Genshin Impact的全面審查
經過 Yvonne
2022-10-28

當我得知Microsoft試圖使Genshin Impact Xbox System Uperive Implotive時,我只有幾年了。據報導,出版商試圖與中國遊戲工作室達成協議的主要原因之一是因為它未能這樣做。

路透社聲稱,當遊戲仍處於發展的早期階段時,微軟與Genshin的創建者Hoyoverse進行了討論。但是,這兩家企業無法就合同達成共識。在2020年9月,該遊戲最終在PC,移動設備和PlayStation上可以訪問,但Xbox不可用。截至5月,該遊戲估計在移動設備上獲得了30億美元的微交易收入。所以'可以肯定地推斷出它還從PlayStation獲得了可觀的利潤。

什麼是 Genshin影響

動作角色扮演遊戲Genshin Impact 是由Mihoyo創建和發行的。 2020年,它發布了Microsoft Windows,PlayStation 4,iOS和Android的發布。 2021年,它發布了PlayStation 5,併計劃發布Nintendo Switch發布。該遊戲具有開放的世界,具有動漫風格的美學和基於動作的戰鬥系統,該系統採用了元素魔術和角色切換。該遊戲是免費玩的,並得到了遊戲中購買的支持,該遊戲允許用戶解鎖新角色和武器。遊戲作為服務模型經常通過補丁為基本遊戲添加新內容。

Teyvat的虛構環境設定了Genshin Impact,它是七個國家的家園,每個國家都與另一個元素相關,並由另一個上帝統治。旅行者是小說中的角色,在與他們在Teyvat的雙胞胎兄弟姐妹分開之前,他前往無數的世界。與他們的同伴Paimon一起,旅行者出發去尋找失踪的兄弟,並糾纏於Teyvat的政治'國家。

Genshin影響'S開發始於2017年。該遊戲通常獲得了有利的評論。但是,幾位評論員批評了遊戲'在讚美其戰鬥系統和身臨其境的開放環境的同時,過分直接的結論和貨幣化策略。其第一年的發布收入超過30億美元,是任何視頻遊戲中最大的收入,截至2022年3月,其收入的收入超過40億美元。

Genshin Impact

遊戲玩法 Genshin影響

在開放世界的角色扮演遊戲Genshin Impact中,玩家可以控制四個可互換角色的聚會。在戰鬥過程中,角色之間的切換很快,並使玩家可以選擇使用各種技能和攻擊。角色可以通過多種方式提高自己的優勢,包括通過升級和升級其物品和武器來提高自己的優勢。除了探索外,玩家還可以面臨一些獎項的挑戰。

在整個Teyvat中都散佈著具有極為寶貴的資源的老闆和挑戰,例如突擊隊和電子障礙,但是帶它們需要樹脂,這種資源會隨著時間的流逝而耗盡並緩慢再生。玩家通過完成這些挑戰來提高冒險等級,從而打開了其他任務,挑戰並提高了世界一級。世界級別是使世界困難的規模'他們的反對者和巨大的回報帶來了破壞。

Genshin Impact

耐力限制了球員'能夠在進行跑步,攀爬,游泳和滑行等活動時管理角色的能力。有些角色可以通過凍結水來形成一條冰路來改變環境,從而幫助玩家穿越地形。玩家可以在整個環境中扭曲傳送節點,以供快速旅行,包括七個雕像,這些雕像具有治愈和復興角色的能力以及諸如增強球員耐力的授予優勢。

食物和礦石可以在開放世界中找到,對手和寶箱有時會丟棄其他可用於增強角色的資源。玩家可以通過狩獵,覓食水果和蔬菜或購買食物。

此外,還有一些獨特的戰鬥局勢稱為域名,可以授予資源,從而提高性格和武器的力量。可以用來補充健康或增加角色的成分準備的餐's統計。此外,玩家可以使用可以改進並用來製造武器或增加力量的礦石。

每個角色的戰鬥能力都是元素才能和元素爆發。除了在使用後立即進行冷卻時間外,可以隨時使用元素技能。相比之下,元素爆發具有能源成本,必須使用戶通過敵人失敗或使用元素狀態效應來收集足夠的元素能量。分別代表冰,植物,火,水,風,電和岩石代表冰,植物,火,水,電和岩石的冷凍,Dendro,Pyro,Hydro,Anemo,Electro和Geo是每個角色可以控制的七個自然元素。

這些元素可以通過多種方式進行交互。例如,當水電攻擊達到目標時,敵人將收到"弄濕"狀態效應,當冷凍攻擊襲擊它們時,他們將收到"冷凍"影響。這"冷凍"結合了這兩種狀態效應的狀態效應可防止目標在短時間內行動或直到玩家對敵人造成足夠的身體傷害。這些元素互動可以通過在戰鬥過程中與角色之間切換和使用這些技能來發生。在“跨越世界”中,完成難題可能需要一些基本技能。

合作社是各種多人遊戲模式之一。在Overworld中,最多四個人可以互動並加入域。要求與另一個玩家建立聯繫是匹配玩家的一種方法。如果用戶想與其他玩家清除域,將自動與其他希望實現相同目標的玩家配對。來自不同平台的玩家可以通過跨平台功能在遊戲中一起玩。

播放器最初可以通過執行推進情節的目標來解鎖四個可播放的角色,並且可以通過GACHA功能和遊戲中的事件獲取其他字符。角色和武器可以通過GACHA系統使用各種高級遊戲中的貨幣獲得,這些貨幣可以通過應用內購買和遊戲來獲取。經過預定量的抽籤,可憐的機制可確保玩家獲得罕見的東西。

微軟想要自己的Genshin Impact

作為路透社之一'消息來源說,"微軟表示遺憾地錯過了Genshin Impact。"由於遊戲'在PlayStation上的成功,Microsoft感覺到"緊迫感"購買中國遊戲。微軟試圖在中國簽署其他重要的獨立工作室,而他們仍然缺乏出版商,因為它錯過了Genshin Money Train。許多中國開發人員擅長實施跨平台和多人遊戲,這一事實是景點之一。

這些遊戲將對試圖吸引更多人註冊其訂閱服務的發行商有很大的幫助,這使客戶以PC,Xbox和偶爾雲遊戲平台的每月價格玩遊戲(中國遊戲中有95%)是免費的)。我沒有'認為能夠在我的手機,計算機和控制台上玩遊戲將是一件大事。但是,它逐漸激發了我在Genshin上花費比其他時間更多的時間。

多年來,PlayStation在實時服務功能方面一直落後於Xbox。 Hoyoverse'S RPG是其圖書館的重要資產。索尼說,Genshin與Fortnite一起,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》是駕駛PS商店支出的頂級遊戲之一。'S May財務報告。因此,Genshin不僅在總體上賺取了驚人的金錢,而且其係統的排他性也是PlayStation的主要因素之一'成功。

中國工作室體育館'只是冷漠地接受交給他們的一切;取而代之的是,他們正在積極與主要控制台製造商競爭這些頭銜。據報導,一家以前同意與遊戲通行證合同的企業正在延遲在開發遊戲時簽署新的獨家協議。