Blender video düzenleme aracının özelliği

SophiaBolton
Updated on 2021-08-20
Bu eğitim gösterisine hoş geldiniz.Blender video düzenleme 3.0 alfa sürüm özelliklerinden bazıları boyunca sizi yürümeye çalışacağım.

Bu öğretici   harcamaya hoş geldiniz. Blender video düzenleme 3.0 alfa sürüm özelliklerinden bazıları boyunca sizi yürümeye çalışacağım . 

  Çarpıcı video düzenleme aracının UI

Her şeyden önce, video düzenleme şablonunu seçeceğiz, çünkü blender'de video düzenleme için oldukça iyi olan birkaç ayarla gelecek. UI'yi değiştirmeyi tercih ederim, ama sen, elbette, ne istersen hoş geldiniz . 

1

İki sekme var. Biri video düzenleme, diğeri oluşturuyor. Render, tüm render ayarları ve çerçeve proje kare hızı ve çözünürlüğü ne olursa olsun birlikte gelir. Ve aynı bilginin olduğunu fark edeceksiniz. Buna ihtiyacım yok, bu köşede bu köşeye sürükleyin ve sonra gitti . 

2

Ayrıca bir dosya tarayıcısını da fark edersiniz. Mesele şu ki, dosyaları da içe aktarabilirsiniz ve bu şekilde yaparak, çeşitli dosya türleri için oldukça önemli ithalat ayarları elde edersiniz ve birden fazla dosyayı bu şekilde ithal edebilirsiniz. Bunu da kaldırmayı tercih ederim.  

3

Şimdi daha basit bir ekran aldık, ama daha da açık yapmayı seviyorum. Bazı araçlarımız var, ancak henüz bir şeye yardımcı olmuyor, bu yüzden bu çift yükseklik başlığını kapatmayı ve araçları çıkarmayı tercih ederim   ve kenar çubuğunu kaldırmayı tercih ediyorum çünkü şeritler için güzel bir geniş alan tercih ederim. Ayrıca güzel bir büyük önizleme alanına sahip olmayı severim . 

4

Mesele şu ki, şeritleri içe aktarırken, bu şeritlerin ayarlarıyla çalışmanız gerekir. Sıralayıcıyı / önizlemeyi seçersem ve açarsam, bu minik 'V''un yanında yatmasını gördünüz mü? Bu, şeritler için de özellikler olacaktır. Aynı zamanda manzaranın mülküdür.

Şeridinizi düzenleyin  Bender video düzenleme aracı

Bir şeridi  Bender video editörü içine alın

6

Bir şerit içe aktarmama izin verin .  Film eklemeye gidip alın. Bu uygun. Bunu kullanabiliriz. Bu, 'kozmonot' adlı açık kaynaklı bir filmden gelen görüntüler. Siz   Şerit için ayarları aldığımızı görürüz. Eğer istiyorsak, pozisyonu ve tüm şeyleri değiştirebiliriz. Ayrıca yeşil bir çizgi var. İşte ses ve ses ile ses. Kaplama ayarlarını aldık ve bu ayarlar elbette değiştirilebilir ve şimdi sesini görebiliyorsunuz çünkü çizilen dalga biçimi var.   Ses ve sesin sesini ve simgesini görebiliyorsunuz.

Split   Blender video editörü ile şerit

Kırpma, bazı video şeyler yapabiliriz ve bu şekilde değiştirmeyi tercih ederseniz, değişikliği kullanabileceğiniz bir zaman paneli var. Asıl şey, bazı düzenleme yapmak istediğimiz ve eğer şeridine gidersem, blender, buna 'bölünmüş,' olarak adlandırılmasını ve bölünmüş bir bölünmeyi vurursam 'K' kısayolunu göreceksiniz. Genellikle, bu şeritlerde bir kesim yapar ve işinizle birlikte olacaksınız, ancak karıştırıcıda, bir bölünmeyi yapmadan önce her şeyi seçmeniz gerekir.   Seçerseniz, imleci hareket ettirin, K düğmesine basın ve bir bölünme yapın. Tek yolu bu.

Chapter-2

Sen denilen bölünmüş başka bir yolu olduğunu fark etmiş olabilirsiniz 'Böl tutun.' en deneyelim. Biz ilk seçmek zorunda ve sonra Böl tutun. yolundan bu hareket edelim. Şimdi uzatmak, size bir Bekletme bölünmüş yapıyorsanız, o çerçeveden büyüyebilir çerçeveyi .  tutarak şerit farklı bir renge sahip göreceksiniz, ancak bir dondurularak çerçeve yapmak. Yani, sıcak böler donma kareleri yapmak için aslında.

Çoğu durumda, sen şeritler kesme tutma bölünmüş yol kullanmak istemiyoruz.

