Ratchet & Clank: Rift Apart - Tipps, die Sie vor dem Kauf lesen müssen

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
Wirklich gute Tipps für Sie. Lesen Sie, bevor Sie Ratchet & Clank kaufen: Rift Apart.

Rezension von Ratchet & Clank: Rift Apart

Yo, was geht ab, Leute? Hier ist euer alter Freund. Heute werde ich ein ziemlich beliebtes Spiel namens Ratchet & Clank überprüfen: Rift Apart, ich habe bereits den Inhalt für euch vereinfacht, wenn ihr dieses Spiel kaufen wollt, aber noch nicht sicher seid oder euch für dieses Spiel interessiert. Ich empfehle euch dringend, zuerst diesen Artikel zu lesen, der wirklich gute Tipps für euch bereithält, bevor ihr das Spiel kauft. Lasst uns gemeinsam einen Blick darauf werfen.

"Ninja Gaiden" Ich kann nur so viele Spiele auf einmal spielen, aber in letzter Zeit habe ich eine Menge "Ratchet & Clank" gespielt: Rift Apart" war natürlich eines der ersten Spiele, die bei der Vorstellung der PS5 gezeigt wurden, und viele Leute setzen darauf, dass es etwas von der Next-Gen-Magie hat. Ich hatte gehofft, dass es ein gutes "Ratchet & Clank"-Spiel ist, ehrlich gesagt. Es wird natürlich von Insomniac Games entwickelt. Die Leute, die hinter dem seit 2002 laufenden Franchise stehen, und auch wenn es nicht immer die pikante Einstellung oder die alten Spiele hat, Mann, hat es eine Menge Herz und ein wirklich lustiges Gameplay.

Nur damit ihr es wisst, dieses Video wurde natürlich auf der PS5 mit aktiviertem Performance-Ray-Trace-Modus aufgenommen, und es gibt keine Spoiler in diesem Video. Alle Zwischensequenzen, die Sie hier sehen, stammen hauptsächlich aus einem frühen Spiel oder sind für die Geschichte unbedeutend. Mann, es gibt viele Überraschungen und große Momente in diesem Spiel, die ihr euch selbst ansehen müsst, denn "Rift Apart" ist ziemlich gut. Außerdem möchte ich mich noch einmal bei den Leuten da draußen bedanken, die eine PlayStation 5 haben wollen, aber aufgrund von Lieferengpässen und diesen verdammten Händlern keine bekommen können. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass wir euch sehen und mit euch fühlen. Ich glaube, diese Tatsache wird in den Rezensionen und Videos mit ersten Eindrücken nicht ausreichend gewürdigt. Wie dem auch sei, "Ratchet & Clank: Rift Apart" macht eines meiner Lieblingsdinge. Es versucht nicht, ein riesiges Open-World-Spiel zu werden, es ist ja nicht so, dass wir ständig eskalieren müssen, nein. Es behält eine "Ratchet & Clank"-Struktur bei, und es fühlt sich großartig an zu spielen.

Du wählst mit deinem Schiff Missionen auf verschiedenen Planeten aus. Diese Missionen haben oft kleine Untermissionen, Nebenmissionen, denen man nachgehen kann und die einem ein paar tolle Boni oder ein paar zusätzliche Minuten Spaß bescheren können. Einige Planeten haben ein großes, offenes Gebiet, in dem man herumreisen kann, um Geheimnisse und kleine Nebenaufgaben zu finden. Ich denke, so etwas wie der offene Bereich in "Uncharted: Es ist nicht verrückt, sondern eher fokussiert, und dieses Spiel ist sehr fokussiert, Qualität statt Quantität, und ich weiß, dass viele von euch das im Vergleich zu einem überladenen Open-World-Spiel angenehm finden werden. Es ist eine schöne Abwechslung. In dieser Geschichte hängen Ratchet und Clank einfach nur rum. Sie haben die Welt schon eine Weile nicht mehr gerettet, bis die Dinge aus dem Ruder laufen, weil Clank den Dimensionater repariert hat. Doch Dr. Nefarious bekommt ihn in die Finger, und von da an sind das Universum, die Zeit und der Raum selbst in mehrere Dimensionen zerrissen. Du erlebst ein Abenteuer, in dem du durch die Welt hüpfst, das charmant, ein wenig niedlich, zum Lachen und vor allem mit einigen guten Charaktermomenten gespickt ist. Es hat nicht unbedingt viele der kantigeren Momente. Dennoch macht es das mit einigen perfekten Momenten zwischen einzelnen Charakteren wett, die mein kaltes Herz erwärmt haben.

