Lesen Sie vor dem Kauf von 'Tales of Arise' | Kaufen oder nie anfassen?

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
'Tales of Arise' wird am 10. September veröffentlicht, hier sind einige Tipps, bevor Sie 'Tales of Arise' kaufen und lesen kommen.

Vorschau auf 'Tales of Arise'

Tales of Arise

Was gibt's, Leute? Euer alter Freund hier! Der Hype um 'Tales of Arise' wird immer größer, je näher die Veröffentlichung des Spiels rückt, und neben dem Spielen anderer Spiele habe ich mich in die Demo des Spiels vertieft, die jeder jetzt auf Konsolen herunterladen kann! Aus diesem Grund bin ich hier, um über meine Erfahrungen mit der Demo zu sprechen und euch zu sagen, was ihr von der Vollversion erwarten könnt, was ihr in der Demo nicht erlebt habt.

Kampf- & Story-System

tales of arise

Der folgende Artikel und das Kampfsystem werden auf der PS4 Pro getestet. Diesmal habe ich das Kampfsystem der Demo genauer unter die Lupe genommen, das auf sechs auswählbare Artes beschränkt zu sein scheint. Die Artes sind den Gesichtstasten zugeordnet und können im entsprechenden Menü nach Lust und Laune geändert werden. Einige von euch haben ihre Bedenken darüber geäußert, wie begrenzt sechs wählbare Künste sind. Ich freue mich, berichten zu können, dass die Entwickler bestätigt haben, dass es in der Vollversion des Spiels zwölf zuweisbare Künste geben wird, anstatt der sechs in der Demo, was bedeutet, dass sechs Künste am Boden und sechs in der Luft zur Verfügung stehen werden. Die Umsetzung ist noch nicht ganz klar, aber seien Sie versichert, dass ich das Spiel im Auge behalten werde, wenn ich es in die Hände bekomme, um zu sehen, wie das alles umgesetzt wird.

Ich möchte auch auf einige Kommentare eingehen, in denen gesagt wurde, dass die Kämpfe in Tales of Arise zu einfach oder zu automatisch sind - und ich kann diese Sichtweise nachvollziehen. Aber ich möchte jeden Punkt einzeln klären. Einige der Kritiken, die ich gelesen habe, betrafen die Tatsache, dass es ihnen nicht gefiel, dass ihr Charakter beim Drücken der Angriffstaste automatisch auf das besagte Ziel zugeht und den Angriff auslöst.

Man kann dies für diese Leute abschalten, indem man in den Gruppenbildungsbildschirm geht und Manuell auswählt. Auf diese Weise lässt sich das automatische Laufen deaktivieren. Ein weiterer häufiger Kritikpunkt, den ich in den Kommentaren gefunden habe, war, dass durch das Drücken von Artes mehrere Treffer ausgelöst werden, wodurch sich die Combos "automatisch" anfühlen, einige nannten das Gameplay sogar "button mashy". Ich kann die Beschwerden darüber durchaus verstehen. Schließlich sind wir an Action-Rollenspiele gewöhnt, in denen wir Kombos von Grund auf neu erstellen können. Allerdings gibt es diese Art von Artes schon seit langem, und nur weil sie automatisch mehrere Treffer ausführen, heißt das nicht, dass sie völlig sicher sind. Wenn ihr aufgrund der Artes, die ihr gedrückt habt, in einer Animationsschleife feststeckt, könnt ihr weder abbrechen noch ausweichen, während ihr euch mitten in diesen Fähigkeiten befindet. Das bedeutet, dass ihr, während diese Animationen vollständig abgespielt werden, für einen Angriff aus jeder Richtung anfällig seid! Das bedeutet, dass ihr, wenn ihr versucht, die Tasten zu drücken und eine Arte zu treffen, die mehrere Treffer ausführt, euch selbst einer Menge Schaden aussetzt! Und ich möchte noch einmal betonen, dass ich die Bedenken der Leute, die diese Kommentare geäußert haben, durchaus nachvollziehen kann.

Schließlich unterscheidet sich die Herangehensweise von Tales an Action-Rollenspiele sehr von der anderer Spiele des Genres. Es könnte also eine Frage der Wahl des richtigen Schwierigkeitsgrades sein, um zu verstehen, wie das Kampfsystem funktioniert. Mir ist aufgefallen, dass der Standard-Schwierigkeitsgrad "Normal" zugänglicher ist als bei den meisten anderen Actionspielen. Wenn man also lernen will, wie das System funktioniert, empfehle ich dringend, den Schwierigkeitsgrad entweder auf "Mäßig" oder, für die Mutigen, auf "Schwer" zu erhöhen, um zu verstehen, was das Spiel auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden bietet.

