ВОТ ЭТО ДА!Игра, которую вы должны попробовать: Psychonauts 2

Ethan
Обновлено на 2023-06-29
Psychonauts 2 released in 2021. It's a really popular game with the movie style. Highly recommend!!

Обзор Psychonauts 2 

Psychonauts 2 - классический платформер и одна из моих любимых игр в последних пяти Psychonauts 2. Вы взволнованы продолжением оригинальной игры 2005 года? Вы были живы в то время, когда он вышел, пусть'S Прыгайте в путешествие во времени и распутывание и машину на второй 2005 год на оригинальном Xbox Saw Psychonauts, классической платформной игры, которая начала историю Raz. Психический акробат убегает от цирка, чтобы присоединиться к летнему лагерю для детей с одаренными способностями. Psychonauts были похвалились за их превосходную платформулирующую характеристику и потрясающе длительное время разработки SQL, хотя это не сделало'Т продавать очень хорошо. Это приводит нас к Psychonauts Two, и этот обзор 2021, наконец, здесь 25 августа. 

Для Xbox, PC, OS X и Linux нажмите кнопку подписки. Я хотел бы, чтобы вы подпишились, дайте ему большие пальцы. Это то, на что выглядело бы Эдвард Сбиссорхандс Beetlejuice и мультфильм 1990 -х'S не уродливо. Это'не собачья выигрыш или уровень прихода, а помня, что психонавты, так называемые люди, возглавляют персонаж, который выглядит так, как будто она положила футбол в рот в боком и просто оставил его там, вы должны быть готовы к этой игре, мне нравится, мне нравится Анкет Я думаю, что дизайны фантастические. Скотт Кэмпбелл'S оригинальные конструкции символов фильтрованы через Тима Шефера'Scepory of Idea привела к игре, которая выглядит великолепно, даже когда она'Вроде не и заставляет вас смотреть на бит. В искаженной форме одной картины на стене доктора в душевой шапке. Тем не менее, я думаю, что анимация на лице и странные эмоции, похожие на жизнь, которые персонажи демонстрируют все время, которые настолько заметно в Psychonauts 2. Как Raz'S с открытыми глазами лестницы. Он заглядывает из -за этого грязного стойки и обсуждает, как кто -то готовит блин -блюда. Он начинается достаточно довольно с замены ингредиентов от случайных животных, истекших продуктов питания и растущих ужасов, но уровни продолжаются. 

Лучший цвет стал лучшей игрой

Это становится совершенно великолепно, и это'S не как Ratchet и Clank, а это над верхним графическим блеском. Это'как уникальная анимация, то, что не делает'это выгляжу как все остальное. И даже побочные персонажи, которые арендуют'Звезда сияющей сцены неизгладимо отмечена в моей памяти. В то время как психонавты два'T Начните с этой пузырящей биосферы, пусть'Скажем, мутант и его огромные расстояния тяги и эта чудесная цветная работа. И это'Не так, как этот мех наполняется и высокие технологии, которые посылают тысячу фурри в свои койки, как храповик и гранк. Это'S не сила. Мгновенно то, что он делает, это то, что он предлагает этот изогнутый мир, который не'Только что содержал в шахтах деформации людей, в которые может прыгнуть Razz, а также основная база Psychonauts. Это'S Эзотерический странно. Это'S всегда удивляет вас этим загадочным существом кальмаров, которое выбивает вас из воды, когда вы попадаете в него. Или сумасшедший дизайн босса сделан из внешней части 1970 -х годов, зарезанного Cephalopod Техническое волшебство может существовать в Psychonauts, но это'не игра'S Графическая цель, и это'S никогда не на вашем лице. Расстояния длинных рисунков отмечены, но только потому, что самая вершина горизонта - это какой -то плавающий язык с искаженными зубами, как будто он выжевал свой выход из рубца и удивительного мультфильма художественно, эта игра говорит мне персонаж'Невероятно выраженные дизайны и игра'Использование более плоских текстур может не разговаривать со всеми остальными.

Кроме того, ему не хватает трассировки лучей и такого рода цветового цвета освещения'Старет втирать людей неправильно.Первая область, в частности, не'Это играет в игру каких -либо услуг, но после того, как вы уйдете из первых, может быть, 15 минут, если вам нравится ошибочно, глубоко искаженные Psychonauts 2 понравятся вам на фундаментальном уровне. Кроме того, в то время как дизайн босса фантастические, сами вражеские дизайны немного больше хитов и промахи. Некоторые невероятны. Другие почти полагаются на шутку из истории по сравнению с глубоким графическим дизайном, который делает их привлекательными или запоминающимися. Однако, как пакет, вся игра'Общий вид и производительность были превосходными. 

FPS был заблокирован почти на все временные рамки. Подсчет моментов и использование программного обеспечения указывало на блокировку 60. Существуют различные версии этой игры. я'Я собираюсь появиться здесь, чтобы вы могли видеть, что на паре загрузочных экранов было несколько капли или два, но отличное изображение повсюду.

