NBA 2K22 GAMEPLAY Bericht. Bereit für den 10. September?

Ethan
Aktualisiert am 2023-06-29
NBA 2K22 Veröffentlicht mehr Informationen für NBA 2K22. Die Brand New Operating System in 2kK22 und mehr Updates, gehen wir und haben einen Blick.

Yo, was ist heute los, Leute? Hier ist euer alter Freund. Heute hat NBA 2K die neuen Features des neuen Betriebssystems für NBA 2K22 veröffentlicht, wie Verteidigung, Schießen, Dribbling usw. Zu viele Hinweise wurden von 2K veröffentlicht. Aber das macht nichts, Leute. Ich habe mir nur Sorgen gemacht, dass die offiziellen Notizen zu lang für euch sind, also habe ich den Inhalt, der gestern Abend von 2K veröffentlicht wurde, vereinfacht. Los geht's, lasst uns einen Blick darauf werfen.

Hier ist der frühere Artikel zu NBA 2K22, falls es euch interessiert:

NBA 2K22 Vorschau

NBA 2K22 Spieler-Bewertung

NBA 2K22 Nachrichten-Update 25. August

Verteidigung

  • Das System der Störschüsse und des Blockens wurde rekonstruiert und die grundlegende defensive Rotation deutlich verbessert

Dribbeln

  • Einzigartiges Dribbling-Gefühl und -Rhythmus
  • Erleben Sie einen schnelleren Rhythmus und mehr Kontrolle bei der Kontrolle des Feldes
  • Eine große Anzahl von Kombinationstechniken hebt die Aktionskette auf.

Nachspiel

  • Viele Rückwärtskorbbewegungen und Fußtritte

Schießen

  • Neuer dynamischer Schussbalken
  • Er wird länger, wenn man gut schießt (hoher Wert, großer Raum, gute physische Stärke)
  • Ansonsten wird er kürzer sein.
  • Betonung des Schieß-IQ (es sollte nicht um Attribute gehen, sondern um Teamtaktik, um die Suche nach Schussgelegenheiten)

Am Ende

  • Betone die "Fertigkeitslücke" und habe einen Dunk-Action-Editor
  • BUILDS, ABZEICHEN UND ÜBERNAHMEN
  • Die Gesamtzahl der ausgeglicheneren Abzeichen beträgt über 80!
  • Die NEXT-GEN kann bestehende, mächtigere TAKEOVER freischalten!


Analyse

Verteidigungssystem in NBA 2K22

  1. In diesem Jahr wird es die Blockaktion des beidhändigen Abfangens geben, und der Druck der Verteidigung wird erhöht.
  2. Kurz gesagt, die Rollen und Funktionen aller Spieler werden sowohl in der Offensive als auch in der Defensive stärker in den Vordergrund treten.
  3. Natürlich werden Sliding und Collision Steals erst in der NEXT-GEN verbessert (Kevin Durant wird also im Vergleich zu NBA2K21 noch stärker sein).

Bessere Verteidigung für KI-Spieler, aber nur für NEXT-GEN.

Dribbling-System in NBA 2K22

  1. Das Dribbling ist ausgefallener. Je schneller du dribbelst, desto schneller bewegst du dich, und je langsamer du dribbelst, desto besser ist der Rhythmus.
  2. Dieses Jahr ist der Action-Stil stärker, und die linke Wippe auf deinem Controller ist wichtiger
  3. Die kleineren Spieler werden wieder stärker, und die kleineren Spieler werden bei gleicher Geschwindigkeit sicherlich schneller sein als die größeren Spieler
  • Am wichtigsten ist, dass dies der einzige Teil des Spiels ist, in dem 2K klar zum Ausdruck bringt, dass die nächste Generation vollständig mit der aktuellen Generation übereinstimmt.

Brandneues Post-Play-Betriebssystem. Brandneue Erfahrung für Benutzer.