5

Transform sırasında Önizleme

Blender 3.0'da, Transform sırasında Önizleme adlı yeni bir özellik var. Sence oynatma kafasının pozisyonunda ne olursa olsun önizlediğiniz, görüyorum, ama sapı değişen önizleme değişecek ve biz hareket ediyor çok çerçeve önizleme var. Bu denir böylece beyaz anahat, orada görebilirsiniz 'Etkin şerit.' İki şerit seçerseniz, beyaz anahat ile bir ve portakal hatları ile bazı var. Bu aktif şerit ise bu, seçilen şeritlerdir. önizleme zaman, önizlediğiniz aktif şerit hep bu.

Toplu değişim değerleri

oyunbaz şeritler ve seçilen şeritler ilişkin uyarıyı da bir şey ben dilsiz eğer toplu değişim Örneğin bu değerler . , bunu yalnızca etkin şerit değiştiriyor fark edeceksiniz ki, ama basın eğer 'Alt,' göreceksiniz videonun tamamı değişen şeritler. Bu da biraz tuhaf ses değiştiremez.

Ama bu toplu değişim değerlerine bir yoludur. Ayrıca yapabilirsiniz: Sağ tıklama 'Kopyala Seçilen.' Sonra Geri kalanları de kesilir. Ne Seçilen sonra bu ve ben Kopyala yaparsak - yine sadece bir kez videoyu kopyalar. Ama, sadece en azından toplu eklenti şeyler için bir yoldur.

Ayrıca, örneğin, Alt süresini değiştirebilir ve daha sonra bütün şeritlerin zaman değişecektir. Eğer slayt gösterileri ya da öyle bir şey gibi yapıyorsan o nifty gelebilir.

Blender bir Strip takın

kırpma, biz önizleme bahsettik, fakat iki şerit gibi ne varsa ve siz bu şeritler arasındaki bu şerit istiyor? Bunu yaparsanız, oraya gitmez. Ben şerit sürüklerken Ama bildirim, bazı metin var. Oldukça gizli, ama bu G 'veya 'Alt' Expand Fit Kapalı diyor ediyor. Şimdi Alt çarptı: On Fit genişletin. Şimdi Alt tuşuna ve sonra bırakın. O malzemeyi yerleştirir ve o istek ayrıca İş onda uzatmak eğer . 

Gap kaldır

Chapter-25

Kaldır Gap denir yarar bir tek özelliği yoktur. O boşluğu kaldırmak, ancak yalnızca başka bunu yapamaz, tüm kanallarda bir boşluk var olacaktır . 

Çekin Güncel Frame Şeritler

diğer işlevleri Elimizdeki ne gibi 'çekin geçerli çerçeveye şeritler.' Yani seçilen tüm şeritler yapıştırır. Şimdi, bunu böyle var ve ne zaman sonra bunları yığılmış. Takas şeritler, 'Taşı' - yani her şeyi taşıyoruz zaman ne olduğunu. Ayrıca 'G' ya da sürükle vurabilir. O üzerinde çalışabileceğiniz şeritler ne olduğunu belirlemek çünkü seçimi oldukça önemlidir . 

Kutu Seç Kolları içer

Ve 'Box Select Dahil Et "adlı bir özellik var, ancak bu esas olarak, eğer ihtiyacınız varsa oldukça güzel olan kulpları seçmek içindir. Kesimi hareket ettirmek için 'g' tuşuna bastım ama senkronizasyonu koruyorum. Örneğin, müzik videolarını ya da böyle bir şey yapıyorsanız, birkaç kötü çerçeve varsa, kesimi o gibi hareket ettirebilirsiniz . 

Chapter-31

Blender video düzenlemesinde şeritler seçin

Seçmenin çeşitli yolları var. Şimdi 'Kontrol,' tuşuna basarım ve ardından imlecin solunu veya sağını seçin. 'Alt' tuşlarına basarsam, biraz kesim yaparım. Alt and   Hep ikisini de tutacaksam ve orta kısmı hareket ettiririm. Ya da dışarıda bir tane daha dışarı çıkabilirim, bu yüzden ortadaki şerit çerçeveleri değiştirmez. Sadece yatay olarak taşındı; Hem içerik hem de   'in ve çıkış noktaları diğer versiyonda taşınır.

Komşunun seçimi de var. Ve kanal seçimi. Ve biz bağlıyız. Daha sonra bir sonraki demektir; Daha fazla bir kez daha seçersem, başka birini seçecektir.

Blender video düzenlemesinde farklı şerit tipleri

Sonra farklı şerit tiplerimiz var. Benzer efektler şeritleri var, ancak gri onlar, çünkü onu uygulanabileceği bir şeridine eklemeniz gerekecektir.

Video Şeridi / Film Şeridi

Bir video şerit veya film şeridi var. Ve şimdi o birine ekleyebileceğimiz şeyler var. Bazılarında iki şerit gerekir. Bazıları hala grileşmiş, bu yüzden şimdi şeritleri birleştirmek için. Bunların daha hafif olduğuna dikkat edin, çünkü onlar atandılar veya bu efektler şeridine eklenir.