Одна из лучших звуковых систем

О, что ты делаешь? Три дня назад Трумэн Загато, великий глава психонавтов, был похищен вчера. Психонавты спасли Трумэна из подводного логова доктора Лобота. Всякий раз, когда вы получаете такую ​​игру, это'S так уникально выглядит, и вы всегда хотите, чтобы этот звук соответствовал ему и достаточно впечатляюще. По большей части это происходит благодаря звездному голосу для потрясающего количества персонажей. Это происходит в родоходном разе, чей голос Ричарда Хорвица является как детским, так и, по крайней мере, подростка. Но в то же время мужественный, как когда он признает, что глубоко подвел всех вокруг него. 

Ричардс всегда был отличным голосовым актером, но подкреплен тем, что написал таким образом, это занимает время. я'добраться до этого через мгновение, что работа проходит, и это'разрешено сиять по всем разговорам, которые вы можете поговорить в Psychonauts 2. Это'S немного потрясающий, и он играет почти больше как RPG. Время от времени, когда вы проводите столько времени в дискуссиях, подкрепленных отличной стороной. 

Psychonauts 2 хорошо обеспечивает на каждом уровне вокала, и звуковая работа только соответствует этому; Это'S феноменальный. Именно здесь, когда игра открывается, и вы замечаете, что много работы, встроенной в широко открытые, далекие звуки обращенных плавных рек. Или эхо под открытым небом, в которую в первой классной комнате, в котором вы идете, его тонкие, но комичные эффекты подтверждают его. Помимо ожидаемых для различных специальных способностей, которые Разз и его команда прижали и приспособились от научно-фантастических будущих звуковых эффектов, таких как контроль над разумом, все это работает невероятно хорошо. 

Там'S много атмосферы, которые вы можете услышать, когда играете в игру. Наконец, музыка, это'S совершенно фантастически. Он переходит от этой беззаботной музыки лифта, перекачивающейся в огромный центр аудитории этой основной базы для банджо. Он прыгает в более крупные оркестровые кусочки, не пропуская ни секунды, и идеально смешиваясь в эти звуковые эффекты. Это создает этот превосходный звуковой слой, и он'S достаточно рисун't обратите внимание на любое переключение. Каждый трек деликатно отражает место и немного игрового мира или босса'Сентральная тема. 

Хотя в то же время никогда не заходит так далеко, что звучит неуместно, даже старые шпионы Джеймса Бонда 1970 -х годов, которые вы там слышите'S Что -то сказать об игре. У этого есть звездный саундтрек, который заставляет вашу кровь перекачивать психонавты 2. Саундтрек гораздо больше похож на что -то вроде кино. И он подходит для игрового процесса, который мы'собираюсь поговорить прямо сейчас, используя ложную личность, мы'VE обеспечил высокий ролик для использования в качестве нашей базы операций Razz. Эта команда только что вернулась из ромба руина, который был игрой. 

Почему Psychonauts 2 - хорошая игра?

Это было на PSVR и возвращается после того, как спас своего товарища, а также захватил своего врага. Это'S только чтобы найти возможность шпиона в их группе. Разни должен снова проявить себя в этой группе и должен помочь им выяснить, кто это, эта руководитель. Все последнее приключение, которое разыгрывается здесь, напомнило мне о Гарри Поттере. В теме, и я могу'T, что угодно, сюжетная линия углубляется в врагов прошлого, возможно, переделано, а секреты, истины и миряне рассказывают друг другу после бурных событий. 

Psychonauts 2 очень ориентирован на платформу как игра. Имейте в виду, что это не стрелок и платформер 5050. В некотором смысле, в котором говорится, что Ratchet или даже большинство других игр. У него есть место, чтобы сиять на некоторых уровнях, но многие психонавты основаны на платформе и исследованиях. Даже некоторые из сил, из которых Раз может разблокировать, исследуя и найдя коллекционные или способные. 

В истории почти все они связаны с исследованием. А затем оказывать побочное влияние на бой. С тех пор, как Раз'Сила - это способность прыгать в людей'Ум, вы можете это сделать. И эти уровни являются странными отражениями истории и решений. Люди сделали это, но это'S также все еще платформер там. Например, вы можете кого -то изменить'Ум, найдя связь с каким -то событием в их прошлом и заставив их думать, о, эй, я хочу изменить ее и делая. Таким образом, вы сталкиваетесь с их мыслями или прыгаете по электрифицированным плохим воспоминаниям или плыли через кошмары. Практически все, однако, обслуживает платформу или художественную литературу обслуживания платформы. 

И, слава Богу, потому что это то, что платформинг нуждается для меня 15 с лишним часов, вероятно, самой уверенной в себе в себе игра я'Видно долго. И с такими вещами, как аварийный бандикут, жанр платформы широкий в презентации. Это'Обычно в игре'S Pacing, однако, что я идентифицируюсь с Crash Bandicoot'С безумно высоким уровнем сложности и несуществующим экстремальным отношением горной росы или практически комбо-ритм исследования. 

