Das Langschwert des Herausforderers - Leitfaden für Naraka BaldePoint

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
Rang 1 in CN Trios bevorzugt das Langschwert. Verursacht massiven AOE-Schaden in Teamkämpfen und spielt aus

naraka

Yo, was ist heute los, Leute? Heute habe ich einige nützliche Tipps vorbereitet, wenn ihr das Langschwert in Naraka BladePoint benutzt. Ihr könnt mir sagen, welche Waffe ihr in Naraka BladePoint bevorzugt. Kommen wir nun zum Inhalt.

Jodeln: Hallo zusammen! Dieses Video wird ein Langschwert-Guide sein. Ich habe unseren besonderen Gast, Tpor, für diesen Guide eingeladen! Im Moment ist er RANK ONE in der Trio-Rangliste auf dem CN-Server. Er ist absolut wahnsinnig. Jeder sagt, ein Langschwert sei für Anfänger geeignet. Aber Tpor ist ein Experte im Langschwert und hat es auf Rang 1 geschafft.

Das Langschwert hat also eine Menge Potenzial. In diesem Video werde ich so gründlich wie möglich auf das Langschwert eingehen. Ich hoffe, dass dies allen Zuschauern helfen wird. Fangen wir an!

Haupt-KeyPoint: Langschwert-Energieangriff in Naraka BladePoint

Zuerst müssen wir über die Energieangriffe des Langschwerts sprechen. Wenn wir den linken Angriff zum Aufladen drücken, setzen wir horizontale Energie frei. Der Vorteil der horizontalen Energie ist die größere Weite. Und auch etwas mehr Schaden als vertikale Energie. (etwa eine halbe Einheit des Schildes an zusätzlichem Schaden) Wenn wir den rechten Angriff zum Aufladen halten, setzen wir vertikale Energie frei. Der Vorteil der vertikalen Energie ist, dass Sie mehr sprinten können, während der Aufladung, schneller aufzuladen, und geben Sie mehr Mobilität. Wie entscheidet man sich also für eine der beiden Varianten? Lass uns vom Experten Tpor hören!!!

Tpor: Die Langschwert-Energie hat eine.......verrückte Hitbox. Manchmal gibt es einen kleinen Höhenunterschied. Zum Beispiel bin ich dort drüben und du bist hier. Meine horizontale Energie wird dich nicht treffen. Das ist manchmal wirklich ein Troll. Deshalb verwende ich in etwa 80 % der Fälle vertikale Energie.

Jodeln: Außerdem kann man der horizontalen Energie ausweichen, indem man sich hinhockt oder springt. Die horizontale Energie hat also eine Menge Einschränkungen. Ich empfehle, horizontale Energie zu verwenden, wenn der Gegner bewegungsunfähig ist, wie Viper Nings Betäubung oder Telmuchs Windtornado-Dingsbums. Verwende vor allem vertikale Energie. Kommen wir nun zu den Combos.

Kombo 1

Der einfache rechte Angriff, linker Angriff und rechter Angriff für vertikale Energie. Einfach, aber das bedeutet nicht nutzlos. In Bursts hat diese Combo den höchsten Schaden, wenn man die Energie landet. (Problem: Risiko, pariert zu werden) Aber nur, wenn man die Energie landet. Es gibt ein paar Tipps. Wenn du während des Aufladens siehst, dass der Gegner wegläuft, sich nicht bewegt oder einen Shift zum Ausweichen benutzt, solltest du die Energie nicht freisetzen, da das Risiko, pariert zu werden, ziemlich hoch ist. Es wäre hilfreich, wenn du die Verschiebung benutzt, um die Aufladung abzubrechen und den Angriff mit Grundangriffen fortzusetzen. Wann sollte man also die Energie freisetzen? Wenn der Gegner beschließt, einen Grundangriff auszuführen, oder wenn er zu früh pariert. Da sie eine Animation haben, wenn ihr beide ihre Angriffe aufladet, könnte es sein, dass sie ihre Aufladung abbrechen, um sofort zu parieren (wie hier). Ich empfehle zwei Lösungen.

Erstens: Versuchen Sie zu spielen und den Angriff in eine Parade umzuwandeln (indem Sie C oder Shift drücken und dann parieren).
Zweitens: Shift drücken, um nach hinten auszuweichen und sich zu lösen.

Diese Methode ist eher konservativ. Jeder Kampf ist anders, also solltest du das Langschwert auf dem Schlachtfeld üben, um ein Gefühl dafür zu bekommen.

