Far Cry 6" Das Beste überarbeitet oder lesen, bevor Sie kaufen

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
Far Cry 6 (PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S/One) ist da, und es steckt voller böser Charaktere, wilder Action und einiger Dinge, die ihr schon gesehen habt. Lasst uns eintauchen.

Yo, was ist los, Leute? Heute wollen wir über das neue Spiel sprechen, das letzte Woche veröffentlicht wurde, "Far Cry 6". Wenn Sie es bereits gekauft haben, ist es nicht wichtig, dieser Artikel wird Ihnen helfen, dieses Spiel zu überprüfen und zu verstehen. Wenn Sie es kaufen wollen, aber noch nicht, dieser Artikel wird Ihnen helfen, dieses Spiel deutlich Vorschau, muss gelesen werden, bevor Sie kaufen.

Überprüfung von 'Far Cry 6'

Jetzt geht's los, wie immer. Ich bin es, euer alter Freund, und wir sprechen über "Far Cry 6". Dies ist das neueste "Far Cry"-Spiel, nachdem es zwei Jahre Pause gemacht hat. "New Dawn" stammt aus dem Jahr 2019 und ist ein Ableger von "Far Cry 5" aus dem Jahr 2018. Es handelt sich also um eine neue Welt, ein neues Setting, eine neue Geschichte, diesmal basierend auf einer modernen Revolution in einem falschen Kuba auf einer Inselnation namens Yara. Das ist viel mehr "Far Cry": eine große, riesige Karte, eine Menge Dinge, die man tun kann, und ein ikonischer Bösewicht. Das sollten wir gleich zu Beginn ansprechen. Das Spiel erfindet die "Far Cry"-Formel nicht neu, und auch wenn es das nicht tut, ist es dank einiger Dinge, die die Verrücktheit betonen, ein unterhaltsames neues Spiel. Wenn Sie diese Spiele bereits hinter sich haben oder von ihnen ausgebrannt sind, wird dieses Spiel Ihre Meinung vielleicht nicht ändern. Wenn Sie jedoch nicht genug von diesem Zeug bekommen können oder vielleicht ein oder zwei "Far Cry" ausgelassen haben, werden Sie hier wahrscheinlich Spaß haben, und mein zynisches Herz hat sich erwärmt. Und nun zur Hausarbeit.

Far Cry 6" Erscheinungsdatum & Storyline

Dieses Spiel erscheint am 7. Oktober 2021, und wir haben schon seit ein paar Tagen eine Testversion des Spiels gespielt. Und nur damit ihr es wisst: Dieses Material wurde mit einer Xbox Series X aufgenommen und ist spoilerfrei. Alles, was ihr in den Zwischensequenzen seht, ist wie in der ersten Stunde des Spiels. Um es gleich vorweg zu nehmen: Unterbrich mich, wenn du das schon mal gehört hast. Du beginnst das Spiel auf einer kleineren Insel, einer Art Intro-Tutorial-Insel, auf der du etwa zwei Stunden verbringen wirst. Du lernst die Grundlagen, bekommst einen Überblick über die Handlung und dann geht's los mit dem Abenteuer. Du spielst Dani, und du kannst zwischen einer männlichen und einer weiblichen Version der Figur wählen. Beide sind voll stimmgewaltige, interessante und ziemlich coole Charaktere, die man sowohl in Zwischensequenzen als auch in den Third-Person-Hub-Abschnitten des Spiels zu sehen und zu hören bekommt. Du wirst in eine Revolution und eine Gruppe von Guerillakämpfern hineingezogen, die den bösen faschistischen Diktator Anton Castillo und sein brutales Regime stürzen wollen.

Giancarlo Esposito spielt Anton Castillo, so dass Sie ihn vielleicht als den Bösewicht von damals kennen. Und wir bekommen hier wieder einmal einen ikonischen Bösewicht. Auch hier wird man sich wahrscheinlich wünschen, mehr von ihm im Laufe des Spiels zu sehen, aber er ist anständig, manchmal ein wenig generisch, aber nach einer Weile bin ich mit ihm warm geworden. Seine Konzentration darauf, den perfekten Ort auf so brutale Weise zu erschaffen, hat etwas Intensives. Aber die Dynamik mit seinem jungen Sohn, den er an seiner Seite hat, ist ziemlich interessant. Es ist eine nette kleine Abwechslung zu den üblichen Solo-Bösewichten, die sie normalerweise spielen. Ob du es glaubst oder nicht, die Tatsache, dass es einen Spielercharakter gibt, den man sehen kann, hat mir hier die Show gestohlen. Dani ist exzellent und auf die richtige "Far Cry"-Art und Weise ein bisschen verrückt, und man kann sie auch verdammt cool aussehen lassen. Dani und einige Mitglieder der Hauptcrew waren die wirklich herausragenden Charaktere, aber es ist der typische Aufbau hier.

