Aliens Fireteam Elite Review "Si vous devriez acheter, attendre la vente, ne jamais toucher?"

Ethan
Updated on 2023-06-29
Le Fireteam des extraterrestres publié le 2021, devriez-vous acheter, attendre, ne jamais toucher?La meilleure revue complète ici

Revue de l'élite d'équipe de pompiers des extraterrestres

Avec chaque film extraterrestre de la franchise, le retour sur votre temps est devenu moins enrichissant. Ce'est un peu comme tous les amis se réunissent et parlent de temps anciens et de ne jamais faire de nouveaux souvenirs. 

L'extraterrestre'S Games Haven'T a eu beaucoup plus de succès, l'isolement extraterrestre étant le seul titre hors concours. Et les extraterrestres Colonial Marines faisant le film, Aliens Three ressemble à un vainqueur des Oscars lorsque l'équipe de Fire Team Elite a été annoncée, et ce serait un tireur à la troisième personne dans la veine de Left for Dead et plus penché vers le deuxième du film avec des personnages et des capacités améliorables. J'ai laissé l'espoir reculer. Vous obtenez le jeu? Avez-vous déjà la priorité que je'Vous aimez savoir dans les commentaires? N'hésitez pas à dire ce que vous pensez du jeu, car cela devrait être sorti dans les deux prochains jours et si vous aimez la vidéo, vous abonnez peut-être. Donc, à première vue, l'équipe de feu d'élite ne fait pas't impressionner. C'est pas ca't impressionner le 40e regard, mais il's pas terrible essaie de refléter ce logement biologique qui fuyait de RH Geiger's Original Works qui ont été traduits à travers les films et les romans des bandes dessinées, et il fait un travail assez juste. 

La robustesse des Marines, le verrouillage et à travers une porte encore fonctionnelle, puis tout tombe dans l'anarchie. Quand le Zeno Morse est arrivé n'est pas'T sans ses mérites en ce qui concerne la livraison de l'action, des explosions, des lieux d'éclairage et des couloirs qui jettent des ombres qui cachent presque toujours au moins un extraterrestre attendant d'avoir une fête à vos dépens. Les animations, cependant, pour la course et le déplacement et le saut par-dessus les éléments reflètent un lait du nous des extraterrestres, des marines coloniaux comme base de personnages et un style de service. Pourtant, ils ont l'air rugue'Re-saut par-dessus un petit bunker en béton étrangement placé est sensiblement poêle comme ils'recoulent le cul sur le thé à la fois à tout moment. Ils'Je vais juste tomber, ou que la première fois que vous changez d'armes et vous réalisez le personnage'Le bras s fait un motif de moulin à vent dans les airs, et soudain, l'arme est entre leurs mains. 

À propos des extraterrestres

Les extraterrestres, en revanche, sont't comme mauvais. Tout d'abord, vous obtenez ce moment où vous tirez sur un œuf, et vous regardez les bords se décoller, et vous pouvez entendre ce sons comme un orifice rempli d'un autre orifice à pleines dents, et vous voyez ce visage Hugger sortir ou les Rams à la tête des extraterrestres. Vous affrontez plus tard avec d'énormes tricératops en forme de couronne, des cauchemars pour les crânes. Les extraterrestres eux-mêmes, lorsqu'ils se déplacent, attrapent également les points forts. Vous vous attendriez à ce que la première fois que l'on ne sautait pas de la circulation le long du mur, ce qui vous fait réajuster votre objectif peut vous sembler un niveau de film excitant.

Quelques instants plus tard, il existe également d'autres types étrangers. je'Je ne vais pas gâcher ici avec des circonstances spécifiques que vous'Je vais finir par les engager avec. Les environnements ne sont pas non plus de grands shakes. Ce'est juste la déception en plus de déception. Je n'en ai pas'T Comprenez comment vous pouvez saisir le I. P. pour les extraterrestres et dire ensuite, hé, vous savez quoi, laissez's fait un tube et avez-vous tout le jeu si vous avez quelques options dans les graphiques et quel que soit ce que vous'va voir, est un jeu qui ne fait pas'T consultez nécessairement les spécifications de la génération actuelle. La performance n'est pas non plus la forme la plus étonnante. 

