生存手冊:如何在“森林”中生存?

Ethan
Updated on 2023-06-29
一個好的恐怖和冒險遊戲。可以與團隊一起比賽。嘗試在森林中生存

森林遊戲介紹

the forest

"森林"是我購買過的第一個早期訪問遊戲之一"自然選擇2"和"我的世界"。那是那個早期的一部分"我的世界"/"Z天"生存遊戲熱潮,當蒸汽綠燈成為一件事時。它具有每個詛咒的符文特質。但是,這個有很多吸引我的東西。它只是單人遊戲,因此沒有噩夢網編碼。它專注於生存,並有一個真實的故事。而且,最重要的是,威脅是't將成為殭屍。是't清楚什麼是危險。因為,雖然我喜歡"我的世界"生存,你沒有'T在多人遊戲之外具有持續的危險經驗。當然,有人可以跟踪您並策劃破裂,但是'不一樣。 

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在單人遊戲中,簡單的牆壁或門使您在晚上安全。所以"森林"是我想要的。我以15美元的價格買了它,現在,這些年後,'S退出早期訪問並完成。故事完成了,他們甚至增加了多人遊戲。所以讓'S看看它的進展。

遊戲前提

該遊戲有一個簡單但有趣的前提。你'爸爸,和你的兒子蒂米(Timmy)和他不幸的髮型一起飛行。您會了解為什麼Spirit Airlines會獲得其速度,因為飛機意外地墜入地球。您在墜機事故中倖存下來,但一個神秘的紅色人物帶走了您的兒子。從這裡,它'你要留在你的神秘森林裡'VE撞上了您的兒子。但是很快就會清楚你'侵入者。奇怪的生物正在看著你,有些人唐'T似乎是人類。然後'它。您如何擅長生存?你怎麼來'沒有立即被救出?為什麼飛機墜毀了,什麼在樹林裡生活?好吧,有很多回答,但是我'將其保存到最後。讓'現在關注圖形。對於像現實主義一樣高的小型獨立開發人員'該死的好。它'S還令人印象深刻的是,2014年早期訪問版本中有多少藝術資產。

恐怖電影:森林

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紋理升級,更新引擎,但"森林"一直很漂亮。隨著時間的推移,照明效果非常出色,並且有很多改進,但是我認為著色器的陽光變色器發生了變化。似乎比我記得的更被沖洗掉了。當你看起來不錯'實際上是在樹下(這是您的地方'無論如何,大部分時間都會花費您的大部分時間),但是我發現它在此外奇怪。它'S不糟糕,但可能有一些原創"森林"還記得更陰鬱的時光的球員。它'沒什麼大不了的–您可以輕鬆地調整像Bloom這樣的設置。是'當所有這些東西都有簡單的選擇時,它很好嗎?我'我一點都不苦。如果您希望遊戲在好萊塢,墨西哥或其他任何地方的好萊塢電影中,您可以使用顏色分級。 

森林:不是縣長

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那裡'有很多調整。巨型洞穴系統還充滿了細節和恐怖。"森林"是正確做到黑暗的遊戲之一。黑暗是黑暗的。夜晚是'只是一些藍色的過濾器,它是黑色的。他們做得很好,創造了逼真的林地環境。地圖本身是手工製作的,因此您永遠不會看到任何太奇怪的東西,而且您的許多物品都基於現實世界中的品牌和品牌,例如BIC或CIL打火機。將所有這些東西紮根於正常狀態非常適合沉浸,但這也有助於使異常情況變得更加不舒服。

森林中的音響系統

什麼"森林"真的很出色的是聲音設計。這是一些頂級氛圍。如果你'VE在北美森林裡度過了一段時間,您'LL認識到很多聲音。特定的鳥類呼叫以及風中風的方式非常準確,它是'S很明顯,請注意確保一切聽起來正確的關注。但是你永遠不會忘記他們'也在那裡。那裡'當他們沒有音樂刺痛'在附近,您的HUD上沒有小圖標–那裡'什麼都沒有。您晚上唯一的警告可能是一些灌木叢移動,一些樹枝捕捉。所以更少的是更多。"較少的"存在"聲音", 和"更多的"存在"偏執"。

