Pokemon Unite BEST SETTINGS GUIDE für MOBILE! (So schnell wie möglich ansehen!)

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
Wir stellen die besten Einstellungen für Pokemon Unite vor, damit du das Beste aus deinem Spiel herausholen kannst! Ein mobiler Leitfaden für die besten Einstellungen in Pokemon Unite! Ändere diese so schnell wie möglich!

Intro von Pokemon Unite

Yo, was ist denn heute so los, Leute? Hier ist euer alter Freund. Ich glaube, einige von euch haben bereits mit dem neuen MOBA-Spiel 'Pokemon Unite' begonnen. Hier sind einige wertvolle Tipps, die euch helfen, in diesem Spiel besser zu werden. Los geht's, Zeit für die Einstellungen! Wir werden uns mit den besten Einstellungen für Pokemon Unite mobile beschäftigen, ein Leitfaden, der euch helfen soll, die mobile Version von Pokemon Unite einzurichten. Ich habe alles auf meinem Handy eingestellt.

System-Einstellungen

Mit den Einstellungen fangen wir am besten an. Lassen Sie uns also über die einzelnen Einstellungen sprechen, und wir gehen darauf ein, warum Sie verschiedene Dinge haben wollen. Der erste Punkt ist die Grafikqualität. Bei mir steht sie auf der höchsten Stufe, aber das hängt natürlich von Ihrem Handy ab. Sie können es auf niedrig, mittel oder hoch stellen. Das Wichtigste ist, dass man keine Abstriche beim Gameplay machen will, oder? Bei grafikintensiven Spielen sollte man oft niedrige Einstellungen wählen, weil man auch hier die Gefahr von Verzögerungen vermeiden will. Ich werde meine Einstellungen auf der höchsten Stufe belassen, bis ich irgendwelche Leistungsprobleme sehe. Ich habe ein ziemlich neues iPhone. Aber wenn du ein älteres Telefon hast, solltest du die Einstellung vielleicht etwas niedriger wählen. Ansonsten solltest du die Bildrate auf der höchsten Stufe belassen, denn du willst 60 FPS. Alles andere ist ziemlich einfach, z. B. ob Sie das Vibrieren einschalten möchten. Wenn Sie die Unterstützung für Farbenblindheit wünschen, werden einige Farben geändert, ansonsten ist diese Seite ziemlich einfach. Es gibt hier also nichts wirklich zu erwähnen, was die Einstellungen betrifft, die Sie außerhalb der Grafikqualität und der Bildrate wünschen.

Steuerungen

Der eigentliche Clou kommt bei der Steuerung. Also, damit fangen wir an. Und das ist die Priorität für die Gegnererfassung. Ich habe meine also auf den niedrigsten verbleibenden HP-Wert eingestellt. Wie ihr seht, wird das hier erklärt. Da gibt es eine kleine Erklärungstaste. Aber im Grunde mag ich es als Wert im Gegensatz zu Prozentsatz. Sie können ein Pokemon haben. Nehmen wir ein Pokemon wie Snorlax, die eine massive Übereinstimmung der HP-Status hat. Es kann 5 % seiner Gesundheit übrig haben, aber dieser numerische Wert ist deutlich höher als 5 % von Greninjas HP, richtig? Ich mag es also, wenn es auf einem Wert basiert und nicht auf einem Prozentsatz. Aber das ist eine Sache des Gefühls. Ich persönlich, wie ich schon sagte, mag den Wert, obwohl. Denn wie gesagt, 5 % der Gesundheit eines Snorlax sind viel mehr als 5 % der Gesundheit eines Greninja. Ich möchte also den Wert angreifen. Ich möchte persönlich das Ziel mit dem niedrigsten Wert angreifen. Aber auch hier sollte man ein wenig herumprobieren und ein Gefühl dafür bekommen.

Angriffssteuerungen

Das ist der Punkt, an dem die Dinge wesentlich sind. Das ist etwas, worauf Sie achten sollten, das sind die Angriffssteuerungen. Wir können also ein kleines Ding hier aufziehen. Es sollte mir eine Option geben, um es hochzuziehen. Da ist es. Hier sehen Sie also die Angriffskontrollen. Es wird ein kleiner Knopf auf dem Bildschirm erscheinen, genau dort, wo ich drücke. Und diese Taste ist der Unterschied zwischen dem Angriff auf ein wildes Pokemon oder auf ein feindliches Pokemon. Die große Taste ist also für beides zuständig. Wenn du also kleine Ziele wie Vespiquen oder Aipoms oder Combees oder so etwas fängst, musst du die kleine Taste drücken. Und wenn dann ein feindliches Pokemon kommt und du es treffen willst, musst du die große Taste drücken. Und das ist unglaublich wichtig, denn es gibt viele Situationen im Spiel, in denen du einen Teamkampf gegen ein Drednaw oder ein Zapdos oder so etwas machst. Und du willst sichergehen, dass du das richtige Ziel triffst, richtig? Wenn du z. B. in einer Zapdos-Grube bist und um den letzten Treffer kämpfst, musst du darauf achten, dass du die Taste für das gegnerische wilde Pokemon drückst, um den letzten Treffer von Zapdos zu treffen, und nicht die Taste für das gegnerische Team-Pokemon. Das ist also sehr wichtig. Du musst sicherstellen, dass du das einstellst.