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Ça peut'T a beaucoup atteint 64 K. Sur les 28 E. T. I. pendant les scènes plus occupées, mais aussi parfois même dans les scènes fermées, rappelez-vous que beaucoup de ces emplacements ne sont que des couloirs. Puisque le jeu est construit sur cet ancien moteur, il ne le fait pas'T ont des fonctionnalités plus récentes comme le traçage des rayons, qui n'est pas't requis. Nous'Ve a vu beaucoup de jeux filer bien sans lui.L'absence ici, y compris le manque de DLS? Impacts, performances et apparence. Il a un pourcentage de rendu que vous pouvez ajuster. La version PC n'est pas exactement des performances en tant que package Aliens Fire Team Elite ne fait pas'T a l'air nécessairement mauvais à première vue, puis alors que vous continuez à le regarder un peu comme une imitation. Leurs commandes sur l'Overlook font prolonger ce pont. Laisser'S Parlez de la musique, et Austin fait ce hivernal, qui a opté pour une très éclectique quelque peu assorti dans les extraterrestres à la bande originale de style cinématographique. Ce sont des pistes différentes que je sais que beaucoup de gens vont entendre et partir. Wow, ça's différent. Je n'en ai pas'Je sais que si vous l'aimez ou si vous ne l'aimez pas pour moi. Cela correspond au genre de ce que j'attendais du jeu. Mais certes parce que là'Il y a tellement d'action en cours. C'était difficile d'entendre le thème et tonalement en ce qui concerne le son, ça's terrible. 

Revue d'armes dans l'équipe d'équipe d'incendie des extraterrestres

Les canons, les effets secondaires et le jeu environnemental sont terriblement mélangés au point d'être surprenants. Les sons du pistolet sont les sons du film réel. Ils sonnent exactement comme les sons du film. Vous entendez ce cri étrange ptérodactyle d'un extraterrestre lorsqu'il meurt ou le son incroyable du fusil de pouls. Le problème est que rien ne finit par jouer correctement en couches. Souvent, tu as gagné'pour pouvoir entendre où sont les ennemis, ou vous'J'entendront un ennemi mais pas un autre. Tu'J'entends des coups de feu d'un personnage mais pas d'un autre. Il semble vraiment avoir beaucoup de problèmes audio. C'est quelque chose que j'ai testé sur trois pièces. Ça ne fait que't sonne bien. 

Ce'est unique parce qu'ils ont prélevé ces échantillons que nous savons tous sont éprouvés et valides à partir de l'étranger'Les films S, en particulier un fusil de chasse ou un fusil à impulsions ou l'un de ces équipes, des canons intelligents sans rediffusion. Ces choses devraient remplir la sphère sonore. Ils devraient être presque une cacophonie. Et ce que nous obtenons est en quelque sorte en quelque sorte sur le côté. Vous voulez vous assurer qu'il s'agit d'une excellente canalisation du son à travers ces différents emplacements au niveau du jeu, et ici'ce n'est pas une autre chose que's ne sont pas les lèvres travaillant sur les personnages quand ils'Redire. Ils'Ce ne bouge pas du tout. Je n'ai aucune idée pourquoi ils're complet trois personnages, mais pour chaque personne à qui j'ai parlé dans le monde du jeu, aucune de leurs lèvres ne bougeait, et je ne fais pas'T a un indicateur de tout patch à venir pour cela. Cela semble fondamental, et cela rend le jeu beaucoup moins cher qu'il ne l'aurait fait si un peu d'effort avait été mis.

À propos du modèle de jeu 

Je veux dire, combien de fois avons-nous regardé le jeu et être comme leurs lèvres't se déplaçant nécessairement idéalement. Pourtant, ils'En mouvement ici, pas un, et cela rend tout basique et que le primaire et presque bon marché se poursuit tout au long. Les extraterrestres racontent l'histoire d'un autre LV planté sous des ennuis extraterrestres, et vous et vos copains marins spatiaux devez atterrir et le comprendre. 

