Aliens FireTeam Elite Review "Should You Buy, Wait for Sale, Never Touch?"

Ethan
Updated on 2023-06-29
Aliens Fireteam rilasciato il 2021, dovresti acquistare, aspettare la vendita, non toccare mai?La migliore recensione completamente qui

Recensione di Aliens Fire Team Elite

Con ogni film alieno nel franchise, il ritorno sul tuo tempo è diventato meno gratificante. Esso'Sono un po 'come tutti gli amici che si riuniscono e parlano dei vecchi tempi e non fanno mai nuovi ricordi. 

L'alieno'S Games Haven'T ebbe molto più successo, con l'isolamento alieno che era l'unico titolo di spicco. E gli alieni coloniali marines che realizzano il film, Aliens tre sembrano un vincitore dell'Oscar quando è stata annunciata l'élite della squadra del fuoco di Alien con caratteri e abilità aggiornabili. Ho lasciato che sperassi di nuovo. Ragazzi, state ottenendo il gioco? Hai già priorità che io'Ti piace saperlo nei commenti? Sentiti libero di dire quello che pensate del gioco perché dovrebbe essere fuori nei prossimi due giorni e se vi piace il video, forse iscriviti. Quindi a prima vista, Fire Team Elite non'T impressionò. Non lo fa't impressionare il 40 ° sguardo, ma è's non terribile cerca di riflettere che perde biologico di HR Geiger'S Works originali che sono state tradotte attraverso i film e i romanzi nei fumetti e fa un lavoro abbastanza giusto. 

La robustezza dei Marines, il serio e attraverso una porta ancora funzionante, e poi tutto sta cadendo nell'anarchia. Quando è arrivato lo Zeno Morse non è'T Senza i suoi meriti quando si tratta di fornire azioni, esplosioni, luoghi illuminati e corridoi che buttano fuori ombre che quasi sempre nascondono almeno un alieno in attesa di organizzare una festa a battito. Le animazioni, tuttavia, per correre, muoversi e saltare sugli oggetti riflettono un ingombrante il nous degli alieni, i marines coloniali come base di personaggi e uno stile da lavoro. Tuttavia, sembrano difficili a prescindere anche loro'Ruotare su un piccolo bunker in cemento stranamente posizionato è evidentemente una stufa come loro'Ridurre il culo sul bollitore del tè in qualsiasi momento. Essi'è solo per cadere, o che la prima volta che spendi le armi e ti rendi conto del personaggio'Il braccio S fa un motivo a vento in aria e improvvisamente l'arma è nelle loro mani. 

A proposito degli alieni

Gli alieni, d'altra parte, non't come cattivo. Innanzitutto, ottieni quel momento in cui spari un uovo e guardi i bordi apriti e puoi sentire che suona come un orifizio pieno di un altro orifizio di dente di denti e vedi quel viso che striscia in faccia o gli alieni a testa di Rams. In seguito ti trovi con enormi triceratops a corona, incubi per teschi. Gli alieni stessi, quando si muovono, catturano anche i punti salienti. Ti aspetteresti che la prima volta che si salta dal flusso lungo il muro, facendoti riaggiustare il tuo obiettivo può sembrare un livello di film eccitante.

Pochi istanti dopo, ci sono anche altri tipi alieni. io'Non rovineremo qui con circostanze specifiche che tu'Finirà per coinvolgerli. Nemmeno gli ambienti non sono grandi frullati. Esso'è solo delusione in cima alla delusione. Don'Capisci come puoi prendere l'I. P. per gli alieni e poi dire, ehi, sai cosa, lascia'S fa un tubo e fai che sia l'intero gioco se hai un paio di opzioni nella grafica e indipendentemente da ciò che tu'Vedremo, è un gioco che non lo fa't Cerca necessariamente le specifiche per la generazione attuale. Anche la performance non è la forma più sorprendente. 