Es gibt mehrere Regionen, die jeweils von verrückten Leutnants des Hauptbösewichts angeführt werden. Sie sind nicht so einprägsam oder herausragend wie die Nebenbösewichte von "5", aber der Aufbau der Welt ist irgendwie cool, mit diesem ganzen Firmenelement und all dem. Du wagst dich über die verschiedenen Teile der Karte, eroberst sie, säuberst die Karte und wendest sie den Guten zu. Natürlich gibt es auch feindliche Stützpunkte, die man ausschalten muss, und wenn man alle vernichtet hat, gibt es natürlich eine Zwischensequenz, in der man sieht, wie die eigenen Leute nachrücken. Es gibt auch Flugabwehrgeschütz-Basen. Solange sie in der Nähe sind, können Sie mit bestimmten Fahrzeugen nicht fliegen, also sprengen Sie sie in die Luft, und Sie sind frei. Es gibt auch Straßenkontrollpunkte zu zerstören und Werbetafeln und Poster zu verunstalten und zu verbrennen. Ob du es glaubst oder nicht, Feuer wird in diesem Spiel groß geschrieben. In jedem "Far Cry"-Spiel gibt es mittlerweile eine obligatorische Sequenz, in der Sie ein Feld abbrennen.

Wie man 'Far Cry 6' spielt

Dennoch ist die Art und Weise, wie es hier gemacht wird, und die Art, wie es in die Handlung eingebaut wird, ein bisschen interessanter. Es ist zwar nicht so verrückt wie in "Far Cry 2", aber es ist trotzdem erwähnenswert. Wo war ich? Du sammelst Ressourcen, um deine Waffen und Kleidung zu verbessern, neue zu kaufen und deine Heimatbasis zu errichten. Das Spiel verfügt über mehrere heimatbasierte Knotenpunkte, durch die man in der dritten Person herumlaufen kann. Du kannst Sachen finden. Hier kannst du deine Waffen aufrüsten oder austauschen. Du kannst Missionen von Charakteren erhalten. Du kannst nach einem Koop-Partner suchen. Man kann sich an Untermissionen beteiligen. Es gibt einige Minispiele, von denen einige überraschend seltsam und ausgefeilt sind. Ich überlasse es dir, sie selbst zu entdecken. Aber man kann in diesen Basen auch Leute, die man rekrutiert hat, auf Missionen schicken, um mehr Ressourcen und Personal zu bekommen.

Dies geschieht über ein Menü mit einer prozentualen Erfolgs-/Misserfolgsrate. Das kennen Sie wahrscheinlich schon aus anderen Ubisoft-Spielen. Es gibt auch einen Aspekt des Basenbaus, der von "Far Cry: Hier ist es etwas vereinfacht, aber man sammelt Dinge, die man in einem der Basislager ausgeben kann, um neue Gebäude zu bauen, die einem verschiedene Vorteile bieten, wie zum Beispiel einen Bereich für Lebensmittelköche zu schaffen und Zugang zu der Fähigkeit zu erhalten, spezielle Nahrungsbuffs herzustellen, um sich selbst vorübergehend zu verbessern, und so weiter.

All die Dinge, die ich erwähnt habe, wie z. B. eine riesige Karte voller Dinge, die man endlos tun kann, all diese Kästchen, die man an den Knotenpunkten abhaken kann - nachdem ich jedes "Far Cry"-Spiel gespielt habe, bin ich das gleiche alte Zeug hier ziemlich leid. Manchen Leuten macht das aber nichts aus. Manche Leute können diese Spiele monatelang durchzocken und haben dabei eine Menge Spaß. Ich habe das bei vielen dieser Spiele gemacht, aber jetzt bin ich darüber hinweg. Nicht alle der offenen Aktivitäten sind langweilig. Ich mag die Schatzsuchen sehr, und ein paar der Yara-Geschichten bringen einen in verschiedene Situationen. Aber ich denke, man könnte Spaß haben, denn was dieses Spiel vor einer weiteren Ubisoft-"Far Cry"-Ermüdung bewahrt hat, ist einfach der Spaß von einem Moment zum anderen.

