遊戲玩家應該堅持使用Windows 10嗎?Windows 11即將到來

Ethan
Updated on 2023-06-29
Windows 11即將到來,因此對於專業遊戲玩家,您將使用哪個操作系統?讓我們一起查看Windows 11的更多詳細信息。

Windows 11的介紹

喲,什麼'今天繼續,伙計們?我相信你們所有人都聽說Windows 11是有史以來游戲玩家的最佳窗口。如果沒有,那就不是'很重要。至少那是'S Microsoft所說的話,但多年來,微軟為遊戲玩家做出了很多承諾。還記得Vista何時成為遊戲的最佳選擇嗎?還記得Windows Live的遊戲嗎?哦對不起。我吐了一點。因此,隨著Windows 11越來越接近最終版本,我們覺得我們需要給大家提供一些您可以信任的答案。微軟是否認真對待Linux遊戲的威脅?您在Windows 11上獲得更好的遊戲體驗嗎?還是這只是很多熱空氣,因此他們最終可以使您鏈接您的Microsoft帳戶?好吧,我通常會為贊助商保存熱空氣,例如AMD。感謝AMD贊助了此視頻。 amd'S Ryzen 5000系列CPU和RADEON RX 6000系列圖形卡為任何分辨率以任何設置,都可以為任何遊戲玩家提供終極遊戲體驗。前往amdgameeveryday.com了解更多信息。 

讓'開始

我們的第一步是在這裡設置我們的GPU測試台,並使用兩個SSD。一個是運行Windows 10,另一個運行Windows 11的最新預覽。它們倆都裝有相同的遊戲,並且都運行了相同版本的NVIDIA'S遊戲現成的驅動程序。這樣,我們'VE的環境完全相同,直到兩個操作系統的確切主板,我們可以在它們之間切換而無需更改其他任何操作。 

測試RTX 3080

從最近的高端GPU開始,這個故事已經令人著迷。 Windows 11的速度比Windows 10慢一點"刺客'S Creed:Valhalla", 但它's足夠近,可能是一個巧合。 F1 2021沒有射線跟踪顯示了兩個操作系統之間的相同性能'S,這不是't啟用了射線跟踪。它也不會隨著"Forza Horizo​​n 4"或者"SIM飛行2020"。我是認真的'不喜歡你'D無論如何都期望有很大的不同,對嗎?好吧,你不會'T,但隨後來了"CS:去",代表舊遊戲標題,並且表現大幅度降低,平均失去110 fps。 

數據分析

那麼這裡發生了什麼?查看數據,CPU利用率或多或少是相同的,但是GPU利用率在Windows 11中顯著下降。'重複運行相同的硬件,相同的驅動程序,相同的遊戲,相同的測試。我們'T熱節流。那給什麼呢?啊,好吧,加載了CPU核心為我們提供了第一個線索。 Windows 10似乎將負載分佈在線程0、10、11和12中,Windows 11的負載越過螺紋均勻均勻地均勻地劃分為0到3、5到3、5到10、13、15、24和25。更好的。我是認真的'S將負載擴散到更多的多核CPU上。但是請記住,我們'使用Ryzen CPU。所以不斷越過我們的ryzen'S chiplet意味著CPU花費更多的時間等待數據將數據推入緩存,而將命令發送到GPU的時間更少。現在,我不會't期望使用單個CCD或Intel CPU對CPU產生幾乎相同的影響,但'我們絕對是我們的東西'隨著Windows 11越來越接近釋放,我們將繼續關注。這種糟糕的行為似乎延續到"文明vi"AI基準測試,在同一CPU上的Windows 10上的轉彎時間將近一秒鐘。這表明,當Windows 11時'S調度程序可能比Windows 10更複雜'S,並非所有的努力都產生了積極的影響。至少不適合遊戲玩家。需要明確的是,DirectX 11和DirectX 12個標題是由多線程構建的'T遭受同樣的命運,DirectX 9遊戲已經足夠大,以至於他們'無論如何,在任何高核心計數現代CPU上都可以運行得足夠好。但是我們仍然希望在Windows 11獲得黃金之前可以解決。 

