Die BESTE Gaming-Maus | Warum ist sie die Beste?

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
Mit einer Polling-Rate von 8000 Hz ist die AtomPalm Hydrogen die beste Gaming-Maus... theoretisch. Aber ist eine Polling-Rate von 8000 Hz wirklich wichtig, wenn Ihr Bildschirm maximal 360 fps anzeigen kann?

Was ist eine "Gaming-Maus"?

Yo, was ist los Jungs? Heute wollen wir mal über die Gaming-Maus sprechen und was ist die beste Gaming-Maus? Jetzt geht's los, obwohl die Hardware ziemlich standardmäßig für eine High-End-Gaming-Maus ist, hat sie einen Pixart PMW3360-Sensor und OMRON-Schalter. Alles an ihr ist darauf abgestimmt, die geringstmögliche Reaktionszeit zwischen der Bewegung der Maus im Alltag und der Bewegung des Cursors im Spiel zu bieten. Ist dies also der neue Wettbewerbsvorteil für Gamer, oder haben wir den Punkt der menschlichen Fähigkeiten schon längst überschritten?

Gut, in einer perfekten Welt würden die Bewegungen, die Sie im wirklichen Leben mit der Maus machen, zu 100 % genau im Computer wiedergegeben. Aber in der Praxis gibt es viele Dinge, die zu einer unvollkommenen Mausverfolgung führen können, und letztendlich verpassen Sie diesen kranken Kopfschuss um ein paar Pixel. Was können Sie also tun, um die bestmöglichen Chancen zu haben? Zunächst einmal sollten Sie die Mausbeschleunigung deaktivieren. Die meisten Spiele haben auch eine Option für die rohe Mauseingabe, die Sie ebenfalls aktivieren sollten. Wenn wir schon über einfache Möglichkeiten sprechen, Ihr Spiel zu verbessern, deaktivieren Sie die Bewegungsunschärfe. Dies hat keine Auswirkungen auf Ihre Maus. Warum benutzt sie jemand? Das nächste Problem ist das Herausschleudern des Sensors. Dies tritt auf, wenn Sie die Maus schneller bewegen, als der Sensor erkennen kann, und führt in der Regel dazu, dass die Maus schrecklich versagt, ähnlich wie jemand, der auf einem Laufband läuft, das zu schnell ist. Bei Büromäusen oder billigen allgemeinen Gaming-Mäusen kann dies ein Problem sein. Dennoch kann jede echte Gaming-Maus heutzutage eine Beschleunigung von 30 bis 50 Gs messen. Ist das viel? Nun, ich war neugierig, wie sich das zu dem verhält, was menschlich möglich ist.

Warum wir 'Gaming-Maus' gewählt haben?

Wir haben diesen interessanten Artikel von H. Nagasaki aus dem Jahr 1989 mit dem Titel Asymmetrische Geschwindigkeits- und Beschleunigungsprofile menschlicher Armbewegungen" gefunden. In diesen Tests betrug die maximale Armbeschleunigung 11,4 G, und in anderen, weniger seriös klingenden Studien haben wir keine Werte über 20 gefunden. Im Grunde genommen gibt es also keine Chance, dass Sie eine richtig eingestellte moderne Gaming-Maus physisch überholen. Was allerdings zu Fehlern führen kann, sind Sensorschwächen. Die PMW3310 hat zum Beispiel das Problem, dass sie, wenn Sie die Maus anheben und dann absetzen, für kurze Zeit nicht mehr richtig verfolgt wird, was die ganze Arbeit zunichte macht, die Sie in das Ausrichten Ihres kranken Schusses investiert haben. Zum Glück ist es heutzutage ziemlich einfach, einen Sensor ohne diese Art von spielunterbrechenden Fehlern zu finden. Es gibt eine Liste von Sensoren und Mäusen, die als fehlerfrei gelten. Damit kannst du vor dem Kauf einer neuen Gaming-Maus einen Quervergleich anstellen. Sobald du einen Sensor hast, der keine Probleme macht, solltest du sicherstellen, dass du eine möglichst leichte Maus hast. Eine leichte Maus hat zwei Vorteile.

Bei leichten Mäusen spielt die Ergonomie eine geringere Rolle, da sie so leicht in die Hand genommen werden können, und sie haben auch weniger Masse, was eine geringere Trägheit bedeutet, sodass schnelle Bewegungen und Anpassungen leichter möglich sind. Mit 45 Gramm ist die Hydrogen nicht die leichteste Maus. Das geht an die Zaunkoenig MK1, aber der MK1 fehlt ein Scrollrad oder sogar seitliche Tasten. Die leichteste Maus mit den meisten Funktionen ist also die Hydrogen, und damit kommen wir zum Highlight der AtomPalm Hydrogen: die 8.000-Hertz-Abstimmungsrate. 8.000-Hertz-Abstimmungsrate. Was ist das? Okay, um zu verstehen, warum 8.000 Hertz ein echter Knaller sind, fangen wir ein bisschen weiter unten an. In der AtomPalm-Software kann man die Abfragerate auf alles Mögliche einstellen, was man möchte. Stellen wir sie also auf 1. Die Maus aktualisiert ihre Position etwa einmal pro Sekunde, und das ist nicht sehr schön. Das Komische daran ist, dass sie nicht unbrauchbar ist. Sie funktioniert immer noch, sie ist sogar noch genau. Es macht nur nicht viel Spaß.