Psychonauts 2'S -Pacing гораздо больше похож на более старые классические 3D -платформеры с сюжетными моментами, поднятыми на что -то. Вы ожидаете увидеть в больших бюджетных титулах, как Uncharted Now. Я не ДОН'это означает тот огромный бюджет, мы'Поговорим за секунду. Но на самом деле, больше, чем вы видите, в большинстве других игр такого рода Psychonauts имеет дело со всеми видами очень взрослых. Кроме того, его фантазия напрямую прикреплена к его мудрости и тому, как она их решает. Вы можете прыгнуть на уровень, где вы'Помогать кому -то справиться с ужасными решениями в их жизни. И эти фантастические комедийные моменты выходят как визуально, так и слышен в подшучивании, либо в однострочных. Затем игра оседает и возвращает все это с этой длинной сценой. На каждом шагу психонавты добавляют какой -то новый способ взаимодействия с миром.

В игровом процессе, не в случае взятия крысы'разум и видеть, как люди выглядят для них. Но сумасшедшие мини-игры на самих уровнях-это технические уровни внутри другого уровня. В то же время у вас есть ожидаемые шаги для платформы, таких как двойные прыжки и скольжение, чтобы исследовать скалолочные рельсовые атаки и атаки психического разума, а базовые действия боевые действия не являются сильной точкой. И вы можете сказать, пока сражаются, вы становитесь лучше, когда получаете больше сил. 

Элементы управления не уникальны. Вы можете прикрепить свои силы к бамперам и триггерам, что превосходно. Кроме того, смена их, нажимая на цифровую площадку довольно быстро. Тем не менее, в частности, такие как захват предметов по всему миру, чтобы использовать ваш экстрасенсорный телекинез, враги, перемещение и атака их, не очень гладко. Это'S следствие того, что оба имеют большое количество доступных полномочий.Помимо отсутствия систем стиля природного оружия, которые можно полагаться на хорошую прицеливание, вы можете перейти в систему нацеливания и включить или выключить или выключить ее в разделе доступности, что может сделать это немного более плавным для людей, но это никогда не было хорошо. 

Вы можете включить Raz'Способности, такие как добавление расстояния к злоумышленнику, что делает радиус силовой способности PSI. Некоторые значки - маленькие дизайны значков для бойскаутов, и они могут быть добавлены в Пауэрс и Раз, чтобы настроить такие вещи, как способность выглядит графически. Или, если вы можете взаимодействовать с некоторыми существами в игровом мире. В противном случае, там'Многие те, кто соответствует Разу. Несмотря на то, что он его личность и такая индивидуальность, особенно когда история включает в себя его вход в другую группу, он должен проявить себя. 

Мне нравится это чувство нового человека в уже известной команде. И просто изменение цвета некоторых реальных PSY -эффектов сработало хорошо. Позже, более дорогие булавки могут резко изменить игровой процесс, если вы хотите сделать или существовать. В игре N Plus, там'S Церебральный катарсис в пьесе, которая занимает свое время и делает это хорошо. В платформере или жанре, который вы'Не совсем ожидая этого мгновенного отвлечения времени и желания приступить к действию и больше желания наблюдать и испытать. История - это то, чего я не ожидал. 

В платформере Psychonauts 2 ногти меня интересовали, что делали эти персонажи и что они думали. Это привязано к психонавтам 1 пару раз, и они'Повезло, что это то, что произошло в прошлый раз трейлер, который вы можете увидеть, который многое объясняет. Но здесь много историй, так что будьте готовы к пару раз, где вы'Подобно, кто это был и, возможно, должен был искать это. я не'Не знаю, что я собираюсь получить с психонавтами тоже. 

Это'У S был немного проблемного развития. У него был фиг. А потом они закончили тем, что вернули этих парней. Microsoft купила их. Ты никогда не знаешь, что ты'Получить, когда игра занимает так много времени, чтобы быть сделанной. Тем не менее, то, что я стал чертовски, это более успокаивающий платформер, чем большинство других названий.

Psychonauts 2 попадает в место, которое напоминает мне о тех старых 3D -платформерах, поэтому для меня это весело. Персонажи невероятные платформинг - отличное исследование'S всегда привлекает бой. я не'это люблю это, и я не могу'это ненавижу это; Я не ДОН'Не думаю, что это что -либо разрушает. Это'S, безусловно, далеко не то, что мы видели в Bio-Mutant. Но это не обязательно игра'S Абсолютная сильная точка. В более поздней части игры становится лучше, хотя вы получаете много этих разных сил, не испортив все. 

В заключение

Я могу сказать, что в этой игре есть чертовски множество чистого удовольствия, когда дело доходит до персонажей. Голос - это актерское мастерство, и основные моменты - это проклятая игра с отличным написанием, подобным этим.