Automatische Basis-Attacken

Automatische Grundangriffe habe ich ausgeschaltet. Wir schalten das aus, weil automatische Basis-Attacken die Kontrolle über dein Pokemon übernehmen und dich sozusagen in ein Pokemon zwingen. Mit diesen Einstellungen wollen wir dir die vollständige Kontrolle über dein Pokemon geben und dir jegliche Hilfestellung durch das Spiel abnehmen, richtig? Wir wollen nicht, dass das Spiel dich in irgendeine Richtung zwingt. Wir wollen nicht, dass das Spiel dich zwingt, bestimmte Dinge anzugreifen. Ihr wollt die volle Kontrolle haben. Und es mag sich vielleicht etwas seltsam anfühlen, aber man sollte die Einstellungen so schnell wie möglich ändern. Auf diese Weise gewöhnt man sich schneller an sie. Ich sage dir was, als ich meine Einstellungen geändert habe. Es hat ungefähr eine Stunde gedauert, bis ich mich daran gewöhnt hatte. Es war nicht einmal eine große Sache. Also noch einmal: Du willst die volle Kontrolle über deinen Charakter haben.

Lock-On-Symbol

Das Lock-On-Symbol hatte ich schon bei der Einführung der Switch. Inzwischen habe ich es wegen der Charaktere, die ich spiele, wieder abgenommen. Ich spiele Pokemon wie Crustle, die kein Lock-On-Symbol brauchen. Für das Handy empfehle ich, es einzuschalten, weil die Einstellung so gut ist. Damit kannst du auswählen, welches deiner Ziele du mit dem Lock-on-Symbol treffen willst, wenn sich mehrere Pokemon im Sichtfeld befinden. Du klickst also in dieser Situation auf Elektroweb und schiebst es zu Snorlax. Oder du klickst auf Elektroweb und schiebst es zu Lucario. Auf mobilen Geräten ist das viel intuitiver. Auf der Switch war es ein Rad, und man musste den Joystick dorthin schieben, und die Genauigkeit war sehr schwierig, richtig zu treffen. Ich würde also sagen, lass es eingeschaltet. Aber es gibt bestimmte Charaktere, bei denen es nicht nötig ist. Wie ich schon sagte, spiele ich einen Charakter, bei dem ich es nicht brauche. Also habe ich es ausgeschaltet.

Anvisieren

Hier gibt es auch die Einstellungen für das bewegliche Ziel, eine ähnliche Einstellung, die es erlaubt, das Symbol zu verschieben. Anstatt also das Schloss... Wenn Sie das Lock-On-Symbol aktiviert haben, dann haben Sie es. Sie wollen also ein Bewegungsfeld haben. Sie wollen kein Symbol haben. Sie wollen es ziehen können. Das Lock-On-Symbol ist also ein Tippen, während die Einstellungen für das Verschieben von Zielen ein Ziehen ermöglichen. Sie möchten also ein Bewegungsfeld aktivieren. Dann haben wir noch die Verfolgungsentfernung in der Bewegung. Ich empfehle, die Verfolgung in der Bewegung auszuschalten. Du solltest diese Einstellung ausschalten, weil sie dein Pokemon dazu zwingt, sich automatisch Pokemon außerhalb seiner Reichweite zu nähern und sie anzugreifen, wenn du einen Grundangriff ausführst. Auch hier gilt, dass du die volle Kontrolle über dein Pokemon haben willst. Du willst nicht, dass das Spiel dich in irgendeiner Weise zwingt.

Steuerung der Punktevergabe

Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Steuerung der Punktevergabe. Es gibt eine Taste auf dem Bildschirm, mit der man punkten kann. Ich empfehle, die Taste zu drücken, anstatt die Taste gedrückt zu halten. Und warum? Du willst die Freiheit haben, deinen Finger für andere Dinge zu benutzen, die Karte zu bewegen und Ähnliches. Wenn man die Taste gedrückt halten muss, wird es viel komplizierter. Ich weiß, es ist ein tolles Gefühl, wenn man die Taste drückt, um ein Tor zu erzielen. Aber du willst drücken, nicht halten.

Steuerelemente zum Abbrechen von Zügen

Jetzt gibt es Steuerelemente zum Abbrechen von Zügen. Ich empfehle, sie auf ein Symbol zu verschieben, was die Standardeinstellung ist. Wenn ihr im Spiel seid, seht ihr, dass ihr auf das Symbol gerutscht seid, und da ist ein kleines Symbol ganz oben. Da rutscht man einfach durch. Das Weggleiten kann knifflig sein, weil es unterschiedliche Abstände gibt, wie weit man weggleiten muss. Wenn Sie also etwas abbrechen wollen, während Sie die Taste nach unten drücken, sollten Sie so gut wie immer an dieselbe Stelle gleiten können, daher würde ich empfehlen, zum Symbol zu gleiten. Von dort aus gibt es Dinge wie die Empfindlichkeit des Verschiebefelds. Die Kamera folgt den Bewegungen.

