Unbedingt prüfen: Back 4 Blood - Bevor Sie kaufen

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
Back 4 Blood (PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S/One) ist ein kooperativer Zombie-Shooter mit vertrauter DNA. Wie das geht? Lass uns reden.

Zurück 4 Blut

Yo, was ist los Jungs? Hier ist euer Freund und willkommen zurück bei Videosolo. Heute sprechen wir über Back 4 Blood. Dies ist das neueste Spiel von Warner Brothers und Turtle Rock Studios. Wieder einmal wird versucht, den Code für kooperatives Multiplayer-Chaos zu knacken. Es ist so etwas wie der geistige Nachfolger der klassischen Left 4 Dead-Spiele, die dazu beigetragen haben, diesen Spielstil in den Mainstream zu bringen. Lange Rede, kurzer Sinn: Back 4 Blood ist genau das.

Gespieltes Back 4 Game

Das Gameplay, die Schießerei und die Ziele fühlen sich neuer und etwas moderner an, aber du wirst den gleichen Rausch erleben, wenn du mit deinen Freunden spielst. Du mähst Zombies nieder, versuchst, die einzigartigeren zu erledigen und kämpfst einfach darum, am Ende ein sicheres Haus zu erreichen. Wenn du auf der Suche nach diesem Spielgefühl bist, bekommst du es hier. Ich glaube, einige der Betas waren etwas holprig, und ich war mir nicht sicher, wie sich dieses Spiel entwickeln würde, aber alles deutet darauf hin, dass es ziemlich gut ist. Es ist zwar nicht ohne Probleme, aber es macht Spaß. Und nur damit du es weißt, bevor wir weitermachen: Dieses Material wurde sowohl mit der PC-Version als auch mit der Xbox Series X-Version aufgenommen.

Bei diesem Spiel ist es zunächst einmal erwähnenswert, dass sich die Schießerei ziemlich gut anfühlt. Auch wenn der Schwerpunkt auf ADS liegt, können viele der Waffen aus der Hüfte abgefeuert werden, und mit einigen von ihnen kann man ziemlich gut umgehen. Das Waffenfeedback ist hervorragend, und die Schüsse klingen laut, aggressiv und druckvoll. Die Nachladeanimationen sind ziemlich gut. Es gibt Primärwaffen, eine Seitenwaffe und Nahkampfwaffen wie eine Machete, ein Beil oder einen Schläger mit Nägeln. Ihr wisst schon, so ein Zombie-Killer-Zeug. Du hast eine Waffe, mit der du anfängst, aber du findest weitere auf dem Weg, indem du Kisten öffnest und ein wenig erkundest, bevor du weitergehst. Und die Waffenvielfalt ist erstaunlich gut. Sie wissen schon, SMGs, Sturmgewehre aller Art, Schrotflinten und einige lustige Handfeuerwaffen. Es gibt also eine große Vielfalt an Seitenwaffen. Sie alle fühlen sich zugänglich an, aber sie haben alle ihre leichten Unterschiede im Spielstil.

Ich meine, auch wenn es am Ende des Tages nur darum geht, einen Haufen Kugeln in eine Menge Zombies zu schießen, ist die Art und Weise, wie sie sich abwechseln, nett. Und für die Pistolen kann man vor Ort Waffenaufsätze kaufen. Leider ist es ziemlich blöd, dass sie an die jeweilige Waffe gebunden sind. Wenn man also die Waffe gegen eine neue austauscht, kann man den Aufsatz nicht mitnehmen. Zumindest haben wir das so gesehen. Wenn das nicht der Fall ist, könnt ihr uns gerne korrigieren, aber das ist nicht so wichtig, weil man immer wieder coole Waffen findet. Und einige von ihnen haben unterschiedliche Optiken, Kompensatoren, Schäfte und so weiter, und alle Arten von Änderungen an den Werten und machen sie ein wenig anders.