Die Action ist ein bisschen knackiger, die großen Story-Momente sind attraktiver, es ist immer ein bisschen chaotischer, die neuen Fähigkeiten machen Spaß und die Umgebung ist entspannt. Ich liebe die Rückkehr zu einem tropischeren Setting, ganz klar. Es fühlt sich an, als wären wir wieder dort, wo "Far Cry" wirklich hingehört. Es gibt eine Menge großartiger Möglichkeiten für hochfliegende Stunts, lustige Bootsverfolgungsjagden und heimtückische Stellen. 5" hat es perfekt geschafft, dass man über Dinge stolpern kann. Das war außergewöhnlich und wird hier nicht ausnahmsweise auf die gleiche Weise gehandhabt. Man stolpert nicht so oft über coole Dinge oder folgt einer zufälligen Spur zu einem Geheimnis, aber wo es etwas zu entdecken gibt, ist es perfekt. Das Spiel ist voll von versteckten Guerilla-Pfaden, die dich von der Hauptstraße wegführen, und wenn du sie auf dem Pferderücken oder in halsbrecherischer Geschwindigkeit auf einem Quad durchfliegst und dabei ein paar süße Sprünge machst, macht das Herumkommen auf dem Boden viel mehr Spaß als sonst. Oh, und dann ist da noch der ganze Stadtabschnitt, der sich für ein "Far Cry"-Spiel auch ganz anders anfühlt. Normalerweise gibt es keine dichten Schauplätze, also ist es eine nette Abwechslung, aber nur, wenn man sich ein bisschen zurückhält. Wie ich schon sagte, macht das Waffenspiel und die Action viel mehr Spaß, weil man eine Menge verschiedener Werkzeuge, alle Arten von Wurfgeschossen und Granaten und Gadgets zum Freischalten und einige gute Waffen hat. Das Schießen fühlt sich immer noch freundlich, rau und aggressiv an, und das Spiel hat einige solide Waffentypen. Es gibt eine Menge davon, und du wirst immer wieder coole Sachen finden. Sie haben Seltenheitsstufen, und einige haben einzigartige Werte oder besondere Fähigkeiten.

Trotzdem wird es nicht zu einem Looter-Shooter oder einem "Borderlands"-Waffenfest. Es ist ein bisschen ruhiger, und man ist nicht immer nur auf Waffenjagd. Es ist genau richtig. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich die richtige Waffe gefunden habe und eine Weile dabei geblieben bin, um sie hier und da aufzurüsten. Es gibt eine Menge Anpassungsmöglichkeiten, und einige der Waffen, die man findet, sind verrückt, wie ein seltsamer Revolver mit Schild, eine Feuerpistole, eine Nagelpistole, ein selbstgebauter Flammenwerfer. Zusammen mit den Supremos, den Rucksack-Gadgets mit begrenztem Nutzen, können sie das Blatt eines Kampfes wenden. Es gibt einen AoE-Flammenangriff, einen EMP-Knockback-Angriff, einen, der einen Haufen Raketen abschießt, was, um ehrlich zu sein, schwer zu übertreffen ist, und einen seltsamen, der Kanister mit dem Giftgas des Regimes verschießt, was mir gefallen hat. Diese Angriffe laufen über eine Anzeige, die sich schneller wieder auffüllt, wenn man die Bösewichte tötet, so dass sich der Spielfluss für ein "Far Cry"-Spiel manchmal ganz schön verändert. Man rennt hierher, schießt ein paar Typen in den Kopf, wirft ein Molotow, das Feuer breitet sich aus und tötet drei andere Typen, schießt auf einen Käfig, in dem ein Krokodil gefangen war, das herausspringt und das Gesicht eines Typen frisst.