森林中的音樂系統

有可收藏的盒式磁帶,自然,它們都玩80年代'蒙太奇音樂。我不't在那裡想'D更合適。是的,您想反擊!它'這樣的遊戲令人震驚,但是'S Kickass配樂。那裡's也是一個巨大的非現場配樂,但它主要是在故事時刻播放,所以我可以't在這裡做這些。那裡'S一些出色的吉他和合成器作品。甚至有一些音樂讓我想起了萬物的動物。由於遊戲通常沒有音樂,您會非常欣賞音樂,但是它'S一個非常合適的Grindhouse分數。

如何生存 在森林裡

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因此,它有一些強烈的演講,尤其是對於如此小的團隊而言。所以,順利進行。現在讓'S談論遊戲玩法。你'VE有四個困難。這些可能會使您的敵人或生存時間表更加困難,但您也可以關閉敵人。有一種創造性的模式,但是您需要擊敗故事來解鎖它。它'有點奇怪。您的飛機將在一些預定的位置之一中墜毀。就像我之前說過的'S只有一張地圖,所以這裡沒有程序一代。因此,您開始收集東西以生存。首先,這意味著要插入小吃吧和飲料的行李箱,但事情變得更加複雜。 

您可以吃漿果,但有些是毒藥,所以您需要吃正確的漿果。你可以喝水,但是'也有毒藥–它's未經治療。那麼你'LL需要製作雨水或煮沸–你明白了我的意思。有幾種食用肉的方法。您可以走老式的路線並追捕它。但是心臟有破壞的問題。肉在遊戲中只會在幾個小時內就變壞。因此,您可以選擇誘捕方法,然後保存食物以備以後,或者將肉掛在風中,儘管這需要更長的時間。您也可以完全放棄肉,因此您有很多選擇可以使儀表填充。

即使在艱難的生存下,"生存"部分非常簡單。您可能會開始懷疑為什麼鳥類不斷地落在您周圍,只是完全靜止不動,或者為什麼鹿會放棄生命並接受您面前的死亡或出於政治原因在篝火旁自我屈服。動物AI持續崩潰。小型獵物,例如兔子和松鼠,在看到您來的時候就真實地做出了反應,並在他們來的時候就脫穎而出,但是很多動物會恰好傳給您,以至於它變得荒謬。

像你一樣'd期望,素食主義者會給您的生活帶來一些挑戰。否則,它'痛苦的很容易獲得最小的努力。再說一遍,蘇打水是遊戲中最好的補液之一,恢復您的能量,並喝酒使人們感到寒冷。如果你'曾經有體溫過低的風險,有酒,唐't這樣做。因此,如果您打開安靜模式,想要角色扮演"斧頭"或者"我的山",您可能會發現缺乏。

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但是,公平地說,必須吃飛機餐只是遊戲中的一場掙扎。您仍然需要收集資源並建立資源,因為您需要建造房地產和俱樂部海龜。如果你可以的話't在家裡做食物和飲料,這意味著外出並可能與鄰居打交道。它'他們的可能性更大'找你比找到他們的。您可能會發出足夠的聲音來吸引他們或漫步到他們的狩獵場上。您可以向他們隱藏幾天,但最終他們找到了您。一直都是骯髒的食人族部落。您遇到的第一個可能會疏遠和失調–您可能只會在國家地理或當地騙局上看到犯規。 

當心'食人族'

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您的角色不是訓練有素的戰士,所以他只是瘋狂地擺動。您可能還注意到Cannibals Aren't只是殺死我。我結束第一個後,另一個跑到樹林中。那天我再也見不到她。但是晚上來了。她不僅回來了,而且還帶來了更多。他們開始周圍營地,互相呼喚。這是您敵人的真正恐怖。這些'無意識的殭屍–這是一個有意識的敵人,它的作用就像它。如果您一個人遇到一個人,他們可能會逃跑。骯髒的野性更有可能從一開始就受到敵意,但他們'LL仍然比外出吃得更好奇。他們可能只是看你什麼'重新做,然後嘗試使您的盲點令人毛骨悚然。他們的AI有傾向,但'S並不完全可靠,就像其他許多遊戲一樣。

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將野性的屍體藏在您身邊的地方可能是個好主意。他們'不在吃掉他們的死者之上,但是有幫助嗎?我不'T知道。我所知道的就是圍繞屍體分散我的工作。他們'重新設置不安,但僅是您問題的開始。除了試圖謀殺你,他們還'也會搶劫你的食物。在全面的攻擊中,他們甚至可能試圖打破一些建築物。但是,這些只是放逐的流浪者。遇到一個適當的部落是當狗屎撞到粉絲時,因為他們'更聰明。看,如果您確實殺死了一些賽季,'這沒什麼大不了的。如果有的話,在您的院子裡有足夠的戰爭犯罪會阻止他們停下來。用部落殺死他們意味著他們'寄給某人。讓他們的徑流,他們'會來訪,但他們可能不會太敵對。