Die Bewegung und Navigation der Charaktere ist gerade schnell genug, um sich kompetent zu fühlen, aber auch restriktiv genug, um einige Begegnungen oder eine falsche Positionierung ziemlich gefährlich zu machen. Du trägst Sachen strategisch in einem relativ begrenzten Inventar von Wurfgegenständen wie Granaten, Molotovs, Rohrbomben und anderen Tricks mit dir herum. Außerdem gibt es verschiedene Heilgegenstände und Toolkits, mit denen man optional verschlossene Türen öffnen kann, Defibrillatoren, um Freunde schneller wiederzubeleben, und dergleichen mehr. Außerdem kann man Dinge aufsammeln, die beim Aufbau von Verteidigungsanlagen helfen. Du kannst Stacheldraht abwerfen, um durchschnittliche Feinde zu verlangsamen. In bestimmten Szenarien kann man oft so etwas wie ein Minigeschütz aufstellen. Man kann auch Gaskanister aufheben und platzieren oder werfen, um genau im richtigen Moment zu schießen und sich einen Vorteil zu verschaffen, denn man wird jeden Vorteil brauchen, den man bekommt. Sie wissen vielleicht, wie diese Spiele ablaufen. Es ist in mehrere Abschnitte unterteilt. Jedes Stück hat verschiedene Ebenen oder Szenarien, die um eine ganze Geschichte oder Kampagne herum aufgebaut sind. Und das kann ziemlich anspruchsvoll werden. Schon nach ein paar Akten waren wir angenehm überrascht, wie hoch die Herausforderung und die erforderliche Koordination sind.

Auch wenn, ehrlich gesagt, manchmal der beste Plan keine Rolle spielt, weil das Spiel es liebt, einem das Chaos direkt in den Schoß zu legen. Das geht so weit, dass das Spiel mehrmals riesige Feinde direkt über einem auftauchen lässt. Oder das Spiel lässt dich ein Gebiet befestigen.

Dann kommen die Feinde von einer ganz anderen Stelle, mit der wir nicht gerechnet haben. Das sind vielleicht einige der Zufälle, die das Spiel erzeugt, um die Dinge immer interessant zu halten. Aber manchmal fühlt es sich auch ein bisschen schlampig, chaotisch und nicht so spaßig an. Das ist aber nur hier und da der Fall. All diese Sequenzen sind jedoch überraschend lang und die Levels und Gebiete sind sehr abwechslungsreich. Das Schöne daran ist, dass sich alles gut und gruselig anfühlt, von verlassenen Gebäuden über gruselige, dunkle Gassen, in denen man eine Taschenlampe braucht, bis hin zu eingestürzten Brücken und sogar weiten, offenen Farmfeldern, die immer noch für Spannung sorgen. Wir wollen euch die letzten nicht vorenthalten, aber sie sind ziemlich cool. Es fühlt sich auch chaotisch an, wenn wir auf der Xbox-Version den einen oder anderen Absturz hatten. Nichts Verrücktes, aber hier und da und erwähnenswert.

Ansonsten hatten wir mit dem Server-Zeug keine Probleme. Zugegeben, wir haben während der Early-Launch-Phase gespielt, nicht während der Vollversion. Das ist wie der frühe Zugang, die Special Edition oder was auch immer. Das kann sich also noch ändern, aber bis jetzt ist es okay. Ein weiterer positiver Aspekt ist, dass die ausgezeichnete Vielfalt bei den Gegnertypen anhält. Viele der dummen, nervigen Zombies sind ziemlich weich und nur dazu da, dass man sich einen Spaß daraus machen kann, sich den Weg durch sie zu bahnen, aber wenn man umzingelt wird, kann man in Schwierigkeiten geraten. Mit ihnen umzugehen ist egal. Die ziemlich große Auswahl an gefährlicheren Gegnern ist einfach genial - die Ballermänner. Diese großen Rohlinge können einem ganz schön zusetzen. Die spucken natürlich ekliges Zeug. Es gibt ein paar verschiedene Typen und dann ein paar Variationen innerhalb dieser Typen. Und es ist schön zu sehen. Und dabei sind die Bossgegner noch gar nicht mitgezählt, die einem ganz schön auf die Nerven gehen können.

Es gibt mehrere Schwierigkeitsmodi, die sowohl für Neulinge als auch für Spieler geeignet sind, die mehr spielen wollen. Und es gibt Cross-Play, das den Spielern noch mehr Möglichkeiten bietet. Wir sagen ja immer, je mehr Möglichkeiten es gibt, desto besser. Das Spiel hat einige ziemlich inspirierte und lustige kleine Sequenzen, wie die Verteidigung einer Bar, während die Jukebox lizenzierte Titel spielt. Das war eine perfekte Einstimmung, bis die Zombies die Jukebox beschädigten und die Musik kreischend ausging und man die Maschine wieder einschalten musste. Denn mit Freunden ist das eine lustige Situation. Außerdem kann man mit dem Kartensystem die Levels verändern, um zusätzliche Herausforderungen und Goodies zu bekommen, z. B. ein Zeitlimit, die Geschichte düsterer machen, sie mit Nebel füllen und einfach alles verändern. Das macht die Sache noch ein bisschen spannender.