Anmerkungen zu NBA 2K22

Hallo, 2K-Fans! Es ist die Zeit des Jahres, in der wir all die aufregenden Gameplay-Verbesserungen und neuen Features auspacken, die mit NBA 2K22 auf euch zukommen! Das erste Jahr der Entwicklung auf neuen Konsolen bringt immer neue Herausforderungen mit sich, wie zum Beispiel... größere Codeumstellungen, neue technische Hürden und Systeme, die neu aufgebaut werden. Aber nachdem wir all das hinter uns gelassen hatten, konzentrierte sich das Gameplay-Team bei NBA 2K22 nur auf ein Ziel: ein GROSSARTIGES Spielerlebnis zu schaffen!

Wir hatten eine ehrgeizige Feature-Liste, die wir in diesem Jahr in Angriff nehmen wollten: schnelleres Gameplay, engere und reaktionsschnellere Bewegungen, mehr auf Fähigkeiten basierende Offensive und große Änderungen am Player Builder. All das werden wir in unserem heutigen Blog behandeln. Wir haben uns auch sehr darum bemüht, sicherzustellen, dass wir sowohl auf den aktuellen als auch auf den Systemen der neuen Generation die gleichen hochwertigen Gameplay-Verbesserungen bieten. Egal, für welche Version ihr euch dieses Jahr entscheidet, ihr werdet ein brandneues Spielerlebnis haben. Aber das Team hat sich vor allem auf die Verteidigung konzentriert, und die sollte Priorität haben. Fangen wir also an.

Courtside Report 5 Verteidigung

DEFENSE

Das Hauptziel der Verteidigung war es, den Spielern die Möglichkeit zu geben, den Ausgang des Spiels auf dem Boden und am Rande des Spielfelds zu beeinflussen. Wenn du ein großartiger Außenverteidiger bist, der gut antizipiert, solltest du in der Lage sein, den Dribbler zu stoppen und einen Pass zu erzwingen. Wenn du ein Rim-Protector bist, wollten wir dir die Möglichkeit geben, schwache Schussversuche nach Belieben abzuwehren. Unsere Ingenieure waren entschlossen, diese Ziele zu erreichen, und wir sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden!

Die Schusswettkampf- und Blocksysteme wurden komplett überarbeitet, was zu mehreren neuen Snatch-Blocks und Volleyball-Spikes führte, die es vorher nicht gab. Dies ebnete auch den Weg, um den Basketball-IQ in unseren Schusssystemen viel stärker zu belohnen. Mit der Überarbeitung des Wurfsystems wurden die "Geisterwettbewerbe", über die sich viele beschwert haben, beseitigt, und in diesem Jahr wird es für die Offensive zu einigen einfachen Körben führen, wenn man nicht in der richtigen Position steht oder dem Schützen nicht die Hand ins Gesicht hält. Andererseits wird das richtige Bedrängen der Schützen mit guten Wettbewerben zu einer Vielzahl von Bricks und Airballs führen, wie es sich gehört.

Für Bodenverteidiger fühlen sich Body-Up Rides und Bumps viel lohnender an, da das Motion Team das Gefühl für die Bewegung in der Defensive deutlich verbessert hat. Unerwünschte "Bump Steals" und "Snatchy Body Ups" wurden zugunsten von mehr Bewegungsfreiheit und respektvollem Input sowohl für den Ballabgeber als auch für den Ballverteidiger reduziert. Shifts, Launches, Stops und Cuts fühlen sich allesamt viel straffer an, und mit weiteren Verbesserungen beim Fußaufsetzen der neuen Generation wirst du auf beiden Seiten des Parketts viel weniger Rutschen sehen.

Auch die Steals haben ein Upgrade erhalten, wobei das Steal-Attribut stärker betont wurde. Stealer mit niedrigen Werten erhalten träge Animationen, die sie bestrafen, wenn sie den Ball erreichen, während Stealer mit hohen Werten (mit gutem Timing und guten Gelegenheiten) in der Lage sein werden, mit einer viel höheren Rate zu stehlen. Mach dich außerdem darauf gefasst, dass du mehr Layup/Dunk-Strips von hoch eingestuften Stealern sehen wirst, wenn Slasher versuchen, sich in einem Gedränge einen Weg zum Rand zu bahnen.

