Nintendo Switchレビュー

2022-12-27 /
Yvonne

Wii Uは失敗だったかもしれませんが、Nintendo Switchは世界で3200万台も売れた成功作です。デビューから約2年が経過し、この野心的な小型ゲーム機はゲーム界に大きな旋風を巻き起こしている。当初は、自宅でも外出先でも遊べるというSwitchの「ギミック」的な機能を懸念する声が多かったが、Switchの携帯性は明らかに成功を収めており、新モデルSwitch Liteの発表は、携帯ゲームに対する強い需要があることを証明している。Switchは、携帯性とファーストパーティの高品質なゲーム、そして家族向けの機能がミックスされた強力なゲーム機です。

Nintendo Switch

デザイン:タブレット、ゲームボーイ、家庭用ゲーム機が一つになったようなデザイン

Switchは、Wii Uよりも高価なプラスチックのおもちゃのように感じられます。このゲーム機は、素晴らしい感触で、すべてプラスチックで作られています。箱の中には、ゲーム機本体(6.2インチのタッチスクリーンを搭載した小さなタブレット状のデバイス)、2つのコントローラー(「Joy-Con」と呼ばれている)とその着脱式バンパー、2つのJoy-Conをフルサイズのコントローラーにまとめるためのコントローラードック、テレビに接続するためのドック、すべてに必要となる付属ケーブルが入っています。

持ち運びができるように、非常に軽量で、ほとんど信じられないほどです。底面には2つのステレオスピーカーがあり、ドックとの接続やゲーム機の充電のためのUSB-Cコネクタが1つあります。背面には、冷却用のスロットがさらに2つあり、ストレージを拡張するためのSwitchのmicroSDスロットも隠れるキックスタンドがある。キックスタンドは、このゲーム機の造りの最大の弱点で、かなり薄っぺらく、角度を調整する方法がありません。上面には、音量調節ボタン、電源ボタン、通気口、マイク/ヘッドフォンジャック、カードスロットが配置されています。

Switchは、その携帯性と優れたファーストパーティゲームにより、強力なゲーム機となります。また、家族向けの機能も備えています。

続いて、Joy-Consについて説明します。Joy-Consには、左右に2つのボタン(トリガー、バンパー)、4方向Dパッド(右と左のボタンが方向指示)、アナログスティック、メニューボタンがあります。スクリーンショットとホームボタンは左右にあります。ほとんどのアプリケーションと相性がよく、HDランブルやジャイロスコープの入力も可能で、モーションコントロールもできる。右のコントローラーにはIRカメラと、amiiboを持っている場合はNFCリーダーも搭載されています(追加するには、amiiboをスティックにかざすと認識されます)。

本体上部にJoy-Conを置くと、デバイスを充電することができます。その後、Joy-Conを下にスライドさせると、ロックされます。上部にあるボタンを押すと、デバイスを取り外すことができます。これは完璧に機能し、任天堂のかなり天才的な部分です。

コンソールを卓上でプレイするには、すべてのJoy-Conを取り出し、キックスタンドを反転させます。その後、各コントローラを独立して使用するか、ドックに取り付けることができます。このデザインの最もクールな特徴のひとつは、それぞれのJoy-Conを複数のプレイヤー用の独立したコントローラーとして使えることです。つまり、ローカル・マルチプレイヤー用に常に2つのコントローラーを持っていられるということです。レールに埋め込まれたショルダーボタンを使いやすくするために、バンパーを付けるか付けないかを選択できますが、付けないと少し使いにくいです。

他のゲーム機と同じようにテレビで遊ぶためにドッキングモードに戻すには、Switchをドックに入れるだけで、ロックされて画面に表示されます。

Design

設置する。電源を入れたら、遊べる

Switchのセットアップは、これだけ多くの機能を備えているにもかかわらず、シンプルです。ドック入り、ドック無しの使い方が少し違うので、両方説明します。

携帯型の場合は、本体を持ち、両方のJoy-Conを取り付け、上部の電源ボタンを押せば、すぐに遊べる状態になります。

ドック使用の手順はより複雑ですが、それほど複雑ではありません。ドックをHDMIケーブルでテレビに接続します。次に、電源ケーブルをドックに取り付け、ゲーム機を挿入します。これで画面が光り、現在のバッテリー残量が表示されるはずです。さて、側面からジョイコンを外しますが、ここで、どのような形で使うかを決めてください。

Installation

それらを独立して使用することができ、1つを単独で使用するか、またはより典型的なコンソール体験のためにコントローラドックに両方を添付します(あなたが望むなら、より密接にXboxのコントローラに似ているProコントローラを取得することもできることに注意してください)。Joy-Conのペアリングは少し奇妙ですが、基本的にあなたがしなければならないのは、あなたがそれらをどのように使用しているかをSwitchに知らせることです。1つのJoy-Conを横にして使うときも、2つを組み合わせて使うときも、左右のショルダーボタンを押し下げれば、Switchが自動的に向きを識別してくれます。

コントローラーの設定が完了したら、Switchで通常のWi-Fiやアカウントの作成手順を行います。設定が完了したら、Switchで通常のアカウント作成とWi-Fi作成の手順を行います。