如果你沒有'一直試圖不停地殺死他們,你'LL有一種奇怪的,不安的關係。你'彼此保持警惕。他們可能只是在晚上出去玩,看著你從灌木叢和樹木中看著你。您去面對他們的巡邏,他們只是跑到山上。他們可以在您的露營地內及其周圍及其周圍造成奇怪的雕像。您永遠不知道會發生什麼。他們是在進攻還是只是衡量?我是否提到這個遊戲有VR支持?如果您願意,您可以享受。不可預測性對於恐怖方面非常好。試圖了解所有食人族的行為可以幫助您成功。

哪些位置對他們來說至關重要?在周圍建立還是靠近它們會惹惱它們?我可以採取什麼行動,這會讓他們害怕我?如何切碎一個部落的身體,然後在另一個部落揮舞身體?好吧,那使他立即遠離了,但是他會告訴他的朋友嗎?他們是一個社區。我的意思是,可以肯定的是,從所有這些零件中製作一個巨大的木偶,並在火上照亮它,這使他們今晚嚇到了,但是他們'LL回來有更多的數字。您需要嘗試弄清楚部落,它們的行為以及它們的居住地。理想情況下,您會產生足夠的恐懼,使他們遠離您並讓您和平工作。如果您走過舷外(例如,真的是舷外),那麼當地人會變得不安。他們的攻擊增加了大小和成熟,他們'LL開始從下面的洞穴中釋放更多的恐怖。

是時候與'食人族'

從生存開始時,可以升級為全面的叢林戰。陷阱變得更加致命,賭注越來越高。而且由於敵人的感覺值得,它保持有趣,令人恐懼和吸引力。他們的動畫快速而流暢,他們確實感到聰明,但無法預測。我贏了't破壞了您可以看到的所有事情,但是在那裡'很多。現在,我想知道:有可能與他們和平嗎?好吧,如果我是一種欠發達的文化,看到一個人從天上掉下來,開始用炸彈炸毀人們,我想我'D別無選擇,只能崇拜他作為上帝。他們知道唱歌是否停止,脈搏也可以。最終,你'在他們的樹林裡,所以和平絕不是實際的選擇。

嘿,他們開始了!因此,食人族的東西很整潔,我們確實需要更多的遊戲,您可以在其中拿起手臂並拍打它。但是有些系統圍繞著所有這些系統。正如我之前提到的,那裡'S戰鬥。它'簡單但令人滿意。您可以移動並擊中輕攻,但是您必須保持靜止的態度進行強力攻擊。與當地人相比,您的速度是如此之慢,以至於電力攻擊是有風險的,但是如果您設法將其推出,則值得。將托尼·霍克(Tony Hawk)的空中時間添加到混音中,然後爆炸成大塊。它'很難做,但永遠不會變老。大奶酪策略正在用快速武器震驚他們,但是那裡'很少只有一個。無論如何,地下室居住的敵人都可以免疫。

但是近戰只是一個選擇。在半島周圍可以找到各種致命的武器,但是一些強大的製作機制也支持它。那裡'有很多嘗試。您可以完全從頭開始製作武器,也可以升級一些現有的武器。當您可以用牙齒蓋住砍刀時,為什麼要停在砍刀上?這樣的修改是永久性的,但也有暫時的升級。箭頭和武器可以點燃。來自早期的毒漿果'無用–您可以在武器上塗上它們。 