Großartige Verteidigung ist vielleicht nicht immer in den Highlights des echten Lebens zu sehen, aber alle diese Verbesserungen sind das, worauf ich mich bei NBA 2K22 am meisten freue. Sie führen zu viel ausgeglicheneren Kämpfen auf dem Spielfeld und machen das Spiel viel unterhaltsamer!

DEFENSIVE KI

Auch bei der KI der neuen Generation stand die Verteidigung im Vordergrund. Da Czar (unser ortsansässiger X- und O-Experte) und das KI-Team wollten ein starkes Fundament schaffen, auf dem man in den kommenden Jahren aufbauen kann. Viele alte Probleme wurden durch eine vollständige und gründliche Überarbeitung fast aller wichtigen Defensivsysteme im Spiel angegangen. Die neue Logik für die Positionierung der Verteidiger beim Ball sorgt für mehr Konsistenz bei der Positionierung der Verteidiger, unabhängig von ihrer Entfernung zum Korb. Dies ermöglicht einen viel weniger nervösen Verteidiger, der in allen Phasen der defensiven Positionierung weiß, wo er sein muss. Zusammen mit den Bewegungsverbesserungen konnten wir die allgemeine defensive Positionierung straffen, was bedeutet, dass die Spieler mehr defensiven Druck auf den Ball verspüren werden als im letztjährigen Spiel.

Die brandneue Logik und das Verhalten der Abwehrspieler geben dem fangenden Abwehrspieler einen spezifischen Fokus, wie er auf den Ballabgeber reagiert. In der Vergangenheit war der primäre Fokus des Hedge-Verteidigers auf seinen Mann gerichtet, was dazu führte, dass die KI den Ballabgeber aktiv im Stich ließ. Dies führte zu mehreren Problemen. Der Ballhandler hatte eine offene Gasse, was wiederum dazu führte, dass die Hilfe von der starken Seite kam, was in Pick-and-Roll-Situationen zu einfachen, offenen Jumpern führte. In diesem Jahr kann sich unser Verteidiger auf den Ball konzentrieren und zwei Offensivspieler einsetzen, die die tiefste Bedrohung intelligent abdecken. Unsere Drive-Hilfe wurde in diesem Jahr ebenfalls von Grund auf neu entwickelt, um unseren KI-Helferverteidigern mehr Intelligenz in ihren Berechnungen zu geben, wann sie Hilfe beim Drive schicken sollten. Wir haben auch die Logik der Hilfeverteidiger verbessert, indem wir die in Hilfssituationen geforderten Bewegungsgeschwindigkeiten kontrollieren. Die KI schickt nun keinen Verteidiger mehr, um einen stehenden Offensivspieler dreißig Meter vom Korb entfernt zu verdoppeln, wenn ein Benutzer in den Defensiveinstellungen Hilfe beim Drive anfordert.

Dieses Jahr markiert das bedeutendste Update der grundlegenden defensiven Rotationen, das wir je durchgeführt haben! Wir haben jetzt die Möglichkeit, sowohl Einzel- als auch Doppelrotationen zu verwenden, um die erste oder zweite Passbahn zu nehmen, sobald die Defensivhilfe ausgelöst wird. Das schafft mehr Möglichkeiten für einen zweiten oder dritten Pass, um den freien Schützen zu finden. Wir haben unsere KI auch in die Lage versetzt, bestimmte Spielaktionen zu antizipieren, wie z. B. Floppy- oder Down-Screen-Aktionen. Wenn die KI diese Situationen richtig erkennt, kann der ballferne Verteidiger nun in das sogenannte Verfolgungsverhalten übergehen. Dies hilft den KI-Verteidigern, den richtigen Weg um den Bildschirm herum einzuschlagen, um sich in eine bessere Position zu bringen und einen Bildschirmkontakt zu vermeiden. Das hilft dem gesamten Spielfluss und den Abständen auf beiden Seiten des Balles. Schließlich haben wir auch ein brandneues Cutter-Hilfsverteidigungssystem hinzugefügt. Dieses System hilft dabei, Lücken in der Verteidigung zu schließen und schickt Hilfe, sobald ein Spieler freie Bahn zum Rand hat. Dieses System kann den Cutter aufgreifen und einen Rotationsverteidiger schicken, um den Helfer zu decken, wenn möglich.