Nintendo Switchに最適なアクセサリーをご紹介します。

パフォーマンスローカルまたはシングルプレーヤーのマルチプレーヤーに適している

Switchのモバイルと家庭用ゲーム機としての機能はそれぞれ完璧に機能していますが、ゲーム中の性能はどうなのでしょうか?詳細を見ていこう。解像度は携帯時で720p、ドッキング時で1080p。4Kを目前に控え、少し時代遅れに思えるかもしれませんが、この画面は決して気にならないようです。

NvidiaのカスタムTegra X1は、Switchのニーズに対して十分なパワーを持っているようなので、ご安心ください。フレーム・パー・セカンド(fps)に関しては、プレイしているゲームの種類、プレイヤーの人数、オンラインかオフラインかによって異なります。

Good for Local or Single-player Multiplayer

Switchのフレームレートは、多くのゲームで30FPSに制限されています。しかし、一部のデベロッパーは、特定の状況下で60FPSを導入しています。たとえば、『マリオカート8 デラックス』。ドッキングすると、シングルプレイヤー・モードで1080p/60fps、携帯機はシングルプレイヤー・モードで720p/60fps、シングルプレイヤーのマルチプレイは60fps、2人プレイのオンラインマルチプレイは30fpsでプレイすることができます。

すべては環境がどうなっているかによるのです。ほとんどのゲームがドッキングモードで良好なパフォーマンスを発揮するのは、完全に理にかなっています。このようにやや物足りない数字ではありますが、ほとんどの人は気にならないでしょうし、私たちがテストしたゲームの大半で損なわれることはありませんでした。しかし、PCでDoomのようなタイトルを144fpsでプレイするのに慣れている人なら、おそらく気づくはずです。少なくとも、この数字には一貫性があります。

Switchは、ソファで友人とゲームを楽しんだり、通勤にゲームを持っていったり、単に任天堂のゲームが好きなだけなら、素晴らしい選択肢になります。

Super Mario Odyssey」や「The Legend of Zelda: Breath of the Wild」などのファーストパーティゲーム、「Stardew Valley」などのインディーゲーム、「Doom」などの移植作など、いくつかのシングルプレイヤー・タイトルをテストしてみました。Switchは、各タイトルで見事なパフォーマンスを発揮し、スタッターのない楽しいゲーム体験を提供し、高いフレームレートを維持することができました。

Xbox Oneの強力なファーストパーティーの品揃えと、カウチ・コープだけでなくマルチプレイも可能な点が気に入っています。XboxやPlayStationでは、マルチプレイをするためには2台のゲーム機とオンライン接続が必要なのが一般的で、そのためのコストを払いたくないという人も多いのではないでしょうか。Joy-ConはSwitchから取り外して、友達にあげることができます。

ローカルマルチプレイは、『Super Mario Party』と『Mario Kart 8 Deluxe』でテストしました。ほんの数ラウンド遊んだだけで、Joy-Conの設定はとても簡単で、ゲーマーでない人でも簡単に使えることがわかりました。このあたりは、Switchが最高のゲーム機であることを物語っています。オンラインマルチプレイではなく、対面で遊びたいカップルや家族には、Switchは最適なゲーム機だと思います。8人で『大乱闘スマッシュブラザーズX』をプレイすることができましたが、Ultimate Switchは我々の期待をすべて上回り、非常に良いパフォーマンスを発揮してくれました。

Good for Local or Single-player Multiplayer

ここで、オンラインマルチプレイの話になります。初代Switchは、Xbox LiveやPlayStation Plusといったオンラインサービスを一切利用せずに発売されました。しかし、2018年9月にNintendo Switch Onlineが開始されました。オンラインプレイをするためには、主にコストの面から必須となる。

年間わずか20ドル(8人まで利用できるファミリープランの場合は35ドル、月額4ドルでも利用可能)という非常に安価なサービスにもかかわらず、その機能に不満を持つ人は少なくありません。Nintendo Switch OnlineアプリやNintendo Switch Onlineバーチャルコンソールにアクセスできるなど、このサービスには嬉しい特典がある。しかし、オンラインゲーム機のサービスの中では最も残念なものです。

このサービスでは、オンラインボイスチャットなど多くの機能を利用するために、携帯電話を使用する必要があります。これは、XboxやPlayStationとはかけ離れている。マイクロソフトやソニーのように無料ゲームではなく、ファミコンのゲーム集が手に入る。

これはいいのですが、XboxやPlayStationのゲームとは違うのです。接続性とマッチメイキングは良いのですが、オンラインゲームの性能は、WiFiのみに依存する他のゲーム機と比較すると劣ります。箱には含まれていませんが、イーサネットドングルを購入することができます。

全体として、Switchはシングルプレイやローカルマルチプレイでは非常に良いパフォーマンスを発揮しますが、イーサネットポートの不足とオンラインサービスの障害により、ゲームの大部分をオンラインでプレイする傾向があるゲーマー、特に競技志向のゲーマーにとっては理想的とは言えません。

