¡GUAU!El juego que debes probar: psiconautas 2

Ethan
Updated on 2023-06-29
Psychonauts 2 lanzado en 2021. Es un juego realmente popular con el estilo de la película.¡¡Altamente recomendado!!

Revisión de psiconautas 2 

Psychonauts 2 es un juego de plataformas clásico y uno de mis juegos favoritos en los últimos cinco psiconautas 2. ¿Estás emocionado por la secuela del juego original de 2005? ¿Estabas vivo en el momento en que salió?'S salte al viaje en el tiempo y se desentrañez y máquina para un segundo 2005 en los psiconautas originales de Xbox Saw, un clásico juego de plataformas que comenzó la historia de Raz. Un acróbata psíquico huye del circo para unirse a un campamento de verano para niños con habilidades para superdotados. Los psiconautas fueron elogiados por su excelente caracterización de plataformas y tiempo de desarrollo SQL increíblemente largo, a pesar de que no'V vende muy bien. Eso nos lleva a los psiconautas dos, y esta revisión 2021 finalmente está aquí el 25 de agosto. 

Para Xbox, PC, OS X y Linux, presione el botón de suscripción. Me encantaría que te suscribieras, dale un pulgar hacia arriba. Así es como se vería una caricatura de Edward Scissorhands, y una caricatura de la década de 1990 si de alguna manera tres grupos pudieran hacer un bebé deliciosamente extraño,'No es feo. Eso'No ganan el perro o el nivel de la sala, pero recordando que los psiconautas, los llamados humanos, están liderados por un personaje que parece que le puso un fútbol en la boca de lado y lo dejó allí, debes estar preparado para estas ofertas de juego. Me gusta. Me gusta. . Creo que los diseños son fantásticos. Scott Campbell's Diseños de personajes originales filtrados a través de Tim Schaefer'S Factory of Ideas ha resultado en un juego que se ve hermoso incluso cuando's no y te tiene mirando el bit. En forma sesgada de una sola pintura en la pared de un médico en una gorra de ducha. Sin embargo, creo que las animaciones faciales y las extrañas emociones realistas que los personajes muestran todo el tiempo que se notan instantáneamente en psiconautas 2. como Raz's escaleras de ojos abiertos. Se asoma a este mostrador sucio y habla sobre alguien que cocina la comida de trampa de panqueques de rocas. Comienza lo suficientemente bonita con ingredientes de reemplazo de animales aleatorios, alimentos vencidos y creciente horror, pero los niveles continúan. 

Mejor color hecho mejor juego

Se vuelve francamente hermoso y'No le gusta el trinquete y el clank y eso en el brillo gráfico superior. Eso'es como una animación única, algo que no'Me parece cualquier otra cosa. E incluso los personajes secundarios que no'La estrella brillante de una escena está indeleblemente marcada en mi memoria. Mientras que los psiconautas dos no't Comience con esa biosfera abrasadora de, deja'S, dicen, mutante y sus distancias masivas y ese maravilloso colorwork. Y'No le gusta que esa piel de piel y alta tecnología que envíen mil furries a sus literas como un trinquete y un clank. Eso'no es un poder. Instantáneamente lo que hace es que ofrece este mundo doblado que no'Solo contenía en las minas de urdimbre de las personas en las que puede saltar Razz, pero también en los psiconautas, la base principal del paisaje a su alrededor. Eso'S esotérico extrañamente. Eso'S siempre te sorprende con esta misteriosa criatura de calamar que te sale del agua cuando caes en él. O el diseño loco del jefe está hecho de la parte exterior de una década de 1970, la magia técnica de cefalópodos puede existir en psiconautas, pero eso'no es el juego's objetivo gráfico, y's nunca en tu cara. Se notan distancias de larga duración, pero solo porque el pico del horizonte es una lengua flotante con dientes deformados como si fuera un dibujo artístico de Wren y Stimpy, este juego me habla el personaje.'S diseños increíblemente pronunciados, y el juego'El uso de texturas más planas puede no hablar con todos los demás.

Además, carece de trazado de rayos y ese tipo de efectos de color de iluminación.'S va a frotar a algunas personas de la manera incorrecta.La primera área, en particular, no'Ha el juego que favorece, pero después de mudarte de la primera, tal vez 15 minutos, si te gustan los inadaptados, los Psychonauts 2 profundamente deformados te atraparán en un nivel fundamental. Además, aunque los diseños de jefes son fantásticos, los diseños enemigos en sí son un poco más impredecibles. Algunos son increíbles. Otros casi confían en una broma de la historia versus un diseño gráfico profundo que los hace atractivos o memorables. Sin embargo, como paquete, todo el juego'El aspecto general y el rendimiento fueron excelentes. 

El FPS estaba bloqueado casi todo el período de tiempo. Contando momentos y el uso de software indicó un bloqueo 60. Hay varias versiones de este juego. yo'Me voy a encontrar la pantalla aquí para que pueda ver que hubo una o dos gotas en un par de pantallas de carga, pero una imagen excelente en todo momento.