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Può'T ha colpito molto 64 K. sui 28 E. T. I. Durante le scene più affollate, ma anche a volte anche nelle scene chiuse, ricorda che molte di queste località sono solo corridoi. Poiché il gioco è costruito su quel motore più vecchio, non lo fa'T hanno funzionalità più recenti come Ray Tracing, che non è'T richiesto. Noi'Ve ha visto molti giochi sembrano fantastici senza di essa.La mancanza qui, compresa la mancanza di DL? Impatti, prestazioni e aspetto. Ha una percentuale di rendering che è possibile regolare. La versione per PC non è esattamente prestazione come pacchetto aliens Fire Team Elite non'Sembra necessariamente male a prima vista, e poi mentre continui a guardarlo un po 'come un knockoff. I loro controlli su Overlook ottengono quel ponte esteso. Permettere'S parla della musica e Austin fa questo inverno, che è andato per una colonna sonora molto eclettica in qualche modo in alieni alla colonna sonora in stile cinematografico. Queste sono tracce diverse che so che molte persone ascolteranno e andranno. Wow, quello's diverso. Don'so se ti piace o non mi piace per me. Si adatta al tipo di quello che mi aspettavo dal gioco. Ma è vero perché lì'è così tanta azione in corso. È stato difficile ascoltare il tema e tonalmente quando si tratta del suono, però, esso's terribile. 

Revisione delle armi in Aliens Fire Team Elite

Le pistole, gli effetti collaterali e il gioco ambientale sono tristemente mescolati al punto di essere sorprendenti. I suoni della pistola sono i suoni del film reale. Sembrano esattamente come i suoni del film. Senti che lo strano pterodattilo urla di un alieno quando muore o il suono fantastico del fucile a impulsi. Il problema è che nulla di tutto ciò finisce per giocare correttamente a strati. Spesso hai vinto'essere in grado di sentire dove sono i nemici o tu'Ascolterò un nemico ma non un altro. Voi'Ascolterò gli spari da un personaggio ma non un altro. Sembra davvero avere molti problemi audio. Questo è qualcosa che ho testato su tre pezzi. Non è solo'T suona bene. 

Esso'sono unici perché hanno preso quei campioni che tutti sappiamo sono provati e validi dall'alieno'I film S, in particolare un fucile da caccia o un fucile a impulsi o uno di quei lati ha lanciato pistole intelligenti ricoperte. Queste cose dovrebbero riempire la sfera sonora. Dovrebbero essere quasi una cacofonia. E quello che otteniamo è solo una specie di lato. Vuoi assicurarti che sia un suono eccellente incanalare attraverso quelle diverse posizioni nel livello del gioco, e qui'non è un'altra cosa che'S NON sono le labbra che lavorano sui personaggi quando loro'sta parlando. Essi'non si muove affatto. Non ho idea del perché loro'sono pieni tre personaggi D., ma per ogni singola persona con cui ho parlato nel mondo del gioco, nessuna delle loro labbra si muoveva e non io'T ha un indicatore di qualsiasi patch in arrivo per questo. Sembra fondamentale e rende il gioco molto più economico di quanto avrebbe fatto se fosse stato compiuto solo un po 'di sforzo.

Informazioni sul modello di gioco 

Voglio dire, quante volte abbiamo guardato il gioco ed essere come le loro labbra.'T necessariamente muovendosi idealmente. Comunque, loro'Si trasferisce qui, non a, e rende tutto semplice e che il primario e quasi a buon mercato continua continua. Gli alieni raccontano la storia di un altro LV piantato sotto alcuni problemi alieni, e tu e i tuoi spaziali amici marini dovete atterrare e capirlo. 

Il Fireteam è impostato in 2202, credo. Affinché'S 23 anni dopo i film originali e succede su L. V. 8 95 come parte del Fireteam d'élite. Tu e due amici o, anzi un mix, potete assumere le emissioni di assortimento seguendo le parti e le trame che prendono da altri film e poi messi insieme come una nuova esperienza. Hai un mix di questi vecchi e nuovi tipi alieni, che mi piacevano, ma sembra che fossero letteralmente tagliati dai film e si inceppavano insieme per ogni singola missione. Il gioco'Il formato di base è quello di scegliere uno di questi quattro kit o classi come Soldier Dock e altri due e dotarli e poi saltare in una di queste quattro missioni della trama.