Es ändert die Abfragerate auf etwa 125 Hertz. Oh mein Gott, das wird eine Sekunde dauern. Na bitte, das ist doch nicht schlecht. Und das macht auch Sinn, denn 125 Hertz ist so etwas wie der Standard. Wenn Sie also eine Büromaus auf der Arbeit haben, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass das ihre Abfragerate ist. Und mit einer maximalen Verzögerung von nur acht Millisekunden zwischen der physischen Bewegung der Maus und dem Erhalt der Informationen durch den Computer kann man feststellen, ob eine Maus mit 125 Hertz oder mit 1 Hertz abruft. Aber man kann auch den Unterschied zwischen 125 und einem höheren Wert erkennen. Wechseln wir also zu, sagen wir, 1.000? - Tausend, ja. - Eintausend, in Ordnung. Das ist das, was ich von einer Hochleistungs-Gaming-Maus erwarten würde, und sie fühlt sich tatsächlich reaktionsschneller an, vom Schnappen nach Zielen bis hin zum einfachen Anklicken von Ordnern und dem Öffnen und Schließen derselben. Sie ist einfach reaktionsschneller. Aber der Sprung von 125 Hertz auf 1.000 Hertz ist ein Unterschied von sieben Millisekunden, während der Sprung von 1.000 auf 8.000 Hertz, obwohl wir wieder achtmal schneller sind, nur einen Unterschied von 0,75 Millisekunden ausmacht. Ist es möglich, eine so geringe Veränderung zu spüren? Wenn die Leute sagen, dass dies besser ist, frage ich mich, ob es sich um einen Placebo-Effekt handelt.

Über die 'Gaming-Maus'

Es ist so ähnlich wie bei uns, wo viele Leute Shirts auf lttstore.com gekauft haben und uns sagten, dass sie bessere Gamer seien. Ich meine, wir sagen nicht, dass es so nicht funktioniert. Ihr könnt es selbst ausprobieren, aber. Für die Maus brauchen wir auf jeden Fall konkretere Beweise, also lasst uns mal ein bisschen rechnen. Bei einer Mausabfragefrequenz von 1.000 Hertz beträgt die maximal mögliche Latenzzeit zwischen der Bewegung Ihrer Hand und dem Empfang des Signals, dass sie sich bewegt hat, eine Millisekunde oder 1.000 Mikrosekunden, mit einer durchschnittlichen Latenzzeit von etwa 500 Mikrosekunden. Mit einer 8.000-Hertz-Maus beträgt die maximale Latenzzeit nur noch 125 Mikrosekunden und die durchschnittliche Latenz 62,5. Unser Kontakt bei AtomPalm sagt, dass diese durchschnittliche Reaktionszeit so wichtig ist, weil man sich bei einer Maus mit tausend Hertz an diese durchschnittliche Verzögerung von 500 Mikrosekunden gewöhnt.

Bei der 8.000-Hertz-Maus hingegen werden Sie ein Muskelgedächtnis entwickeln und die Maus mit der Zeit schnell bewegen. Wie viel mehr Genauigkeit können Sie davon erwarten? Um das herauszufinden, wurde Alex in einem dunklen Raum eingeschlossen, bis er mit der großen vereinheitlichten Theorie von leet herauskam, die ich Ihnen jetzt vorstellen werde. Damit können Sie die Parameter Ihrer Mausbewegung eingeben und den maximal möglichen Fehler aufgrund der Polling-Rate Ihrer Maus herausfinden. Da die leeteste Gamer-Bewegung natürlich die 360 no scope ist, fangen wir dort an. Nachdem wir epische Gamer-Momente studiert haben, fanden wir heraus, dass der durchschnittliche 360 No Scope in etwa 0,4 Sekunden passiert, und indem wir diese durchschnittliche Maus- und Spieleinstellung in die große vereinheitlichte Theorie des Leets einfügten, fanden wir heraus, dass der maximale Fehler auf dem Papier mit einer 1.000-Hertz-Maus während eines 360 No Scope 19,2 Pixel beträgt, während die 8.000-Hertz-Maus nur 2,4 beträgt. Die meisten Leute machen - nichts für ungut - die ganze Zeit 360 No Scoping. Bei einer realistischeren Bewegung von 20 Zentimetern während einer Sekunde haben wir es also mit einem Fehler von 6,3 Pixeln oder 1,77 Millimetern zu tun, was ein bisschen wenig erscheint. Das ist nicht viel. Aber bei 8.000 Hertz ist es weniger als halb so viel. Wie auch immer, dieses Fehlerpotenzial berücksichtigt nicht die Anpassungen, die während des Schusses vorgenommen werden, denn niemand schließt die Augen und schießt eine Sekunde lang nur aus dem Muskelgedächtnis. Man sieht, wohin man zielt, und korrigiert seine Bewegung mit dem Muskelgedächtnis für 1.000 Hertz.