有很多有用的新事物需要發現,但也有小丑。一塊大岩石適合完成敵人,但您也可以製作升級的岩石。然後,您可以將其放火。只是不要傷害自己。'這是做出更令人滿意的發現的絕佳方法。如果您想少打架,那就在那裡'S也是隱形系統。它'您的標準螃蟹步行潛行。您可以通過在泥土中掩蓋自己或製作特殊的隱形裝甲來增加它。並且獲得足夠高的意思意味著您可能能夠從某些危險情況下救助。再次簡單,但增加了一些深度。談到這一點:您確實有一些背景統計數據。這些會影響您的近戰傷害,運動速度和整體耐力。因此,吃大的東西要大,然後鍛煉是可行的。這些都是很棒的補充。許多遊戲只是飢餓,口渴和建築系統,然後他們'重做。但是那裡'S更多。可以理解的是,森林的恐怖值得吸引,因此您必須應對理智。您採取的行動越墮落(例如謀殺或親自參加食人族),它越低。您通過聆聽錄音帶,放鬆身心並通常成為一個好人來恢復它。遊戲中的灌木叢看起來像是人類的輪廓。然後您的理智變得更低。您開始看到一個沒有的動作,聽到音頻幻覺,森林開始發揮作用。或者您可以被感染,但是沒有辦法說明'只是背景統計數據,您'D必須看書。等一下。在這裡,我無法't洗去引起感染的血液。我必須重新加載保存以修復它。

問題&前進

我可以't在一個洞穴中撿起這個線索,'不僅僅是我。敵人有時會彈出大門或撞到牆壁後面。我看的鏡頭越多,我看到的錯誤就越多。當您擁有無處可去的功能,再加上許多錯誤時,遊戲似乎未完成。每個遊戲都有一些錯誤,所以我通常會'如果他們提到他們'Re Minor。但是這次,"森林"贏得了我的巨大量。即使很小,也出現了不可思議的事情。雖然它們顯然是用內容完成的,並且只是將其留下來,但嚴重缺乏波蘭語。

我'M確實驚訝地發現這是他們所接受的錯誤數量。這種垃圾也擴展到瞭如何組織特徵的方式。讓'S查看建築系統。你've有一本具有標籤的書。足夠簡單。讓'S說您想修建一堵牆。此頁面具有自定義圍欄。你再走幾–基本牆。然後,您繼續進行更大的防禦牆。奇怪,但是好。

蓋門怎麼樣?它'在那裡,對嗎?是的,但是您知道您可以用鎖做一扇門嗎?你不't按下一扇門–您放下一個自定義的牆壁,然後循環穿過它,直到帶有鎖的門為止。那'S解釋不佳。您可以製作維修工具。您只需敲打自己的東西,它可以免費修復。除了一次,我以為它被漏了起來並停止工作。事實證明,有時需要日誌來維修某些建築物。

該遊戲鼓勵您探索巨大的污水坑的底部。預期的方法是通過它們的巨大網絡進行洞穴探索。到達底部需要兩個項目。首先,是攀爬斧頭,因為"下降"是一部出色的電影。然後重新呼吸,以探索您所有可怕的水下洞穴探索需求。這裡'事實:這些物品中只有一個,每個物品都在其洞穴中。

到達底部時,您需要第三個項目。它'S不像這兩個項目一樣用於運動。因此,您可以經歷地獄,到達最底層,並意識到您需要第三件項目,然後必須一直返回或加載保存。我是一個完整的主義者,並一直探索每個洞穴。並非每個人都會那樣做。通過某人到達那裡並意識到他們的跋涉經歷可以完全摧毀'重新脫穎而出。他們要么返回,要么繼續進行Wiki,並弄清楚如何產生所需的物品。我希望我看著Wiki。我試圖在懸崖上開火,它消失了,但我仍然需要這些材料。

您可能會嘗試正常進食,但最終,有人跌入人生澀。這是一條黑暗的黑暗小徑,沒有回來。但是,生存能力是'只是從資源開始–什麼會殺死您的單人遊戲,您現在可以從中恢復過來。像任何合作遊戲一樣,緊張局勢較小,但是'S還沒有完全消失。


關於森林中的故事

因此,這個故事幾乎完全通過遊戲中的線索講述。除了想知道蒂米在哪裡,主要強迫是"什麼'S在這裡嗎?"您越深入,您發現的探險家就越多。誰是食人族和突變體?他們是基督教定居者的後代瘋了嗎?他們來自古代中國探險家嗎?他們的祖先製造了大金屬門嗎?沒有破壞者,這個故事使我想起"普羅米修斯",不僅是因為大藍人。


綜上所述 

當然,我們'安全完全忽略了這個故事。它'這是一個不錯的獎勵。"森林"是我的遊戲'D打電話"在偉大的邊緣,但不完全"。如果某些功能和界面被拋光並砸碎了一堆錯誤,我認為可能是。可悲的是,在續集上如火如荼地進行開發,所以我不't認為'發生。仍然,它'S以總價僅20美元,我'拿到我的錢'值得一提的。