Ognuno di questi ha tre osservazioni nella modalità orde successivamente sbloccata e si assume gli alieni mentre esegui compiti di base come l'apertura della porta, chiudendo la porta, spegnendo una valvola o accendendo una valvola e quella'è avanzata quanto il gioco sia mai diventato. Ogni missione di solito ha diversi incontri e quelli principali in luoghi particolarmente importanti. Tre persone possono intraprendere ogni missione e difficoltà regola la tua esperienza, così come queste carte sfide. Ottieni che può regolare parti del gioco, come fare un'arma in modo casuale malfunzionamento, abilità di successo speciali, non lavorare più duramente nemici e così via, noi, noi've visto prima. Ma quelli hanno aggiunto alcuni elementi di rigiocabilità qui. Il problema è che non io'Conosco chiunque voglia ripetere questo.

Il problema inizia quasi immediatamente. Armi don'Tuttavia, hanno un impatto enorme sui nemici o sul tuo obiettivo, indipendentemente dalle loro dimensioni. Direi che a volte l'SMG dipendeva dalle impostazioni e dal fucile. Alcune delle armi nei film alieni sono costruite fittizie in questo modo oltre agli SMG e ai fucili. Don'T mi sento perfetto, anche come il lanciarazzi. Inoltre, il gioco ha un sacco di problemi di equilibrio mentre ogni nemico ha un punto debole e, quando senti nuovi oggetti sulle tue pistole, quei punti deboli faranno sempre più danni quando li colpirai e, a proposito, quello'S preceduto da questo fantastico piccolo suono musicale musicale. Lo amo; Non si sente mai soddisfacente. 

Il gioco è anche deluso da un nemico doloroso. AI Indipendentemente dalla difficoltà, segue gli stessi schemi per la maggior parte del tempo per arrivare a te. Man mano che sollevi di più difficoltà, vai in queste posizioni e i nemici usciranno da luoghi diversi in momenti diversi, a seconda della difficoltà. Il problema è che di solito si incanalano ancora nella posizione esatta della linea conga una volta usciti, e questo finisce per sentirsi a buon mercato. I problemi di equilibrio sono anche ingranditi nel momento in cui ti sconti con nemici più potenti come i droni, specialmente quando si tratta di come li lancia contro di te. Prendono chiunque attaccino e possa distruggerli e trattenerli e stordirli fino a quando la persona che non fa una rapida Q. T. E. o la gente spara. 

La maggior parte dei giochi ha alcune creature come questa marea di Vermin ha quei cacciatori di uomini bastardi. La caduta della Terra aveva quella creatura da bozza con enormi lingue e gli alieni hanno la versione qui. Il problema più grande è che il gioco corrisponde anche a tutto questo con scarso controllo e movimento, persino luoghi per la copertura. Assistente't estendere i bordi della copertina stessa. Puoi vedere proprio qui le scatole di delimitazione all'interno del design del muro reale. Esso'è solo strano e non sembra mai fluido. Infine, i livelli sono una miscela di numeri grassi di nemici tutti nella struttura del livello dietetico. Qualcosa di cui ho parlato iniziando tutto è solo emaciato. Puoi nasconderti dietro un muro, ma quando è stata l'ultima volta che hai visto un tiro alieno a qualcuno in uno dei film? Sì, hanno gli sputori alieni, ma quello'è praticamente più tardi. C'è una ragione per questo, ma non lo fa'T vengo così spesso. Esso'S il fatto che altre 100 creature più piccole ti vengono da te e il gioco ti mette in questi corridoi super stretti e poi ha il controllo. Questo non è't molto buono, e il combattimento non lo fa'T mi sento super soddisfacente. È difficile dire, amico. Questo è qualcosa a cui voglio tornare quando guardi i livelli loro'replicando a malapena. Anche a base di erbe. Hanno un denaro nascosto su ciascuno, ma la maggior parte di essi è a meno di 10 secondi dal corridoio della posizione a incanalamento principale, sentendosi come solo tunnel di momento al momento per raggiungere le nuove zone di combattimento con così poca esplorazione, tali strani problemi di equilibrio. 