Mit 125-Hertz-Mäusen waren die Spieler in "Quake" wahnsinnig gut. Theoretische Ungenauigkeit führt also nicht immer dazu, dass der Schuss in der Realität daneben geht, und das bringt uns zur wichtigsten Frage: Warum zum Teufel ist das alles wichtig, wenn der Bildschirm im besten Fall ohnehin mit 360 Aktualisierungen pro Sekunde läuft? Nun, wir waren auch neugierig, also haben wir unseren wissenschaftlichsten aller Tests durchgeführt. Unser Test besteht darin, dass unser Maus-Testroboter unser Gerät mit genau 2.000 Millimetern pro Minute bewegt, das Asus ROG PG259QN mit 360 Hertz läuft und unsere Chronos Hochgeschwindigkeitskamera die Bewegungen mit 1.000 Bildern pro Sekunde aufnimmt. Ich sollte an dieser Stelle anmerken, dass Hochgeschwindigkeitskameras viel Licht benötigen und Monitore im Vergleich dazu nicht sehr hell sind, so dass das Filmmaterial irgendwie wie ein Hintern aussieht. Aber überraschenderweise konnten unsere Testergebnisse einen Unterschied zwischen 8.000 Hertz und 1.000 Hertz aufzeigen. Was wir hier suchen, ist eine perfekt abgestufte Mausbewegung ohne Lücken. Die Lücken entstehen, wenn die Polling-Rate und die Anzeige nicht übereinstimmen, was zu höchstmöglicher Latenz und Mikrostottern führt.

Ich bin überrascht, dass es bei 1.000 Hertz und sogar bei 2.000 und 4.000 Hertz messbares Stottern gibt, aber bei 8.000 Hertz sind die Abstände fast perfekt. Um ehrlich zu sein, habe ich nicht erwartet, hier einen echten Unterschied zu sehen und habe den Test nur durchgeführt, weil Blur Busters der Meinung war, dass 1.000 Hertz bei Bildwiederholfrequenzen von 240 Hertz und mehr zu Stottern führen könnte. Ich habe nicht erwartet, dass die Unterschiede so deutlich ausfallen würden. Es ist möglich, eine kleine Anzahl von Gaming-Mäusen auf 8.000 Hertz zu übertakten, die von Haus aus keine Unterstützung dafür haben. Aber bei den meisten Mäusen ist die maximale Polling-Rate von 1.000 Hertz in den Treibern fest einkodiert, was leider bedeutet, dass die AtomPalm Hydrogen, nun ja, unglücklicherweise für alle anderen Maushersteller, wie ich annehme, legitimerweise die genaueste Maus auf dem Markt ist.

Am Ende

Eine hohe Genauigkeit ist jedoch bedeutungslos, wenn sie nicht auch die Klick-Latenz verringert. Leider haben wir noch keine zuverlässige Möglichkeit, die Entprellung und Latenz zu testen. Was das angeht, wird sich das erst mit der Zeit zeigen. Aber AtomPalm hat eine Forschungsarbeit über die niedrigstmögliche Klick-Latenz geschrieben, indem sie einige ausgefallene Entprellungen im Mikrocontroller vorgenommen haben. Wenn Sie Lust haben, ihre Arbeit zu lesen, können Sie das nachholen, und wir werden es unten verlinkt haben. Die letzte Hürde für AtomPalm ist natürlich die Zuverlässigkeit. Wir konnten noch nicht einmal das letzte Produktionsgerät testen und können uns daher nicht dazu äußern, auch nicht zur Verarbeitungsqualität, da dieses Gerät hier in 3D gedruckt wurde. Aber Razor hat angekündigt, eine 8.000-Hertz-Maus auf den Markt zu bringen, wenn Sie etwas mehr Zuverlässigkeit brauchen. Das ist sie also, die AtomPalm Hydrogen, theoretisch die präziseste Gaming-Maus.

Und obwohl die Chancen gut stehen, dass du nicht gut genug bist, um die Vorteile zu erfahren, abgesehen von dem Placebo-Gefühl, die beste, echteste Maus zu haben, ist das natürlich schade. Aber hey, wenn du ein Elite-Gamer bist, solltest du in Erwägung ziehen, sie für knapp unter 100 Dollar zu kaufen. - Würdest du sie kaufen? - Um Himmels willen, nein. Die Leute sollten das G305 kaufen. Es ist leicht, der Akku hält ewig, und es ist relativ billig.