Die Kombination all dieser Systeme in NBA 2K22 macht es zu unserer bisher größten defensiven Anstrengung. Darauf werden wir in den kommenden Jahren aufbauen.

DRIBBLING

Die Offensive wird natürlich in keinem 2K-Basketballspiel vernachlässigt, und ich bin begeistert von unserem Angebot für NBA 2K22! Das Dribbling ist etwas, an dem ich persönlich viel Zeit verbringe und das mir sehr am Herzen liegt, und ich kann ohne Zweifel sagen, dass die Spielmacher in diesem Jahr einen großen Tag haben werden! Die 1:1-Basisgrößen wurden entfernt und durch 1:1-Signaturgrößen ersetzt. Aber was genau bedeutet das? Wenn du letztes Jahr den Pro-Stick in verschiedene Richtungen geschwenkt hast, konntest du ziemlich generisch aussehende Size-Ups erzielen, während du durch Hochhalten des Sticks eine hübsch aussehende Dribbel-Serie erhalten hast. In diesem Jahr war das Ziel, die beiden Elemente miteinander zu verbinden und jedem Spieler ein einzigartiges Gefühl und einen eigenen Rhythmus bei der Größenanpassung zu geben, während der Spieler gleichzeitig die vollständige Kontrolle über den Ablauf der Serie hat. KDs große Hesi-Crosses, Hardens Around/Thru-the-Leg-Moves, Stephs schnelle Machine-Gun-Crosses und Lukas methodische Hin- und Her-Dribblings sind jetzt alle unter der direkten Kontrolle des Spielers und nicht mehr durch einen voreingestellten Film. Der Speed-Stick, den wir letztes Jahr auf der New Gen eingeführt haben, kehrt ebenfalls zurück. Wenn du den Stick schnell schnippst, kannst du schnellere Dribblings ausführen, während du mit langsameren Bewegungen rhythmischere Dribblings erzielst. Es gibt rund 50 einzigartige Signature-Size-up-Pakete zur Auswahl, von denen jedes seine eigenen Vorteile hat. Probiere sie alle aus, um herauszufinden, welches am besten zu deinem Spielrhythmus passt. Außerdem kannst du eine von 32 einzigartigen Dribbelsequenzen (die ich als Signature Combos bezeichnet habe) ausrüsten. Dabei handelt es sich um schnelle, drei- oder viersekündige Dribbelkombinationen, die du auslösen kannst, indem du einfach die Sprinttaste gedrückt hältst und den Pro Stick nach oben schnippst. Wenn du die Signature Size-ups und Signature Combos miteinander kombinierst, hast du unendlich viele Möglichkeiten, wie du deinen Verteidiger ausschalten kannst.

Es gibt eine Menge anderer neuer Combos, Cancels und Move Chains, die du dieses Jahr ausführen kannst... Drag Dribble Hesis und Spin Stepbacks sind meine persönlichen Favoriten. Aber ich werde jetzt nicht ins Detail gehen, um dir zu ersparen, einen Roman über Dribbling zu lesen. Kurz gesagt: Wenn du schnell mehrere Pro-Stick-Befehle sendest und/oder versuchst, dich mit dem linken Stick in verschiedene Richtungen zu bewegen, nachdem du ein Dribbling ausgeführt hast, eröffnet sich dir eine Welt voller neuer Kombos, die selbst die besten Verteidiger in die Knie zwingen!

Was die Dribbling-Bewegung angeht, so wirst du ein deutlich schnelleres Gesamttempo und eine viel genauere Kontrolle darüber bemerken, wie du dich auf dem Spielfeld bewegst. Jeder der 28 einzigartigen Dribbelstile wurde mit neuen Inhalten aufgefrischt, die den charakteristischen Stil des jeweiligen Spielers hervorheben. Wir haben außerdem vier neue WNBA-Dribbelstile hinzugefügt: Seimone Augustus, Chelsea Gray, Arike Ogunbowale und Gabby Williams. Eine weitere nette Verbesserung der Dribbelbewegung ist der Höhenausgleich. Letztes Jahr konnten größere Spieler bei gleicher Geschwindigkeit mit Ball kleinere Spieler überholen. Dies wurde für NBA 2K22 behoben, um sicherzustellen, dass kleinere Spieler nicht mehr im Rückstand sind. Und alles, was ich gerade über das Dribbling erwähnt habe, von der Bewegung bis zu den neuen Moves und Combos, wird zwischen der aktuellen und der neuen Generation identisch sein! Wenn du also ein Spieler bist, der beides spielen will, musst du nicht wie letztes Jahr zwei verschiedene Systeme lernen.