La difficoltà è più nel trovare qualcosa di interessante dopo quel primo tentativo a livello che uccidere gli alieni.Anche se lì'non è schiantato con le loro capacità di trattenere abbastanza proiettili per fornire tre guerre su vasta scala, non fai ancora'Tieni necessariamente quel tiro per tornare, ehi, ma sai cosa? Forse il sondaggio sta aggiornando personaggi e kit, e mi è piaciuto. Aggiornare i tuoi personaggi ha quasi uno stile di scheda madre di P. C. I. E in cui si inserisce in diversi aggiornamenti in vari spazi. Ogni kit ha tre abilità particolari. 

Le abilità sono dove il gioco cambia le cose e i loro modificatori. Innanzitutto, ci sono forme particolari, quindi puoi trasformarle lateralmente per adattarsi a più spazi e attaccarli a abilità specifiche. Ciò può anche cambiare quell'abilità in modo abbastanza profondo, ad esempio una raffica di missili molto raro. Ma un sito adorabile nel mezzo di una battaglia si trasforma in una ricarica quasi a una corsa di bombardamenti, che è eccellente e livelli più bassi quando non si'T Fa danni alla squadra ma mostra i suoi colori reali di fuoco amichevole e schermi di fine frustrante nelle difficoltà più significative. Devo dirti che devi regolare quelli, a seconda della difficoltà, perché il momento in cui si inizia un fuoco amichevole. penso che's sullo standard. Dice che non lo fa'T influenzano i tuoi amici e fa ancora molti danni solo con un fucile a impulsi, figuriamoci un mucchio di razzi e il loro culo. 

Demolirla con un tecnico o addirittura semplicemente cambiando come l'orecchio demolito'S Missile Strike funzionerebbe. Alcuni dei vantaggi stanno regolando le cose come il cannoniere's Capacità di overcloccare l'intera squadra'S armi quando le aggiorni e gestisci la gamma da pistole, fucili da caccia, SMG, fucili a impulsi e lanciafiamme, lanciarazzi e, naturalmente, la famosa pistola intelligente. Questa è stata la parte più divertente del gioco per me. Stavo guardando queste armi e aggiornandomi a causa delle squadre di tre persone offset. Là'Sarà sempre un vantaggio che hai vinto'Sono insieme per la corsa. Le missioni dipenderanno da diverse strategie anche per quei vantaggi.

Non importa una volta che inizi a immergerti nell'attrezzatura, c'è NN't un numero enorme. Lo amo. Esso'S principalmente cambiamenti positivi, tuttavia, ai tipici aggiornamenti anziché alle alterazioni assegnate ad aspetti positivi come la gamma e il danno e così via, ma anche togliere qualcosa, e questo è per lo più positivo. Nel complesso ci sono alcuni cambiamenti eclettici, ma adoro quel rifiuto di fare la tita per questo, invece di fare tutto sull'apprendimento in un modo o nell'altro, utilizzando i fattori positivi. Quella'è fantastico per me e mi è sembrato gratificante decidere. io'andrò in questo modo senza aspetti negativi oltre a questo è dove verranno stabiliti tutti i danni, e se provo a giocare in modo diverso, beh, io'Farà di meno. Non essere ostacolato per questo. 