Uno de los mejores sistemas de sonido

¿Oh, que estás haciendo? Hace tres días, Truman Zagato, el gran jefe de los psiconautas, fue secuestrado ayer. Los psiconautas rescataron a Truman de la guarida submarina del Dr. Lobot. Siempre que obtienes un juego como este, que'S de aspecto tan único, y siempre quieres que ese audio lo coincida con él y lo suficientemente impresionante. En su mayor parte, lo hace a través del trabajo de voz estelar para un sorprendente número de personajes. Se produce en la entrega Razz cuya voz de Richard Horvitz es cómicamente infantil o al menos adolescente. Pero al mismo tiempo, valiente, como cuando admite que falló profundamente a todos a su alrededor. 

Richards siempre ha sido un excelente actor de voz, pero respaldado por escribir como este, que toma su tiempo. yo'Llegaré a eso en un momento en que llega el trabajo, y'se permite brillar con todas las conversaciones que puede tener en psiconautas 2.'S es un poco alucinante, y juega casi más como un juego de rol. En momentos en que pasas tanto tiempo en las discusiones respaldadas por un excelente elenco lateral. 

Psychonauts 2 ofrece bien en todos los niveles de la voz, y el trabajo de sonido solo coincide con esto; eso'S fenomenal. Aquí es donde se abre el juego, y notas mucho trabajo en los sonidos abiertos y abiertos de los ríos que fluyen invertidos. O el eco al aire libre en el que entras en el primer aula en el que entras, sus efectos sutiles pero cómicos lo respaldan. Así como los esperados para los diversos poderes especiales que Razz y su equipo han civado y ajustado de los efectos de sonido expectantes de ciencia ficción como las barras de control mental, todo esto funciona increíblemente bien. 

Ahí'S AMOS MOSFERICOS que se pueden escuchar cuando juegas. Por último, la música,'S francamente fantástico. Va desde esta alegre música de ascensor que bombea al enorme centro de auditorio de esa base principal a Banjos. Salta a piezas orquestales más grandes sin perder realmente un ritmo y desvanecimiento y fusión perfectamente en esos efectos de sonido también. Crea esta excelente capa sonora, y's lo suficientemente estampado como para no't Observe cualquier cambio. Cada pista refleja delicadamente un lugar y un poco del mundo del juego o un jefe'S Tema central. 

Mientras que al mismo tiempo nunca llega a sonar fuera de lugar, incluso las viejas pistas de películas de espía de James Bond de la década de 1970 que escuchas allí'es algo que decir sobre un juego. Eso tiene una banda sonora estelar que hace que su sangre bombee los psiconautas 2. La banda sonora es mucho más parecida a algo así como una película. Y se ajusta al juego, que nosotros'Va a hablar en este momento usando una identidad falsa que'Se aseguró una suite de alto rodillo para usar como nuestra base de operaciones Razz. Este equipo acaba de regresar del rombo de la ruina que era el juego. 

¿Por qué Psychonauts 2 es un buen juego?

Eso estuvo en el PSVR y regresa después de haber salvado a su compañero y también capturar a su enemigo. Eso's solo para encontrar la posibilidad de un espía dentro de su grupo. Razna tiene que demostrar su valía a este grupo y tiene que ayudarlos a descubrir quién es esa maestra. Toda la última aventura que se desarrolla aquí me recordó un poco a Harry Potter. En tema, y ​​puedo'TMoté cualquier cosa, la trama profundiza en enemigos del pasado posiblemente reheche, y los secretos, verdades y laicos se dicen después de los eventos tumultuosos. 

Psychonauts 2 está muy centrado en la plataforma como juego. Tenga en cuenta que no es un tirador y plataforma 5050. En cierto modo, eso dice que Ratchet es o incluso la mayoría de los otros juegos se produce el combate. Tiene un lugar para brillar en algunos niveles, pero muchos psiconautas se basan en plataformas y exploración. Incluso algunos de los poderes de los cuales Raz puede desbloquear mientras explora y encuentra coleccionables o promoviendo. 

En la historia, casi todos tienen que ver con la exploración. Y luego tiene un impacto lateral en el combate. Desde Raz'El poder es la capacidad de saltar a las personas's mentes, puedes hacer eso. Y esos niveles son reflejos extraños de la historia y las decisiones. La gente lo ha logrado, pero'S también sigue siendo un juego de plataformas allí. Por ejemplo, es posible que pueda cambiar a alguien'Sentida al encontrar la conexión con algún evento en su pasado y hacerlos pensar, oye, quiero cambiarlo y hacerlo. Así que lidian con sus pensamientos o saltas a través de malos recuerdos electrificados o navegas sobre pesadillas. Sin embargo, casi todo está al servicio de la plataforma o la ficción del servicio de la plataforma. 

Y gracias a Dios, porque esto es lo que la plataforma necesitaba para mí más de 15 horas de probablemente el juego más seguro en sí mismo I'He visto en mucho tiempo. Y con cosas como un bandicoot Crash, el género de la plataforma es amplio en la presentación. Eso'S generalmente en el juego'Sin embargo, ritmo que me identifico con un bandicoot de choque'Es un nivel de dificultad increíblemente alto y una actitud extrema de Mountain Dew Extreme o es una exploración casi combinada basada en el ritmo. 