Kombo 2

Rechter Angriff, rechter Angriff in der Hocke für einen Aufwärtshieb. Wenn der Gegner dann landet, Leertaste, linker Angriff, rechter Angriff. Diese Kombo verursacht sehr zuverlässig Schaden und birgt keinerlei Risiko, pariert zu werden. Beherrsche sie unbedingt.

Kombo 3

Es folgt die Combo mit dem höchsten Schaden. Schauen wir uns Tpor's tatsächliches Kampfmaterial an. In diesem Clip hat der Gegner volle Gesundheit und eine halbe lila Rüstung. Er wurde von Tpor's goldenem Langschwert zu Tode gekomboed. Vielleicht fällt dir auf, dass die zweite Hälfte dieser Kombo die gleiche ist wie die vorherige. Und das ist auch richtig so. Diese Kombo hat zwei zusätzliche rechte Angriffe am Anfang. Ich hatte früher das Gefühl, dass der rechte Angriff des Langschwerts den Feind mehr belastet als andere Waffen. Also habe ich ein Experiment gemacht.

Die Ergebnisse könnten ungenau sein. Die Zeit, die der Gegner braucht, um auszuweichen, nachdem er vom rechten Angriff getroffen wurde: Langschwert (58 ms), Katana (37 ms), Dolch (37 ms), Speer (51 ms), Großschwert (50 ms) So wird die Kombo ausgeführt. Rechter Angriff, sofort Shift drücken Rechter Angriff, sofort wieder Shift drücken Rechter Angriff ein drittes Mal Rechts hocken für einen Aufwärtshaken Wenn der Gegner landet, Leertaste links Angriff, rechts Angriff

Wichtig: Drücke nicht WASD, wenn du die Shift-Taste drückst!! Wenn du Viper Ning spielst, kannst du nach deinem ersten rechten Angriff die Fähigkeit F einsetzen. Dann kann der Gegner gar keine Fähigkeiten mehr einsetzen. Und er wird die ganze Kombo einstecken.

Zeit für Fragen und Antworten

Dies ist Tpor's Glyphenseiten-Setup. Rot: Geist * 6; Lila: Gewandtheit * 4, Wut * 2; Grün: Geist * 6; Blau: Flug * 5, Handel * 1 Was tun nach einer Kombo? Die Erholung des Gegners abwarten!

Tpor: Sagen wir, ich mache eine Kombo wie diese: Uppercut Leertaste linker Angriff rechter Angriff Siehst du, mein rechter Angriff lässt dich zu Boden gehen, dann erholt sich mein Gegner und steht wieder auf, dann versuche ich, einen weiteren rechten Angriff zu timen, während er sich erholt. Wenn du ihn triffst, gibt es eine weitere volle Kombo. Dann time ich wieder deine Erholung. Und dann bist du weg. Also, benutze einfach den rechten Angriff, wenn der Gegner sich erholt. Ich werde versuchen, dir zu folgen. Ich sehe, dass du dich wieder aufrichtest und versuchst auszuweichen. Ich greife dich mit rechts an. Sehr oft wirst du von diesem rechten Angriff getroffen. Wenn der Gegner am Boden liegt, brauchst du nichts zu tun. Wenn er nicht versucht, sich zu erholen, tust du nichts. Er wird sich schließlich erholen, und dann musst du deinen nächsten rechten Angriff darauf abstimmen.

Jodeln: Was tun, wenn du von einem Greifer (von mehreren Personen) getroffen wirst? Stehen bleiben und einen Angriff aufladen.

Tpor: In Trios, wenn drei Leute dich mit dem Haltegriff verfolgen. Sie werden nicht versuchen zu parieren, wenn sie den Angriff beginnen. Wenn sie sich mit dem Greifhaken auf dich zubewegen, werden sie deinen Angriff nicht parieren. Du kannst also einen Angriff aufladen. Wenn du ihn mit dem ersten aufgeladenen Angriff triffst, kannst du im Laufen eine weitere vertikale Energie aufladen. Er wird versuchen, deinen zweiten Angriff zu parieren. Dann kannst du weiterlaufen und Zeit gewinnen, damit deine Teamkollegen zu dir kommen können.