Il problema più grande è lì'Non vorrei tornare a questo gioco. La maggior parte degli altri giochi offre variabilità nei loro ambienti, si accoppiano con abilità crescenti, abilità, vantaggi e elenchi di armi, gli eroi ottengono tutti combattere le difficoltà e i tipi crescenti dei nemici mentre progredisci. Le posizioni degli alieni non sono buone. Spesso's gioco se faccio l'estremo camminando attraverso esattamente 2,5 corridoi prima di sapere, tu'Sarà attaccato, accade su qualsiasi difficoltà. Certo, su intenso e superiore, vedrai più nemici o almeno un trucco di essi. Ma ciò's quasi sempre le posizioni esatte e sicuramente lo stesso. Costantemente insipido, sala corridoio, sala corridoio allestiti per un gioco di alieni, non lo fa solo'T ha le costolette ambientali che potrebbe avere. Quando entri in quest'ultima sezione, lì'sono un paio di momenti in cui tu'È tipo, questo è incredibile, e poi così fantastico. Questo è praticamente quasi immediatamente sparito. Bene, il gioco ha diverse impostazioni. Un paio di loro si sentono quasi come se volessero che gli streamer facciano questo rispetto ai giocatori che lo giocano. 

Là'S un sistema HUD incentrato di streamer e tutto questo tipo di cose. Penso che quello'è ok.Il numero di carte sfide qui ti renderà interessato e penso che le modifiche al mondo del gioco siano piuttosto belle, ma per la maggior parte, non'so chi diavolo lo sta guardando. Il gioco avrebbe potuto essere fatto con un'esperienza di stile di emissione estremamente aumentata e una varietà di livello più complessità e il bilanciamento del sistema di copertura dispari con più nemici. Ciò avrebbe bisogno che fosse usato contro spiegazioni migliori per le valutazioni della battaglia rispetto alle valutazioni delle sfide che si impegneranno con i gruppi. 

Squadre di fuoco alieno elite non'Ti dirti quanti soldi hai anche tra i livelli. Significa quello che finisci per ottenere dal livello, il che è problematico se hai dei soldi e ne hai un po 'di più e puoi'ricorda il prezzo di qualcosa, e tu non'Conosco la totalità di ciò che hai, almeno. Non potrei'T Trova quella lettura stranamente. Aliens Fire Team cattura tutta quella tensione e la suspense del film degli alieni per circa il film, quindi circa due ore, poi svanisce. E in un gioco quello's su una caccia al bug non lo ha fatto't Avere tanti bug. Sono stato molto felice di vedere che nel complesso nessun arresto anomalo, un paio di problemi. Come ho detto con Pathfinding, connettermi alle persone era molto semplice attraverso il menu reale del gioco, ma qualcuno di questi risultati ha divertito? Quindi, con giochi come questo, ci deve essere un fattore IT. Deve esserci una variabile che's inserito in quell'equazione che ti fa guardare e uscire dall'altra parte con un altro diverso, sia'S Un numero enorme di abilità, variazioni sulle armi, dinamiche di squadra interessanti, qualcosa deve essere lì. 

Alla fine

Quei livelli frammentari corrispondono solo alla storia frammentaria. Sono incredibilmente curiosi e semplicemente non divertenti. Quindi, ragazzi, sapete quanto grandi giochi su A Wait for Silver Enter, non toccalo mai più, scala di valutazione. Questo è un prezzo più economico di 39 per il gioco normale, e poi puoi pagare un po 'di più. lo penso'S 59-99 per ottenere la versione completa deluxe, che credo ancora sia una vendita profonda e profonda. Esso's incredibilmente goffo. lo penso'S un gioco in cui hai visto ciò che offre dopo un po 'di tempo. Là's tanti problemi con l'equilibrio e quindi non abbastanza variabilità ovunque. Non posso ancora raccomandare questo gioco a questo prezzo ancora vicino. Quindi comunque, quello'S per me. Spero che vi piaccia la recensione, spero che ti abbia risparmiato dei soldi. Supponiamo che tu abbia dato un pollice in su. Se non lo hai fatto'dargli un pollice in giù.