Dann brauchst du noch ein paar Kills, um die Anzeige zu füllen, also schießt du mit deiner selbstgebauten Nagelpistole einem anderen Kerl in den Kopf, und dann schießt du mit deinem Supremo Raketen ab und jagst einen Panzer in die Luft, und dann machst du das alles noch mal, mehrere Male in einer Schießerei, und es ist befriedigend. Und natürlich hat man sehr coole kleine tierische Kumpels, wie ein Killerkrokodil oder einen tollen kleinen Hund namens Chorizo. Er ist mein Liebling. Die KI in diesem Spiel ist allerdings bemerkenswert dumm. Wenn man einen Gefährten oder einen geretteten Gefangenen aus einer bestimmten Situation eskortieren muss und es zu einem Kampf kommt, hilft einem Gott. Es ist eine Katastrophe. Die gegnerische KI ist sehr unbeholfen und manchmal leicht zu überlisten, aber wie in vielen anderen "Far Cry"-Spielen sind sie auch sehr gut. So kann das Spiel freundlich und herausfordernd sein. Bei all dieser Verrücktheit ist es gut, wenn es gut ist. "Far Cry 6" leistet hervorragende Arbeit, damit es sich von einem Moment zum anderen angenehm und aufregend anfühlt, auch wenn ich einige der Schleifen leid sein könnte. Das Spiel als Ganzes fühlt sich an wie eine Mischung aus einigen der besten "Far Cry"-Elemente und einer Prise "Just Cause", von den Revolutionselementen bis hin zu den vielen Verrücktheiten in der Luft. In diesem Spiel bekommt man fast zu Beginn einen Wingsuit, und die Fahrzeuge fühlen sich insgesamt schneller und ein bisschen flotter an.

Nun zu zwei Dingen, die ich vermisse. Die Jagd gibt es immer noch, aber sie ist nicht mehr so durchdacht wie früher, und es gibt keine hervorragenden Kill- oder Skin-Animationen. Außerdem gibt es diesmal keine Fertigkeitenbäume, was ich vermisse. Viele der Fähigkeiten, die primären Fertigkeiten, die man automatisch hat, und einige andere Dinge sind an hochstufige Kleidungsstücke gebunden. Viele der Kleidungsstücke, die man ausrüstet, geben einem Boosts und Vorteile, und es ist ein anständiges System. Du findest einige coole Sachen. Vieles davon sieht toll aus und passt in die Welt, wie die Waffen, und sie übertreiben es nicht. Es ist genau die richtige Menge an Dingen, die sie für dich bereitstellen. Und auch wenn einige Dinge geändert wurden und fehlen, sind einige coole Dinge wieder da, wie die übertrieben blöden Heilungsanimationen. Dein Charakter trinkt einen Schluck Tequila oder schnippt mit den Fingern, und dann steigt deine Gesundheitsleiste wieder an. Warum eigentlich nicht? Ich liebe es. Man fühlt sich wie eine Killermaschine in diesem Spiel. Und dank der guten Action, der guten Musik und Stimmung, den spannenden Charakteren und den großen Momenten der Hauptmission kann ich die Tatsache verzeihen, dass ich der "Far Cry"-Formel ein wenig überdrüssig bin, weil sie den Spaß und die Verrücktheit verdoppeln.

Am Ende von 'Far Cry 6'

Ich hatte Lust, weiterzuspielen, ganz zu schweigen von dem exzellenten Fotomodus und natürlich dem Koop-Modus, der ein willkommenes Feature ist, weil ich weiß, dass manche Leute gerne ausschließlich auf diese Weise spielen. Langjährige Fans werden natürlich enttäuscht sein, dass es dieses Mal keinen Karteneditor gibt. Aber auch ohne diesen fühlt sich das Spiel wie ein echtes "Far Cry" an, wie ich schon sagte, tropisches Chaos, Explosionen, Feuer. Es erinnert mich an die alten Spiele. Wie bei vielen Ubisoft-Spielen der letzten Zeit gibt es für mich, wie du weißt, wenn du meine "Bevor du kaufst"-Videos zu "Watch Dogs: Legion" oder "AC Valhalla" gesehen hast, viel Gutes und Böses, aber bei "Far Cry 6" tendiere ich zum Guten. Es macht ziemlich viel Spaß. Außerdem ist es wirklich wunderschön. Ich muss allerdings sagen, dass die Zwischensequenzen auf der Xbox Series X etwas grob aussehen. Die Charaktere sehen nicht so toll aus.

Das Spiel ist gerade erschienen, wenn ihr also einsteigen wollt, würde ich gerne eure ersten Eindrücke hören. Aber wenn man im Spiel ist und sich einen Sonnenuntergang oder die Horizontlinie und die Farbpalette des Ozeans und der Bäume anschaut, dann ist das wirklich erstklassig. Aber wie auch immer, das ist ein "Bevor Sie kaufen", Sie wissen ja inzwischen, wie das läuft. Ich nenne Ihnen einige Pro- und Kontra-Argumente und persönliche Meinungen, und jetzt möchte ich Ihre in den Kommentaren hören.