ソフトウェアシンプルな操作性

ありがたいことに、Wii Uのソフトのような漫画的で子供っぽい美学は消え、ゲーム機全体と同様に、よりクリーンで成熟したUIになっています。また、Switchはタブレットとしても使用できます。ただし、すべてのゲームがタッチスクリーンと互換性があるわけではありません。そのため、コントローラーだけを使うものよりも、UIのナビゲーションがよくなります。タッチスクリーンは使い勝手がよく、情報の入力やアプリの閲覧がしやすくなっています。

Software: Simple to Use

Switchのクイック起動画面が表示されます。ここで、最近遊んだアプリやゲームにすぐに飛び込むことができます。ホームボタンで直接メイン画面に移動することができます。ここには、ゲームやアプリのタイルがずらりと並んでいます。右や左にスクロールして選択したり、下段にジャンプしてニュース、eショップ、スクリーンショット、コントローラ設定、ゲーム機本体の設定などを表示させることができます。

左下には現在のモードやコントローラーの設定(Joy-Conの色も)も表示されるので、どんなモードなのかがわかります。右下には、各オプションの操作に使用できるボタンが表示されます。上部には自分のプロフィールとフレンドリストがあります。その右側には、時計、Wi-Fiメーター、バッテリーゲージがあります。現在、ライトとダークのテーマ以外にテーマや背景はありませんが、将来的に追加されることを期待しています。

バッテリー駆動時間の短さ

Switchのようなモバイル機器では、バッテリーの持ちが最大の懸念事項のひとつです。寸法が小さいため、バッテリーサイズも小さかった。4,310mAhのリチウムイオン電池が搭載されています。任天堂によると、Switchは2.5時間から6.5時間稼働することができるそうです。これは主に、あなたがそれを使って何をしているかによります。ブレス・オブ・ザ・ワイルドのような骨の折れるゲームなら、3時間程度は持つと思われます。充電については、(スリープモードで)フル充電するのにも同じぐらい必要だそうです。

Low Battery Life

これらの主張は、私たちのテストで最も正確でした。これは、ゲーム機の明るさと、オンラインか機内モードかによって異なります。機内モードをオンにし、明るさを抑えると、もう少しジュースを絞り出すことができますが、ほとんどのゲームでSwitchから4時間以上を引き出すことは難しいでしょう。

これは恐ろしいことではありませんが、寿命を延ばすために適切な電源ブリックを見つけるために、少し調べたいでしょう(Ankerから販売されている任天堂ブランドのものがあります)。バッテリーは内蔵されているので、どうしても消耗し始めたら新しいものに交換するという選択肢はありません。しかし、使用中にバッテリーの性能が大きく低下することはありませんでした。

価格競争力のある、手頃な価格

Switchの300ドルという価格は、現在生産されているゲーム機の多くがバージョンによって200ドルから500ドルの間であることを考えると、妥当な価格設定だと思います。初期価格で2つのコントローラを手に入れることができます。これにより、ローカル・マルチプレイヤーを利用するために追加のコントローラーを購入する必要がなくなります。

現在ラインナップされているゲーム機の多くが、バージョンによって200ドルから500ドルの価格帯であることを考えると、Switchの300ドルという価格は手頃と言えるでしょう。

その他の費用として、4人対戦ゲームをプレイするために必要なJoy-Conを追加すると、約70ドルかかります(この価格には基本的に2個が含まれていることに注意してください)。ほとんどのオンラインゲームに必要なオンラインサービスは、月額4ドルまたは年額20ドルで、(PCを除けば)最も安価なものとなっています。最後に、ほとんどのファーストパーティゲームはかなり高価で、めったに値下がりしませんが、安価で良いインディーズゲームも大量にあります。Switchは最も手頃なコンソールの1つです。

ニンテンドースイッチ対Xbox One対Xbox OnePS4

SwitchをXbox OneやPlayStation 4と比較するのは、リンゴとオレンジを比較するようなものですが、これほど強力な携帯ゲーム機は他社にはないので、他に比較するものはないでしょう。

Xbox Oneはより強力なGPUを搭載していますが、それはバージョンによります。この分野では、Xbox OneとPS4が明らかに優位に立っています。しかし、Switchはローカルマルチプレイヤーとして本当に優れているので、何が重要かを決めるのはあなた次第です。スペックを除けば、PlayStationのラインナップが最も印象的でしょう。これは、独占タイトルやグラフィック性能に起因するものです。しかし、任天堂も独占タイトルの品揃えが豊富なので、これは個人の嗜好によります。

Switchはまったく新しいゲーム機です。携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機を兼ねるデバイスは他にはないでしょうから、この点を第一に考えて決定してください。ゲーム機で最も高度なグラフィックスをお探しですか?オンラインゲームがお好きですか?Switchはあなたには向いていないかもしれません。友達とソファでゲームを楽しんだり、通勤に任天堂のゲームを持っていったり、単に任天堂のゲームが好きなだけなら、Switchはあなたに向かないかもしれません。

ゲームにイノベーションを。何でも屋、何でも屋」という言葉がSwitchをよく表していますが、これは悪いことではありません。携帯性という点では、ハード面で多少の犠牲を強いられながらも、素晴らしいゲーム体験を損なうことなく、多くのことを成し遂げています。