Gameplay-Bericht von Ratchet & Clank: Rift Apart

Schon früh wird Rivet eingeführt, und du spielst sowohl als Rivet als auch als Ratchet mit leichten Variationen, aber ihre Waffensätze und Fortschritte sind identisch. Es ist auch erwähnenswert, dass man, wenn man die anderen Spiele nicht gespielt hat, ziemlich schnell in der Lage sein wird, das Spiel zu verstehen, was vor sich geht. Es ist nicht zu kompliziert. Natürlich wird es durch das Spielen der älteren Spiele noch verstärkt, dank einiger unglaublicher Fan-Momente. Aber selbst wenn du nur das PS4-Remake gespielt hast, ist das kein Problem. Technisch gesehen ist es ein Nachfolger von "Into the Nexus" aus dem Jahr 2013, aber auch hier ist es einfach, einzusteigen. Ich werde die meisten der Spielsysteme erklären. Wenn also einige von euch langjährigen Fans etwas davon wissen, entschuldige ich mich. Ich versuche auch, neuen Spielern zu helfen. Ich muss sagen, dass ich von der neuen Figur Rivet beeindruckt war. Viele Spiele machen das so, dass sie einen weiteren Charakter einführen, wie dich selbst.

Diesmal ist es, ihr wisst schon, Ratchet, der einzige Lombax, der im Universum noch übrig ist, aber gut, jetzt gibt es noch einen, aber es funktioniert, und sie ist nicht schlecht. Wenn ich mich in ihrer Rolle wiederfand, hatte ich nie das Gefühl: "Ach, komm schon, wo ist Ratchet, lass uns zu ihm gehen. Das ist nicht leicht zu schaffen, und ich bin froh über diese Tatsache. Sie ist ein fantastischer Charakter. Was die Kämpfe angeht, so spielt es sich wie ein "Ratchet & Clank"-Spiel. Man schießt, springt und hüpft und benutzt dieses neue Phasenausweichen im Kampf. Die Waffen sind alle chaotisch und kreativ, und der Nahkampf mit dem Schraubenschlüssel oder dem Hammer fühlt sich schneller und sauberer an als je zuvor. Das Spiel gibt dir so viele Möglichkeiten der Fortbewegung. Es ist verrückt. Um nur einige zu nennen: Sie haben einen Enterhaken, können an der Wand laufen, springen, doppelt springen, gleiten, schleifen und nach einer gewissen Zeit sogar Hochgeschwindigkeits-Schwebestiefel benutzen.

Die ganze Bewegung und das Herumhüpfen auf den Plattformen macht dieses Spiel zu einem echten Knaller. Man kann sich jetzt auch mitten im Kampf durch diese Dimensionssprünge ziehen und so eine ganze Arena durchqueren und sofort an einem anderen Ort landen. Das funktioniert gut, und wenn sie damit kreativ werden, ist es eine Erfahrung wert, vor allem, wenn das Spiel in den Overdrive geht. Es gibt diese großen Momente, in denen man mit hoher Geschwindigkeit durch Risse und verschiedene Dimensionen und Bereiche saust. Die Technik der Videospiele ist beeindruckend, aber das gilt besonders für die Navigation in der Umgebung und die Rätsel. Du kannst Objekte treffen, die den gesamten Bereich, in dem du dich befindest, gegen einen anderen austauschen, und das geschieht sofort. Es ist verrückt und wird nicht langweilig, und das alles, während man gegen Feinde kämpft, schleift, gleitet und boostet. Das ist eine Menge, aber es ist sehr spannend. Feindliche Schießereien fühlen sich gut an, wenn es viel zu tun gibt.