測試GTX 1060

現在,至於較舊的GPU票價,我們根據蒸汽硬件調查中的受歡迎程度選擇了GTX 1060。而且它在大多數但並非所有測試中都看到了非常相似的模式,在兩個操作系統之間幾乎相同"刺客'S Creed:Valhalla",,,,"F1 2021",,,,"Forza Horizo​​n 4", 和"Microsoft飛行模擬器"。我們偏離RTX 3080的位置'S模式在我們的"CS:去"表現。在這裡,我們在Windows 10和Windows 11之間獲得了幾乎相同的數字。這很有意義,因為我們'在這種情況下,更多的GPU綁定。畢竟,我們的GPU功能不力。因此,這意味著CPU調度和上下文切換不再是什麼'S阻礙了我們的整體表現。 

Windows 11的優勢

讓'S將性能放在一邊。那裡'這是遊戲玩家可能想升級到Windows 11的許多其他原因。我的意思是,微軟會'如果它不在'T,對吧?好吧,我的意思是,即使有微軟'除了S往績記錄,您希望下一個版本的任何內容都比舊版本更好。取決於你的人多麼真實'重新交談,因為我的位置'坐著,那裡'S對於Windows 11遊戲仍然存在一個重要優勢,那就是HDR。在Windows 10中,用戶需要手動啟用HDR。曾經'S on,它's在整個系統上,這意味著您可以遇到HDR內容看起來不錯的情況。這是假設您還記得在遊戲菜單中啟用HDR,但是您的SDR內容(其他所有內容)可能會有些偏離。自動HDR是Microsoft'努力在Windows 11中解決這些問題。它在通過自動音調映射將HDR樣視覺效果帶入標準動態範圍內容方面做得非常出色。對於任何具​​有HDR兼容顯示和GPU的人來說,這似乎是合法的賣點。唯一的問題是,並不是每個人都有這樣的東西,而且成本要低得多。與HDR兼容的顯示僅在名稱中兼容。提供HDR內容的正確映射,但不提供高動態範圍內的內容。因為他們可以't變得足夠明亮。所以無論你是'LL在此類顯示上獲得更好的體驗將取決於內容和顯示。至此,我們'重新挖掘壁nir中的壁ni,試圖找到Windows 11金。 

直接存儲

好吧,那直接存儲呢?那's可以使您的GPU直接從遊戲中讀寫和寫入功能'S安裝目錄—有點像Xbox系列'還有PlayStation 5.好吧,有趣的故事。本來應該是Windows 11獨家,但是在對該公告的嚴重反對之後,'對他們來說有點模式。 Microsoft Backpedaled,現在也將其帶到Windows 10。雖然那是什麼'S看起來像任何人'在這一點上猜測,因為根據Microsoft博客文章,Windows 11具有"存儲堆棧優化。"那,"解鎖直接存儲的全部潛力。"不管什麼意思。我們不願意't知道這意味著什麼,因為我們仍然不知道't確切地知道在實踐中為遊戲玩家做什麼直接存儲。畢竟,還沒有建立任何遊戲來利用它。我們了解技術'S目標是取得與索尼在PS5體系結構演示中顯示的結果相似的結果。因此,無縫的開放世界探索,而無需加載屏幕和類似的內容。我們確定的一件事是,如果您'不管您是不搖動NVME SSD'在Windows 10或Windows 11上,您'在啟用直接存儲方面,將不幸。 

結論

無論如何,關鍵是今天,我們'重新查看beta軟件,它'不可能得出諸如,"大學教師't升級到Windows 11。"或者,"Windows 11將為您提供更多FPS。"但是我們可以進行一些觀察。首先,與任何操作系統升級一樣,您不應該't期待奇蹟。會有新的優化,但他們'不會使您的硬件變得更好。無論'S嶄新或幾代人。其次,歸根結底,大多數人升級其操作系統以獲取新功能,或者是因為他們需要做某事或使用舊操作系統不使用的新設備't支持。對那些人來說,好消息是Windows 10將得到支持到2025年秋季。因此,Microsoft還有足夠的時間來修復問題,並且在它時您可以跳起來'適合你。安東尼還在這裡寫道,如果您,您應該跳到Linux'無論如何都會跳躍。他可能有一點。我認為他希望我在這裡與他爭論。仍然,我'我試圖談論閥門給我們一個早期版本的蒸汽機'在蒸汽甲板上運行,以便我們可以將其放在常規的PC上,並進行最新的性能優化和反陳詞力的解決方法以進行旋轉。所以,感謝您的閱讀&下次見,好一天。