Le foyer se déroule en 2202, je pense. Pour que'S 23 ans après les films originaux, et cela se produit sur L. V. 8 95 dans le cadre de l'élite Fireteam. Vous et deux amis ou, non un mélange, pouvez prendre des émissions d'assortiment après les parties et les complots qui prennent d'autres films, puis assemblé comme une nouvelle expérience. Vous avez un mélange de ces anciens et nouveaux types extraterrestres, que j'aimais, mais j'ai l'impression qu'ils ont été littéralement coupés des films et bloqués ensemble pour chaque mission. Le jeu'Le format de base consiste à choisir l'un de ces quatre kits ou classes comme Soldier Dock et deux autres et les équiper, puis sauter dans l'une de ces quatre missions de scénario.

Chacun de ceux-ci a trois soumissions sur le mode Horde déverrouillé ultérieur, et vous prenez les extraterrestres tout en effectuant des tâches de base comme ouvrir la porte, fermer la porte, éteindre une valve ou allumer une valve, et que's à peu près aussi avancé que le jeu. Chaque mission a généralement plusieurs petites rencontres ainsi que celles principales dans des endroits particulièrement importants. Trois personnes peuvent assumer chaque mission, et la difficulté ajuste votre expérience, tout comme ces cartes de défi. Vous obtenez qui peut ajuster des parties du jeu, comme faire une arme dysfonctionnelle, des capacités de vie spéciales, pas travailler des ennemis plus durs, et ainsi de suite, nous'Ve déjà vu. Mais ceux-ci ont ajouté quelques éléments de rejouabilité ici. Le problème est que je ne'Je connais quiconque veut rejouer cela.

Le problème commence presque immédiatement. Armes Don'Cependant, ils ont un impact énorme sur les ennemis ou sur votre objectif quelle que soit leur taille. Je dirais que le SMG dépendait parfois des paramètres et du fusil de chasse. Certaines des armes des films extraterrestres sont construites fictives de cette façon autre que le SMG et les fusils de chasse. Ils ne font pas'Je me sens parfait, même comme le lanceur de fusées. De plus, le jeu a une tonne de problèmes d'équilibre tandis que chaque ennemi a un point faible, et lorsque vous ressentez de nouveaux objets sur vos armes, ces points faibles vont faire de plus en plus de dégâts lorsque vous les frappez, et au fait, que's précédé par ce super petit son musical de musicale. J'aime ça; Cela ne semble jamais satisfaisant. 

Le jeu est également déçu par un ennemi lamentable. AI, quelle que soit la difficulté, il suit les mêmes modèles la plupart du temps pour vous atteindre. Au fur et à mesure que vous soulevez plus de difficultés, vous entrez dans ces endroits et les ennemis sortiront de différents endroits à différents moments, selon la difficulté. Le problème est qu'ils entourent généralement encore sur l'emplacement exact de la ligne Conga une fois qu'ils sont sortis, et cela finit par se sentir bon marché. Les problèmes d'équilibre sont également amplifiés au moment où vous affrontez des ennemis plus puissants comme les drones, surtout en ce qui concerne la façon dont il vous les jette. Ils saisissent qui ils attaquent et peuvent les écraser et les maintenir et les verrouiller par étourdissement jusqu'à ce que la personne qui fait un Q. T. E. rapide ou les gens le tirent. 

La plupart des jeux ont des créatures comme cette Tide Vermin Tide ont ces capteurs de bâtard. Earth Fall avait cette créature de brouillon avec d'énormes langues, et les extraterrestres ont la version ici. Le plus gros problème est que le jeu correspond également à tout cela avec un mauvais contrôle et un mouvement, même des emplacements de couverture. Enfiler't prolongez les bords de la couverture elle-même. Vous pouvez voir ici les boîtes de délimitation bien à l'intérieur de la conception du mur réel. Ce'est juste bizarre, et ça ne semble jamais fluide. Enfin, les niveaux sont un mélange de nombres gras d'ennemis dans la structure des niveaux de régime. Quelque chose dont j'ai parlé de commencer tout est juste émacié. Vous pouvez vous cacher derrière un mur, mais à quand remonte la dernière fois que vous avez vu un extraterrestre tirer sur quelqu'un dans l'un des films? Oui, ils ont les cracheurs extraterrestres, mais que'c'est à peu près plus tard. Il y a une raison à cela, mais ce n'est pas't monte souvent. Ce's le fait que 100 autres créatures plus petites vous viennent, et le jeu vous met dans ces couloirs super serrés et a ensuite le contrôle. C'est-à-dire't très bon, et le combat ne fait pas'On se sent super satisfaisant. Il est difficile de dire, mec. C'est quelque chose à lequel je veux revenir lorsque vous regardez les niveaux qu'ils'Regolement à peine. À base de plantes aussi. Ils ont caché de l'argent sur chacun, mais la plupart d'entre eux sont à moins de 10 secondes du principal couloir de l'emplacement canalisé, se sentant comme des tunnels instantanés pour se rendre dans les nouvelles zones de combat avec si peu d'exploration, de si étranges problèmes d'équilibre. 