Courtside Report 5 Nach dem Spiel

POST SPIEL

Jetzt ein kleiner Leckerbissen für die Großen. Wir haben viel Zeit damit verbracht, das Post Play mit einer Menge neuer Inhalte zu verbessern, darunter neue Bewegungen und ein neues Arsenal an Back-to-Basket-Moves. Ähnlich wie beim Face-up-Ballhandling handelt es sich bei vielen der neuen Moves um Annullierungen und Abbrüche. So kannst du zum Beispiel einen Post-Spin starten, indem du den Pro Stick drehst, und dann sofort den linken Stick in die entgegengesetzte Richtung bewegen, um einen Spin zurück zu machen. Außerdem gibt es neue RT/R2-Fakes, die dich im Post-Spin halten und es dir ermöglichen, mehrere Fakes aneinander zu ketten, ohne dass du dich ausklinken musst. Außerdem gibt es neue Disengage-Faceup-Moves, Kontrollen zur Vermeidung von Steals, neue Hop-Shots/Fades/Hooks und eine bessere Pull-Chair-Mechanik. Es gibt eine Menge toller Kombinationen und Fakes, wenn man die Steuerung erst einmal gemeistert hat.

SCHÜSSE

Das Schießen hat in NBA 2K22 viele Änderungen erfahren. Es gibt eine neue Schussanzeige mit einem sich dynamisch verändernden Make-Fenster. Dieses Fenster vergrößert sich, wenn du mit guten Schützen gute Schüsse abgibst, schrumpft aber, wenn du stark umkämpft bist, mit einem schlecht bewerteten Schützen schießt oder erschöpft bist. Das Hauptaugenmerk für den Erfolg beim Schießen liegt in diesem Jahr auf dem Schuss-IQ. Die Teams, die sich offene Würfe erarbeiten und kluge Würfe nehmen, werden viel erfolgreicher sein als die Teams, die schlechte Würfe erzwingen. Das hört sich elementar an, aber wir haben uns in diesem Jahr wirklich darauf konzentriert, da die Qualität der Schüsse mehr oder weniger von der Trefferquote und den Stockfähigkeiten überschattet wurde. Das Timing der Schüsse spielt immer noch eine große Rolle bei den Fertigkeiten (und ja, man bekommt immer noch einen zusätzlichen Schub, wenn man die Anzeige ausschaltet), aber es bringt einen nur so weit, wenn man schlechte Schüsse macht. Wir haben die neue Schießmechanik mit Spielern aller Fähigkeitsstufen ausgiebig getestet und sind der Meinung, dass sich das Schießen in NBA 2K so gut anfühlt wie nie zuvor.

ENDE

Wir haben uns auch stark dafür eingesetzt, dass die Fertigkeiten beim Abschluss am Rand besser werden. So schön unsere Motion-Capture-Dunks auch sind, es war eine Schande, dass man, sobald man einen Dunks gesehen hat, im Grunde wusste, dass es automatisch zwei Punkte gibt. Mit dem überarbeiteten Blocking-System geben wir den Rim-Protectors jetzt mehr Möglichkeiten, großartige Stopps am Rim zu machen. Darüber hinaus haben wir auf der neuen Generation Timing-Meter sowohl für Alley-Oop- als auch für aggressive Skill-Dunk-Versuche hinzugefügt. Wenn ein Alley-Pass in der Luft ist, musst du die Schuss-Taste genau zum richtigen Zeitpunkt drücken, um den Oop zu beenden. Wenn du zu früh oder zu spät dran bist, verpatzt du entweder den Abschluss oder verpasst den Fang komplett. (Nebenbei bemerkt: Du kannst dieses Jahr Bounce-Pass-Allees erzwingen!) Und was das Dunken angeht, kannst du die aggressiven Geschicklichkeits-Dunks auslösen, indem du die Sprint-Taste gedrückt hältst und den Pro-Stick gerade nach unten ziehst. Wenn du einen Verteidiger unter dem Rand stehen hast, kannst du mit der Funktion für aggressive Skill-Dunks im Grunde einen Dunk-Versuch erzwingen, solange du einen starken Dunker hast und eine gewisse Anlaufstrecke zur Verfügung steht. Es ist schwierig, das perfekte Timing für diese risikoreichen Spielzüge zu treffen, aber es ist sehr befriedigend, wenn du es schaffst.