Jodeln: Wie benutzt man ein Langschwert in Teamkämpfen? Benutze Energie! (aufgeladene Angriffe)

Tpor: In Dreierkämpfen kann der Gegner oft nicht parieren. Du kannst deine Teamkameraden ausspielen, wenn deine Teamkameraden an der Front kämpfen. Wenn der Feind unter Beschuss ist oder sich in einer Animation befindet, setzt du vertikale Energie frei. Oft können sie dann nicht mehr parieren. Der größte Vorteil eines Langschwerts ist AOE. In Trios, wenn die Leute kämpfen.... Oftmals... Zum Beispiel, wenn einer eurer Teamkameraden von einem Speerstoß getroffen wird (Drachentöter). Dann wird der Gegner, der einen Speer benutzt, mit goldener Immunität wie verrückt herumwirbeln. Mit anderen Waffen könnte es schwieriger sein, Schaden zu verursachen. Aber du kannst ein Langschwert benutzen, um Abstand zu halten. Und nutze Energie, um einen Angriff so zu timen, dass dein Teamkollege Schaden austeilen und den Feind kontrollieren kann. Der Gegner, der den Speer benutzt, nimmt einen aufgeladenen Angriff hin und pariert ihn nicht.

Jodeln: Wie benutzt man ein Langschwert in Solos? Benutze einen aufgeladenen Angriff, um den Feind zu täuschen.

Tpor: Viele Leute, wenn sie das Langschwert sehen, wollen parieren. Jeder liebt es, das Langschwert zu parieren. Ja, du kannst also versuchen, Energie aufzuladen und ihn zum Parieren zu ködern. Viele Profis achten auf deine Bewegungen, um zu versuchen, zu parieren, anstatt selbst zuerst anzugreifen. Du kannst aufladen, und es ist egal, ob er pariert oder nicht. Du gehst hoch, lädst einen Angriff auf und verwandelst den aufgeladenen Angriff in einen Grundangriff. Dann machst du deine Kombo. Ich würde sagen, das funktioniert in 80 % der Fälle. Denn viele Leute wollen wirklich eine erfolgreiche Parade bekommen. Sobald du einen Grundangriff getroffen hast, kannst du deine Combo ausführen. Dieser grundangriffsorientierte Spielstil ist sehr risikoarm. In Trios können deine Teamkameraden auch nachziehen.

Jodel: Hast du als Rang 1 irgendwelche Tipps zum Aufsteigen?

Tpor: Das Ranking-System berücksichtigt jetzt stärker als früher Kills. Vorher ging es hauptsächlich um die Platzierung. Für meinen aktuellen Rang als Beispiel. Wenn ich zum Beispiel ein Spiel gewinne, aber nicht gekillt habe. Ich gewinne nicht viel LP. Ich könnte sogar LP verlieren, lol. Also, meine Strategie ist jetzt Trios ist Wir landen in hohen Ressourcen Bereichen. Ich bevorzuge es, zu Wreckage Plains zu gehen. Wir plündern schnell und versuchen, einen Kampf zu beginnen. Und sehen, ob wir gewinnen können. Wenn wir gewinnen, bekommen wir Kills, die gut für den Aufstieg sind. Außerdem kontrollieren wir ein Gebiet mit vielen Ressourcen, sodass wir gut farmen können. Wenn wir verlieren, lassen wir uns nicht aus der Ruhe bringen. Versucht nicht, nach dem Respawn mit schlechterer Ausrüstung einen neuen Kampf zu beginnen. Schauen Sie vor Spielbeginn nach, welche Teile der Karte und ressourcenreichen Gebiete dunkel sind. Die Orte, an denen du nicht spawnen kannst. Diese Gebiete sind dein Plan B. Wenn du also stirbst, gehe dorthin, um zu farmen. Auf diese Weise landest du nicht mit einer Rüstung der Stufe 1 im letzten Kreis und wirst komplett niedergemacht. Dies ist im Grunde ein Notfallplan und stellt sicher, dass du in deinen Spielen Beständigkeit hast. Mein Eindruck von der aktuellen Trio-Umgebung Es sei denn, ihr seid in der Lage, schon früh eine Menge Schaden anzurichten, und ihr habt das Gefühl, dass ihr einen großen Vorteil habt. Und ihr seid zuversichtlich, den Teamkampf zu gewinnen. Ihr könnt angreifen und bis zum Ende kämpfen. Normalerweise ist es keine gute Idee, einen Kampf zu erzwingen. Ich habe das Gefühl, dass viele Teams wirklich ein Troll sind, wie das ganze Team in einem Gebäude oder einem Baum. Sie spielen nur für dritte Parteien. Und nur aufräumen kämpfen und leicht bekommen Tonnen von Kills mit geringem Risiko.