La difficulté est plus de trouver quelque chose d'intéressant après ce premier essai dans un niveau que de tuer les extraterrestres.Même si il y a'n'est pas en reste avec leurs capacités à retenir suffisamment de balles pour fournir trois guerres à grande échelle, vous ne faites toujours pas'T Obtenez nécessairement cette traction pour revenir, hé, mais vous savez quoi? Peut-être que le sondage améliore les personnages et les kits, et j'ai apprécié cela. La mise à niveau de vos personnages a presque comme un style de carte mère P. C. I. Chaque kit a trois capacités particulières. 

Les capacités sont l'endroit où le jeu change les choses ainsi que leurs modificateurs. Tout d'abord, il existe des formes particulières, vous pouvez donc les tourner sur le côté pour s'adapter à plus d'espaces et les attacher à des capacités spécifiques. Cela peut également changer cette capacité assez profondément, par exemple, un barrage de missiles très rare. Mais un site adorable au milieu d'une bataille se transforme en recharge presque à Will Bombing Run, ce qui est des niveaux excellents et inférieurs lorsque vous'T fait des dégâts de l'équipe mais montre ses couleurs réelles de feu amical et de fins frustrant et de terminaison rapide dans les difficultés plus importantes. Je dois vous dire que vous devez les ajuster, selon la difficulté, car le moment où un feu amical commence. je pense que's sur la norme. Ça dit que ce n'est pas'T affecte vos amis, et cela fait encore beaucoup de dégâts avec un fusil de pouls, sans parler d'un tas de roquettes et de leur cul. 

La démolir avec un technicien ou même simplement changer la façon dont l'oreille démolie'La grève des missiles fonctionnerait. Certains avantages ajustent des choses comme le tireur'S Capacité à overclocker toute l'équipe'S Armes lorsque vous les améliorez et faites courir toute la gamme des armes de poing, des fusils de chasse, des SMG, des fusils à impulsions et des lance-flammes, des lance-roquettes et bien sûr, le pistolet intelligent bien connu. C'était la partie la plus agréable du jeu pour moi. Je regardais ces armes et me mises à niveau en raison des équipes offset de trois personnes. Là'est toujours un avantage que vous avez gagné'T a le long pour le trajet. Les missions dépendront également de différentes stratégies pour ces avantages.

Peu importe une fois que vous commencez à plonger dans l'équipement, il n'y a pas't un grand nombre. J'aime ça. Ce'S des changements principalement positifs, cependant, aux mises à niveau typiques au lieu de modifications allouées à des aspects positifs tels que la portée et les dommages et ainsi de suite, mais aussi enlevant quelque chose, et cela est surtout positif. Il y a des changements éclectiques dans l'ensemble, mais j'aime ce refus de faire la mésange pour cela, au lieu de tout faire sur l'apprentissage d'une manière ou d'une autre, en utilisant les facteurs positifs. Ce'est génial pour moi, et c'était gratifiant de décider. je'Je vais aller dans ce sens sans aucun négatif autre que c'est là que tous les dégâts seront exposés, et si j'essaie de jouer d'une manière différente, eh bien, je'll faire moins. Ne pas être gêné pour cela. 