In diesem Jahr haben wir auch Dunk-Zelebrationen ins Spiel aufgenommen, die ähnlich funktionieren wie die Landezeremonie für den grünen Sprungwurf. Mit dem neuen Feature kannst du also nicht nur ein paar fiese Dunks im Verkehr hinlegen, sondern auch deinen charakteristischen Tanz ausrüsten, um danach ein bisschen zu prahlen.

Und das Letzte, was ich zum Thema Dunks erwähnen wollte: In NBA 2K22 hast du jetzt die Möglichkeit, dein Dunk-Repertoire mit dem brandneuen Dunk-Style-Creator komplett zu individualisieren! Dies ist ein großartiges Feature, mit dem du den genauen Stil deiner Dunk-Pakete genau kontrollieren kannst und mehr Dunks als je zuvor für deinen Spieler ausrüsten kannst!

BUILDS, ABZEICHEN UND ÜBERNAHMEN

Spieler-Builds sind ein weiteres heißes Thema, wenn es um 2K geht. In NBA 2K21 haben wir auf der neuen Generation einen brandneuen Spieler-Builder eingeführt, mit dem du deine Attribut-Caps nach Belieben einrichten kannst. Wie bei allen großen Neuentwicklungen gibt es auch hier immer Wachstumsschmerzen. Wir haben eine Menge Anpassungen am System vorgenommen, um ausgewogenere Builds zu erstellen und Anreize für die Erstellung verschiedener Spielertypen zu schaffen. Kleine Spieler werden deutliche Vorteile gegenüber großen Spielern haben und andersherum. Ihr könnt euch also auf mehr Abwechslung gefasst machen, wenn ihr euch dieses Jahr auf die virtuellen Straßen der Stadt begebt.

Die Anzahl der Abzeichenpunkte, die dir zur Verfügung stehen, wurde deutlich erhöht, so dass du mehr Möglichkeiten hast, wie du deinen MyPLAYER gestalten kannst. Der neue, detaillierte Erstellerbildschirm macht es den Spielern viel einfacher, die verfügbaren Abzeichen, die Kosten für jede Stufe und die Attributsschwellen, die zum Erreichen jeder Stufe erforderlich sind, zu erkennen. Du kannst auch sehen, wie sich diese Zahlen in Echtzeit ändern, wenn du deine Attributsgrenzen anpasst. Eine weitere coole Neuerung ist die Möglichkeit, Badge Loadouts zu erstellen! Damit könnt ihr schnell und einfach zwischen den Abzeichen wechseln, die ihr ausgerüstet habt, je nachdem, wie ihr an einem bestimmten Tag spielt, oder sogar je nach den Matchups, die auf die "Got Next"-Plätze kommen. Hier sind die neuen Abzeichen, mit denen du in NBA 2K22 herumspielen kannst:

  • Fast Twitch - Fähigkeit, den Boden schneller zu verlassen, um stehende Layups und Dunks zu machen
  • Grace Under Pressure - Fähigkeit, stehende Layups effektiver zu verwandeln
  • Limitless Takeoff - Fähigkeit, bei Drive-Dunk-Versuchen aus größerer Entfernung aufzusteigen
  • Mouse in the House - Fähigkeit für Bigs, effizienter über kleinere Spieler hinweg abzuschließen
  • Unstrippable - Fähigkeit, den Ball besser zu sichern, wenn er für einen Layup/Dunk im Verkehr gesammelt wird
  • Chef - Fähigkeit, Steph-ähnliche tiefe 3er aus dem Dribbling heraus zu versenken
  • Limitless Spot-up - Fähigkeit, 3er mit großer Reichweite aus einem Catch and Shot zu treffen
  • Lucky #7 - Verbessert deine Fähigkeit zu punkten, wenn du früh auf der Uhr wirfst.
  • Mismatch-Experte - Fähigkeit, bei einem Switch erfolgreich über größere Verteidiger zu werfen
  • Glue Hands - Fähigkeit, schwierige Würfe zu fangen und schneller zum Wurf oder Dribbling anzusetzen
  • Hyperdrive - Erhöht die Geschwindigkeit und Effektivität von Dribbling-Moves
  • Quick Chain - Verbessert die Fähigkeit, Dribbling-Moves schnell aneinander zu ketten
  • Post Playmaker - Erhöht die Effektivität von Schüssen und Spielzügen, wenn er im Post spielt
  • Triple Threat Juke - Erhöht die Effektivität von Triple Threat Fakes, Jabs und Go Moves
  • Ball Stripper - Fähigkeit, Layup- und Dunk-Versuche effektiver zu unterbinden
  • Hustler - Fähigkeit, schneller als der Gegner zu den rauflustigen 50/50-Bällen zu kommen
  • Bedrohung - Verringert die Offensivwerte von Gegnern erheblich, wenn du sie unterdrückst.

Damit kommen wir auf insgesamt 80 Abzeichen, wobei eine Reihe bestehender Abzeichen ebenfalls ein paar nette Upgrades erhalten. Es gibt eine große Auswahl und viele Möglichkeiten, das Spiel zu beeinflussen, daher ist die Loadout-Funktion eine willkommene Ergänzung. Zu guter Letzt haben wir ALLE 80 Abzeichen auf die aktuelle Generation portiert, ein gewaltiges Upgrade für unsere Fanbasis!

Eine letzte MyPLAYER-Erweiterung, die ich erwähnen möchte, ist ein exklusives Feature der neuen Generation, die Takeover Perks. Das sind Modifikatoren, die ihr freischalten und ausrüsten könnt, um eure bestehenden Takeover-Fähigkeiten zu stärken! Ich werde sie nicht aufzählen, weil sie eine Überraschung sein sollen, aber es ist ein großartiges Upgrade für das Übernahmesystem, das dem Online-Wettkampf eine neue Ebene der Tiefe und Strategie verleiht.

SCHLUSSBEMERKUNGEN

Das sind die wichtigsten Features, die ich für den diesjährigen Gameplay Courtside-Bericht hervorheben wollte. Ich habe das Gefühl, dass ich schon zu lange getippt habe, aber es gibt noch so viel mehr, was in die Details von 2Ks Gameplay einfließt, und dieser Blog kratzt kaum an der Oberfläche. Ein großes Lob an alle Gameplay-Entwickler, die jedes Jahr unermüdlich daran arbeiten, das beste Sportspiel-Erlebnis auf dem Markt zu schaffen! Unser Ziel war es von Anfang an, ein unterhaltsames und wettbewerbsfähiges Gameplay zu schaffen, und ich denke, ihr werdet mir alle zustimmen, wenn ihr die Sticks in die Hand nehmt, dass das Team das mit Bravour geschafft hat. Die Leidenschaft der Community für 2K treibt uns an, und viele unserer Features kommen direkt von euch. Wir hatten sogar die wunderbare Gelegenheit, vor ein paar Wochen mehrere angesehene Community-Mitglieder und 2K-Profis zum "Betatest" des Spiels einzuladen. Ihr Feedback war unglaublich wertvoll für uns und hat es uns ermöglicht, dem Gameplay den letzten Schliff zu geben, um das bestmögliche Start-Erlebnis zu gewährleisten! Vielen Dank an die Jungs und wir freuen uns darauf, in Zukunft noch mehr solcher Events zu veranstalten!

Wir wünschen euch viel Spaß mit NBA 2K22 und können es kaum erwarten, euer Feedback zu lesen, eure Videos/Streams zu sehen und weiterhin mit euch zusammenzuarbeiten, um das beste Basketballspiel der Welt zu entwickeln!