Zwischen der Action gibt es ein Basislager, in dem man mit den Unterfunktionen des Spiels herumspielen kann. Ein großer Teil davon dreht sich um das Kartensystem. Man stellt sich ein Deck zusammen, das einem im Spiel Vorteile verschafft. Es gibt langweilige Sachen wie eine gesündere Karte und verrücktere Sachen, die man wie kein ADS bekommen kann. Trotzdem hat man einen stärkeren Nahkampf oder eine bessere Durchschlagskraft, einzigartige Resistenzen, Dinge, die nicht nur einem selbst helfen, sondern auch dem ganzen Team zugute kommen. Einiges davon kann ziemlich interessant sein. Wenn man Punkte in den Versorgungslinien ausgibt, kann man weitere Karten freischalten, und man kann im Spiel während der Levels Dinge aufheben, um die Dinge zu verändern. Ich bin nicht wirklich ein Freund von Kartensystemen.

Selbst wenn es keine Mikrotransaktionen und Eigentum gibt, kommt mir das immer noch komisch vor. Aber hier funktioniert es als Möglichkeit für einige Charakteranpassungen oder Builds. Ich würde es vorziehen, Stiefel zu bekommen, mit denen ich schneller laufen kann, oder einfach einen Fertigkeitenbaum oder ein Waffenupgrade oder so etwas. Aber das ist nur meine Meinung. Sie haben viel zu bieten, und im Moment gibt es noch keine Mikrotransaktionen. Und das Studio war anscheinend ziemlich offen und transparent.

Es wird kostenpflichtige Dinge geben, aber nichts davon wird anscheinend für PVP von Nutzen sein. Nun, wir werden sehen. Die Zeit wird es zeigen, aber im Moment sieht es ganz gut aus. Die Hub-Basis verfügt auch über ein Waffensortiment, und man kann tonnenweise Skins für seine Charaktere und jede Waffe bekommen, wenn man will. Man kann auch im Solomodus oder im Schwarmmodus spielen, dem kompetitiven Modus, in den ich nur kurz hineingeschnuppert habe. Trotzdem scheint es Spaß zu machen - als die lausigen Zombie-Kreaturen zu spielen ist einfach, weil die Möglichkeiten begrenzt sind, aber es macht Spaß, etwas anderes im Spiel zu tun.

Ist es auf dem Niveau der Left 4 Dead 2 PC-Mods? Nicht ganz, aber es ist schön, dieses Jahr zu haben. Und die Möglichkeit, einen privaten Server einzurichten, ist wirklich hervorragend. Das weiß ich immer zu schätzen. Es gibt hier einfach eine ordentliche Menge. Ihr wisst schon, lange Szenarien, mehrere Akte, Zwischensequenzen mit einer Geschichte, die mich nicht interessiert hat, und Charaktere, die ich nicht so fesselnd fand wie etwas wie Left 4 Dead. Aber ihr wisst schon, hohe Level, viele Feinde, große Mengen an Karten, Deckbau und andere Modi.

Das Angebot an Inhalten ist anständig, und wenn man eine gute Gruppe von Freunden hat, wird man wahrscheinlich viel Spaß beim Durchspielen haben. Es ist nicht perfekt, aber es ist viel besser, als ich erwartet hatte, und ich denke, die Leute werden viel Spaß damit haben. Ich weiß, ich hasse es, mich zu beschränken, aber es ist ein modernisiertes Left 4 Dead. Wenn Sie auf so etwas gehofft haben, dann haben Sie es hier. Der Schnickschnack könnte Sie stören, oder Sie könnten ihn mögen.

Am Ende von BEFORE YOU BUY

Dies ist ein "Before You Buy". Sie wissen inzwischen, wie das läuft. Ich habe Ihnen einige Pro- und Kontra-Argumente sowie meine persönliche Meinung mitgeteilt. Und jetzt möchte ich eure in den Kommentaren hören. Was haltet ihr von Back 4 Blood? Spielt ihr schon seit den Alphas und Betas? Bist du dabei, weil du die große Vorbesteller-Sonderausgabe bekommen hast? Wartet ihr auf den Erscheinungstag? Wer sind Sie? Wie groß ist dein Interesse? Bist du ein Left 4 Dead-Fan?