Le plus gros problème est là'Il ne voulait pas revenir à ce jeu. La plupart des autres jeux offrent une variabilité dans leur environnement, couple qu'avec des compétences, des capacités, des avantages et des listes d'armes croissantes, les héros combattent tous les difficultés et les types croissants des ennemis au fur et à mesure que vous progressez. Les emplacements des extraterrestres ne sont pas bons. Souvent ça'S jeu si je fais l'extrême qui marche exactement dans les 2,5 couloirs avant de savoir, vous'Ce sera attaqué, se produit sur toute difficulté. Bien sûr, sur intense et au-dessus, vous verrez plus d'ennemis ou au moins un maquillage. Mais ça's toujours presque toujours les emplacements exacts et à coup sûr le même. Toujours fade, salle du couloir, salle du couloir installé pour un jeu des extraterrestres, il ne le fait pas'T a les côtelettes environnementales qu'elle pourrait avoir. Lorsque vous entrez dans cette dernière section, là'est quelques instants où vous'comme, c'est incroyable, puis c'est génial. C'est à peu près presque instantanément disparu. Eh bien, le jeu a plusieurs paramètres. Quelques-uns d'entre eux ont presque l'impression de vouloir que les banderoles le fassent par rapport aux joueurs qui jouent. 

Là's un système HUD centré sur le streamer et tout ce genre de choses. Je pense que ça'SO OK.Le nombre de cartes de défi ici vous intéressera, et je pense que les changements dans le monde du jeu sont assez cool, mais pour la plupart, je ne fais pas'Je sais qui diable le regarder. Le jeu aurait pu être fait avec une expérience de style d'émission considérablement accrue et un niveau de complexité au niveau de la variété, et l'équilibrage du système de couverture étrange avec plus d'ennemis. Cela aurait besoin d'être utilisé contre de meilleures explications étoffées pour les notes de bataille par rapport aux cotes de défi s'engager avec les groupes. 

Elien Fire Teams Elite ne fait pas't vous dire combien d'argent vous avez même entre les niveaux. Cela signifie que vous finissez par obtenir du niveau, ce qui est gênant si vous avez de l'argent et que vous en avez plus et vous pouvez'T Souvenez-vous du prix de quelque chose, et tu ne fais pas'Je connais la totalité de ce que vous avez, au moins. Je ne pourrais pas'T Trouvez cette lecture bizarrement. L'équipe de pompiers des extraterrestres capture toute cette tension et ce suspense du film Aliens pendant aussi longtemps que le film, donc environ deux heures, puis il s'estompe. Et dans un jeu qui's à propos d'une chasse aux insectes'T a autant de bugs. J'étais très heureux de voir que dans l'ensemble, aucun accident, quelques problèmes. Comme je l'ai dit avec Pathfinding, la connexion aux gens était très simple dans le menu réel du jeu, mais un résultat de ce résultat? Donc, avec des jeux comme celui-ci, il doit y avoir un facteur informatique. Il doit y avoir une variable qui'S entré dans cette équation qui vous fait regarder et sortir à l'autre bout avec un autre, que ce soit'S Un grand nombre de compétences, des variations sur les armes, une dynamique d'équipe intéressante, quelque chose doit être là. 

À la fin

Ces niveaux fragmentaires ne correspondent que l'histoire fragmentaire. Ils sont incroyablement ternes et tout simplement pas agréables. Donc, de toute façon, vous savez à quel point les jeux sur A de l'attente pour Silver Entrent, ne le touchez plus jamais, échelle de notation. Celui-ci est un prix moins cher de 39 pour le jeu ordinaire, puis vous pouvez en payer un peu plus. je le pense'S 59-99 pour obtenir la version de luxe complète, ce qui, je crois, est une vente profonde et profonde. Ce'est incroyablement maladroit. je le pense'est un jeu où vous avez vu ce qu'il offre après un petit temps. Là's tant de problèmes d'équilibre et donc pas assez de variabilité partout ailleurs. Je ne peux toujours pas recommander ce jeu à ce prix encore. Alors de toute façon, c'est'c'est pour moi. J'espère que vous aimez la critique, j'espère que cela vous a fait économiser de l'argent. Supposons que vous l'avez donné un coup de pouce. Si tu ne fais pas'T Donnez-lui un coup de pouce.