Das Spiel kann mit tonnenweise Partikeleffekten, Feinden, Schergen und Kugeln auf dem Bildschirm umgehen, und die Herausforderung steigt überraschend gut an. Gelegentlich hat mir die Kamera einen Strich durch die Rechnung gemacht, was bei diesen Spielen nichts Neues ist. Ich hätte mir gewünscht, dass es nach einer Weile mehr Gegnertypen gäbe, z. B. einen großen Bösewicht, der im Musikstück auftaucht, weil ich genau diesen großen Bösewicht schon mehrfach bekämpft habe. Jetzt kämpfe ich nur noch gegen zwei von ihnen. Das ist kein großes Problem, denn das Spiel hat ein gutes Tempo und bringt Abwechslung ins Spiel. Zum Tempo gehören:
- Die beiden Charaktere.
- Unterschiedliche Welten.
- Verrückte Zwischensequenzen.
- Offene Bereiche.
- Das Spielen als Clank in einer rätselhaften Umgebung.
- Sogar ein bisschen wie ein Hacker-Bot spielen.
Es ist eine ganze Menge los.

Das Waffensystem in Ratchet & Clank: Rift Apart

Der Kreislauf sieht vor, dass du deine Waffen auflevelst, je mehr du sie benutzt. In den Läden kannst du dann alle gesammelten Bolzen ausgeben, um neue Waffen zu kaufen oder sie zu verbessern. Je höher die Stufe deiner Waffe ist, desto mehr Upgrades kannst du kaufen, und der Kauf von Upgrades für diese Waffen macht Spaß und ist befriedigend, weil sie besser und nützlicher werden, je weiter du aufsteigst. Wenn du genügend Upgrades freischaltest, erhältst du auch Bonus-Modifikatoren. So kann sich am Ende des Spiels eine einfache Schrotflinte in ein verrücktes elektrisches Partikelfeld oder eine Mega-Brandbombe verwandeln, und das ist cool zu sehen und zu nutzen. Außerdem erhält man durch Nebenziele, Gebiete und Herausforderungen neue Rüstungsteile, die man nach Belieben ausrüsten kann, damit man cool aussieht. Man kann auch die Farben austauschen. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich Rivet all diese coolen, verrückten Rüstungsteile gegeben habe. Trotzdem sage ich es nur ungern. Ich mag Ratchets traditionellen Look. Trotzdem gibt es eine Menge, man sammelt natürlich auch die Goldbolzen, die einem mehr Optionen und kleine Boni geben können.

Es gibt 16 Waffen, die Geheimwaffen nicht mitgerechnet. Das Spiel macht sich die adaptiven Trigger der DualSense zunutze, indem es, wie üblich, bei halbem Ziehen das Standardfeuer auslöst und bei vollem Druck das Alternativfeuer. Denken Sie an Schrotflintenexplosion, dann doppelte Schrotflintenexplosion. Denke an kurzen Granatenwurf und langen Granatenwurf. Einfaches Feuern und dann Schnellfeuer. Es geht aber noch verrückter, dank des klassischen Erfindungsreichtums von Ratchet & Clanks" verrückteren Waffen. Ich weiß nicht, ob diese Waffen die Höhe einiger der anderen seltsamen Waffen in dieser Serie erreicht haben, aber es gibt ein oder zwei, von denen ich glaube, dass sie es tun. Ich werde sie nicht verraten, aber sie sind verrückt.