Eine weitere Möglichkeit, die Tiefe der Kämpfe in Tales of Arise zu begreifen, besteht meiner Meinung nach darin, Kisara als spielbaren Standardcharakter zu wählen. Sie geht bei ihren Angriffen sehr viel bedächtiger vor, was bedeutet, dass sie etwas langsamer ist. Ich muss sagen, dass ich aus persönlicher Erfahrung und aufgrund ihres Designs angefangen habe, mich mit dem System zu beschäftigen und Angriffe mit ihrem Schild zu kombinieren und die Artes, die sie ausgerüstet hat, wirklich zu verstehen und manchmal neu zuzuordnen. Das hat mir geholfen, ein gutes Gefühl dafür zu bekommen, was das Spiel zu erreichen versucht, und vielleicht hilft dir das auch! Eine Sache, die ich beim erneuten Durchspielen der Demo entdeckt habe, ist, dass der Boost die Artes-Anzeige wieder auffüllt. Auf diese Weise ist es den Spielern gelungen, Dohalim unbegrenzt in der Luft zu halten, weil er diesen einen Angriff hat, der ihn in der Luft immer weiter nach oben befördert. Das erscheint natürlich trivial, da Feinde nicht unendlich jongliert werden können und nach einer bestimmten Anzahl von Treffern zu Boden fallen. Aber das ist interessant, wenn man bedenkt, dass die meisten Tales-Spiele viele aufregende, kampfspielähnliche Nuancen haben, die die Leute allein durch die Demo zu entdecken beginnen. Neben dem Auffüllen der Artes-Anzeige hat die Verwendung der Boost-Fähigkeiten bestimmter Charaktere noch weitere Auswirkungen, wie z. B. Kisara, die die Verteidigung der Gruppe stärkt und auf einen zustürmende Feinde abwehrt.

Überlimit & Mystiker in 'Tales of Arise'

Eine weitere Sache, die viele Leute vermissen könnten und die auch ich vermisst habe, sind Überlimit und Mystic Artes! Überlimit ist ein Zustand, in dem euer Charakter ein wenig leuchtet und ihr Artes einsetzen könnt, ohne dass eure Artes-Ladung leer wird, und ihr seid vorübergehend immun gegen Rückschläge. Du erreichst Overlimit, wenn du eine bestimmte Anzahl von Schlägen einsteckst oder perfekt ausweichst. Um Mystic Artes einsetzen zu können, musst du dich in einem Überlimit-Zustand befinden. Und sobald das der Fall ist, drückst du zwei Gesichtstasten, um sie zu aktivieren! Vergiss nicht, dass du sofort aus dem Überlimit-Zustand herauskommst, wenn du deine Mystische Kunst ausführst. Eine Besonderheit der Mystic Arts ist, dass sie sehr mächtig sind. Wenn du sie noch nicht gesehen hast, empfehle ich dir, die Demo noch einmal zu starten, um zu sehen, ob du sie auslösen kannst!

Das Sprachsystem in 'Tales of Arise'

Abschließend möchte ich noch klarstellen, dass das gesamte Spiel mit Sprachausgabe gespielt wird. Die Demo, die wir alle spielen, wurde explizit dafür gemacht, den Kampf und seine verschiedenen Systeme zu zeigen, also wurden viele der Dialogszenen, die man hier findet, nur für die Demo gemacht, was großartig ist, weil es die Idee unterstreicht, dass es größtenteils spoilerfrei ist! Alles in allem hat mir diese Demo von Tales of Arise viel Spaß gemacht, und ich bin wirklich überrascht, wie viel ich aus dieser Demo jedes Mal herausholen kann, wenn ich sie hochfahre! Und ich hoffe, dass ich euch mit diesem Video ein paar Informationen gegeben habe, die euch helfen, die verschiedenen Systeme und das Gameplay zu verstehen, die ihr in dieser Demo findet, denn sie ist vom Gameplay her ziemlich umfassend!

Q & A Zeit

Wann kommt Tales of Arise heraus?

'Tales of Arise' wird am 10. September 2021 erscheinen.

Kann ich 'Tales of Arise' auf PS4 spielen?

Ja, du kannst "Tales of Arise" auf PS4 spielen.

Ist "Tales of Arise" eine offene Welt?

Ja, "Tales of Arise" ist ein Open-World-Spiel.

Wo kann man 'Tales of Arise' für PC kaufen?

Sie können "Tales of Arise" auf der Plattform Steam kaufen.

Zum Schluss

Bevor ich gehe, möchte ich noch wissen, wer euer Lieblingscharakter ist! Und wenn ihr die Demo seit ihrer Veröffentlichung schon mehrmals gespielt habt, lasst mich wissen, was ihr sonst noch entdeckt habt! Ich werde die News nach der Veröffentlichung von 'Tales of Arise' weiter aktualisieren.