Psiconautas 2'El ritmo es mucho más como los plataformas 3D clásicos más antiguos con momentos de historia elevados a algo. Esperarías ver en títulos de gran presupuesto como Uncharted Now. Yo no'T significa ese presupuesto masivo que'Hablaré en un segundo. Pero, de hecho, más de lo que se ve, en la mayoría de los otros juegos de este tipo, los psiconautas se ocupan de todo tipo de comida muy adulta. Además, su fantasía está directamente unida a su sabiduría y cómo los aborda. Puedes saltar a un nivel donde'Estoy ayudando a alguien a lidiar con decisiones horribles en su vida. Y estos fantásticos momentos cómicos salen visuales y audiblemente en las bromas o en las frases. Luego el juego se establece y lo trae todo de vuelta con esta larga escena de corte. En cada paso, los psiconautas agregan una nueva forma de interactuar con el mundo.

En el juego, no solo en el caso de tomar una rata'Mente y viendo cómo son los humanos para ellos. Pero los minijuegos locos dentro de los niveles en sí son niveles técnicos dentro de otro nivel. Al mismo tiempo, tiene los movimientos esperados para las plataformas, como los saltos dobles y el deslizamiento, para explorar la escalada en el deslizamiento de la riel y los ataques mental psíquicos, y el combate de actividades básicas no es el punto fuerte. Y puedes saber que mientras se desarrollan las batallas, mejoras a medida que obtienes más poderes. 

Los controles no son únicos. Puede adjuntar sus poderes a los parachoques y desencadenantes, lo cual es excelente. Además, cambiarlos empujando hacia arriba en la almohadilla digital es bastante rápido. Sin embargo, en momentos particulares como agarrar elementos en todo el mundo para usar su telequinesis psíquica, los enemigos y moverlos y atacarlos no es muy suave. Eso's una consecuencia de que ambos tengan una gran cantidad de poderes disponibles.Además de la falta de sistemas de estilo de armas naturales para confiar en un buen objetivo, puede ingresar al sistema de orientación y activarlo o apagar en la sección de accesibilidad, lo que podría hacer que esto sea un poco más suave para las personas, pero nunca se sintió bien. 

Puedes encender a Raz'S habilidades como agregar distancia a un atacante, haciendo que un radio de capacidad de potencia de PSI sea masivo. Algunas insignias son diseños de insignias de campo pequeñas, Boy Scouts, y se pueden agregar a los poderes y a Raz para ajustar cosas como cómo se ve gráficamente una habilidad. O si puedes interactuar con algunas criaturas en el mundo del juego. De lo contrario, allí's muchos de los que están en consonancia con Raz. Aunque es su persona y ese poco de individualidad, especialmente porque la historia implica su entrada a otro grupo, tiene que demostrar su valía. 

Me gusta esa sensación de ser una persona nueva en un equipo ya establecido. Y simplemente cambiar el color de algunos efectos PSY reales funcionó bien. Más adelante, los alfileres más caros pueden cambiar drásticamente el juego si quieres hacer o existir. En el juego N Plus, allí'S una catarsis cerebral en una obra que se toma su tiempo y lo hace bien. En un juego de plataformas o género que'No esperan ese desvío momentáneo de tiempo y deseo de entrar en la acción y más un deseo de mirar y experimentar. La historia es algo que no esperaba. 

En un juego de plataformas Psychonauts 2 Nails, estaba interesado en lo que estos personajes estaban haciendo y lo que estaban pensando. Esto se ata a los psiconautas 1 un par de veces, y ellos'La suerte es lo que sucedió la última vez que puede ver que explica mucho. Pero hay muchas historias aquí, así que prepárate un par de veces, donde tú'RE me gusta, ¿quién era eso y tal vez tener que buscarlo? Yo no'También sé lo que iba a conseguir con los psiconautas. 

Eso'S tenía un poco de desarrollo problemático. Tenía la fig. Y luego terminaron devolviendo a esos tipos. Microsoft los compró. Nunca sabes lo que tu'Revane cada vez que un juego tarda tanto en hacer. Sin embargo, lo que obtuve maldita sea, este es un juego de plataformas más tranquilo que la mayoría de los otros títulos.

Psychonauts 2 llega a un lugar que me recuerda a esos plataformas 3D más antiguos, por lo que es divertido para mí. Los personajes son plataformas increíbles es una gran exploración's siempre atractivo de combate. Yo no'me encanta, y yo no'lo odio; Yo no'Creo que arruina cualquier cosa. Eso'C ciertamente no cerca de la caída que vimos en bio-mutante. Pero no es necesariamente el juego's punto fuerte absoluto. Mejora en la última parte del juego, aunque obtienes muchos de esos poderes diferentes sin estropear todo. 

En conclusión

Puedo decir que este juego tiene una gran cantidad de placer puro cuando se trata de personajes. La voz es la actuación, y los aspectos más destacados son el maldito juego con una excelente escritura como esta.