Was die Grafik angeht, so habe ich es im Video nur angedeutet. Das Spiel sieht wirklich großartig aus. Es gibt eine fantastische Menge an Details. Die Geschwindigkeit, mit der die Welt hereinspringt, all die Effekte auf dem Bildschirm, die Ray-Traced-Beleuchtung auf bestimmten Oberflächen, die Frameraten und natürlich die Möglichkeit, zwischen mehreren Grafikmodi zu wählen, je nachdem, was man bevorzugen möchte. Es ist ein ausgefeiltes Spiel, und ich hatte nur ein paar gelegentliche Probleme mit Clipping, bei denen Objekte verschwanden. Das Flexing wird auch durch den Fotomodus unterstützt. Ich möchte der Fotomodus-Gemeinschaft immer die Liebe und den Respekt zollen, den sie verdient, Alter. Insomniac und Sony haben diese Modi ausgefeilt, und "Rift Apart" bietet viele Optionen für den Fotomodus, von Kameraeinstellungen über Posen bis hin zum Hinzufügen von mehr oder weniger Licht. Es ist verrückt, und es ist umfassend. Ich sage es immer wieder, aber ich wünschte, jedes Spiel hätte einen Fotomodus, und ich wünschte, sie hätten alle solche Modi.

Ich bin noch nicht einmal kreativ, aber es macht trotzdem Spaß, mit diesem Zeug herumzuspielen. Was die Spieldauer angeht, kann man mit etwa 11 Stunden rechnen, wenn man sich nur ein bisschen mit den Nebenaufgaben beschäftigt, aber wenn man ein "Ratchet & Clank"-Typ ist, der jede Ecke sehen will, sollte man noch eine Handvoll Stunden drauflegen. Es ist ein Spiel, das man ausprobieren und auskosten sollte. Hervorzuheben ist auch, dass das Spiel über einen großartigen neuen Spiel-plus-Modus namens Challenge Mode verfügt, der das Spiel aufpeppt. Er bietet ein paar weitere Überraschungen und lässt dich all deine Waffen aus dem vorherigen Durchgang mitnehmen. "Rift Apart" hat einige sehenswerte Momente, und die Geschichte ist ziemlich gut. Ich weiß nicht, ob es die beste "Ratchet & Clank"-Geschichte ist, aber das ist natürlich extrem subjektiv und meinungsabhängig.

Zum Schluss

Aber ich liebe Dr. Nefarious. Er ist in diesem Spiel in Höchstform, und wie gesagt, das Ganze ist ziemlich herzerwärmend. Ich empfehle "Rift Apart", wenn ihr die Mittel habt, es zu spielen. Es fühlt sich an wie eine aufregende, große neue Sache, und es macht einfach Spaß. Vor allem aber macht es Spaß zu spielen. Es ist geradlinig. Das ist alles, was es zu diesem Spiel zu sagen gibt, aber natürlich ist das ein "Bevor Sie kaufen". Sie wissen ja inzwischen, wie ich das mache. Ich nenne Ihnen einige Vor- und Nachteile sowie persönliche Meinungen.

Und jetzt wollen wir Ihre hören. Bevor wir überhaupt darüber reden, was ist dein Lieblingsspiel von "Ratchet & Clank"? Denn wenn man darüber nachdenkt, gibt es ziemlich viele. Das würde ich gerne hören, aber ich möchte auch wissen, was ihr von "Rift Apart" haltet, wenn ihr es schon gespielt habt. Was hältst du von Rivet? Ich war überrascht, wie sehr ich sie nicht hasse. Lasst mich wissen, was ihr von der Geschichte insgesamt haltet. Vielleicht haltet ihr die Spoiler da raus. Sagt mir, was eure Lieblingswaffe ist, und wenn ihr das Spiel noch nicht gespielt habt, lasst mich wissen, was euch davon abhält, oder ob ihr einfach nur wartet, um über "Ratchet & Clank: Rift Apart" unten in den Kommentaren