Empfindlichkeit für Bewegungen

Lassen Sie uns also über einige dieser Dinge sprechen. Die Empfindlichkeit des Bewegungsfelds ist eine Sache des Gefühls, je nachdem, wie sich die verschiedenen Bewegungen anfühlen sollen, wenn man sie zieht und bewegt. Ich kann euch sagen, dass ich mit Crustles Felsengrab herumprobiert habe und die Einstellung ein bisschen runtergedreht habe, weil es wirklich sehr schnell ging, wie schnell man das Felsengrab rauswerfen konnte. Ich werde also ein bisschen mit diesen Einstellungen herumspielen. Es ist mehr eine Sache des Gefühls. Aber im Allgemeinen mag ich Empfindlichkeiten am oberen Ende. Ich würde sie nicht herunterdrehen. Ich empfehle, sie höher einzustellen, einfach weil man die Freiheit haben will, sich zu bewegen, besonders wenn man einige der Empfindlichkeitseinstellungen für die Karte kennt. Wir haben Kamera folgt Bewegungen. Bei Moves wie Venusaur's Solar Beam und so, möchte man diesen Moves folgen können, damit man sieht, wohin sie gehen. Ich empfehle also, diese Einstellung zu aktivieren. Das Bewegungsziel folgt der Bewegungsrichtung. Das ist sehr intuitiv. Ihr solltet in der Lage sein, während ihr beobachtet. Wenn ihr euch in die Richtung bewegt, in der ihr angreift, ist das die Art und Weise, in der ihr euren Angriff ausführen wollt. Im Fall von Crustles X-Scissor möchte ich also in der Lage sein, meine X-Scissor in die Richtung zu werfen, in die ich schaue, und nicht in die andere Richtung. Und auf der Switch kann das wegen der Controller so ein Bug sein. Ich freue mich also darauf, dass das hier viel reibungsloser funktioniert. Bewegtes Ziel rastet auf ein nahe gelegenes Ziel ein. Nochmal: Du willst nicht, dass dein Ziel einrastet. Man möchte nicht, dass das Spiel die Kontrolle über die Spielfigur übernimmt. Ihr wollt die Kontrolle zu 100 % behalten und eine flüssige Erfahrung machen. Ich empfehle daher, diese Einstellung zu deaktivieren.

Carmera-Bewegung

Dann gibt es noch die Kamerabewegung. Ich empfehle den Schieber 100%. Mit dem Schieber können Sie einfach Ihren Finger auf den Bildschirm legen und ihn herumbewegen. Das ist so unglaublich intuitiv. Und dann habe ich meine Kameraempfindlichkeit auf etwa die Hälfte eingestellt. Aber auch damit kann man spielen und ein Gefühl dafür bekommen. Letztendlich sollte man sich damit wohlfühlen.

Schlachten-Infos

Was die Informationen zu den Kämpfen angeht, so gibt es einige wichtige Dinge, die man tun sollte. Die erhöhte Angriffsanzeige zeigt dir einen kleinen Angriffsbalken unter deinem Charakter an, damit du weißt, wann dein erhöhter Angriff kommt. Das solltest du eingeschaltet haben. Ich habe die Dezimalwerte für meine Abklingzeiten aktiviert, damit ihr sehen könnt, dass der Countdown bei 1 beginnt, anstatt 5 4 3 2 1 zu sagen. Ein paar andere Einstellungen sind nur grundlegende Dinge. Du zeigst deinen Trainernamen und solche Sachen. Ich werde also in ein Spiel springen und euch ein paar dieser kleinen Einstellungen zeigen.

Spiel-Testzeit

Also gut. Also, ich will ehrlich sein. Damit habe ich nicht gerechnet. Als ich die Einstellung an meinem Rock Tomb geändert habe, war das schon viel besser. Aber ich habe nicht erwartet, wie flüssig das Handy sein würde, worüber ich mich sehr freue. Ich meine, ich will ehrlich sein, ich habe noch nie ein Spiel wie dieses auf einem Handy gespielt. Ich bin so sehr an einen Switch-Controller gewöhnt. Aber ich muss sagen, dass die Eingewöhnung viel einfacher war, als ich es mir vorgestellt habe. Es scheint, als würde mein Spiel hardcore hinken, aber das ist okay. Das ist sowieso mehr meins. Es gibt also ein paar Dinge, die ich erwähnen möchte. Erstens: Man hat ein anderes Angriffssymbol, das man sehen kann. Damit kann man gegnerische Pokemon angreifen, im Gegensatz zu den wilden Pokemon, die man angreift. Und dann gibt es noch die Karte, auf die man klicken und sie verschieben kann. Das ist superpraktisch. Ein paar andere Dinge sind, dass man in ein Tor gehen und ein Tor schießen kann, indem man einfach auf die Tor-Taste drückt, so wie hier. Man drückt die Tor-Taste, und dann hat man die Freiheit. Man kann Dinge wie das hier tun und einen Stealth Rock aufstellen und auf diese Weise angreifen.