Ve sonra geçiş yapabiliriz. Üst üste binen iki film şeridi var. Geçiş Ekle'yi sağ tıklatırım: çapraz ve sonra geçecekler . 

Ses şeridi

Aynı şeyi sesle yapabilirsiniz. Birden fazla seçim için 'vardiya' tutan iki ses dosyasını seçiyoruz .  Dalga formlarını nasıl aldığımızı görmek biraz zor. Bunları da kaldırabiliriz. Tüm dalga formları hala orada .  F-Eğriyi bileceksiniz.

Bunlar, bir şeritten gelen sesin kaybolacağını ve diğerinin görüneceğini gösteren eğrilerdir. Grafik Düzenleyiciyi açarsak, eğriyi aldığımızı da fark edebilirsiniz. Bu grafiği seçip etrafta hareket ettiriyorum; Şeritte hareket ettiğini görebilirsiniz. Bu olan şey bu. Ses dosyaları yaparken, F-Eğriler ile birlikte. F-Eğri Film Şeritleri'nde kaybolur.

'Fade'de solmaya' eğriyi böyle devam ettik. Önizlemede tam bir karmaşa.

Chapter-34

Başka bir şık özellik, bir seçim şeridiniz olabilir. Bu sesin ve bu videonun bir şerit olmasını istiyoruz; Bir 'meta' sıyrını çekebiliriz.

Sahne şeridi

Şimdi, bunun birinin iki şeritten yapıldığını ve 'sekmeye' çarptığını görebilirsiniz, ekleyebilir ve değiştirebiliriz. Bu değişiklik ve geri dönüş. Kullanmak ilginç olabilecek bir başka şerit türü, bu 'sahne' şeritleri ',' mevcut eşyaları değil, çünkü yeni bir sahneye ihtiyacımız var . 

Chapter-39

Başka bir kamera modu ekleyeceğim,   Navigasyonu görüntüleyin, gezinmeyi yürütün.   Orada 3D görünümü var. Video düzenlemesiyle sahneye geri döneceğim. Bunun içindeki herhangi bir video düzenleme olmadığını görebilirsiniz.

Chapter-50

Ve şimdi sahneyi eklemek için Shift + A'yı vurabilirim. Ve 3D sahnemizi aldık. Bazı ayarlar da var. Birkaç kameraya sahibiz, kamerayı seçebiliriz. İki kamera var, bu yüzden bunu çoğaltırsak, bu kameralar arasında kesebiliriz. Şimdi aynı sahne içinden iki kamera arasında bir kesim var .  Ve sonra tekrar yenilememiz gerekiyor. Bu, manuel olarak yapmak zorunda kalacağımız bir şey olmamalı.   Ama görünüşe göre, cross .  Şeffaf yapmak için, alfa eklememiz gerekiyor.

Chapter-55

Ve yine, hepsini yenilemek zorunda kalabiliriz. Ben de aynısını yapacağım. İki Suzanne maymun var. Video editöründeki 3B görünümden bir şeyler alabiliriz . 

Chapter-60

Blender video düzenlemesinin diğer özellikleri

Renk sınıflandırması

Etrafında oynayabileceğimiz diğer bazı şeyler, renk derecelendirme yapmak istiyorsak. Değiştirici ekleyebiliriz. Örneğin, bir renk dengesi var ve oyun başlığının aslında bu şeridinde çalıştığımızdan emin olmak zorundayız ya da başka bir şekilde şaşıracağız, ancak böyle renkleri değiştirebiliriz. Ama bu görüntüyü aynı zaman çizelgesinden başka bir görüntüle karşılaştırabilirsek, şık olmaz mıydı? Ve şey, aslında yapabiliriz.

Bunların her ikisinde de görmeye gidiyoruz ve çerçeve kaplamayı açıyoruz. Ve çerçeve kaplaması. Bunu referansa, diğerine akıma ayarlarsak. Ve bu potansiyel olarak, renkleri karşılaştırabilmeniz için oldukça şık olan iki farklı çekim olabilir. Ancak, bazı histogramları ve hepsini almamız gerekiyorsa, buna geçebiliriz . 

Chapter-59

Bu, mevcut görünüm ve değiştiriciler için olmalıdır. Bunun gibi bir resimde ne yaptığımızı görebiliriz.

Chapter-61

Tüm şerit malzemesini oyna

Tüm şerit malzememden birini oynamak istersem, hepsini seçmek zorunda kalacağım ve ardından yukarı gidin: bu aralıkta olacak olan 'Seçilecek aralık' aralığı. İşleme sekmesine gidelim ve bunu deneyin.

Çözünürlük ve kare hızımız var. Bunun materyalimize uyacağını umuyoruz. Ve bir yol, ancak PNG görüntü dosyalarını oluşturmak istemiyoruz. Malzememizi birkaç farklı kodek ve konteynere dönüştürmek için bir FFMPEG videosu kullanmak istiyoruz. Bunu kullanacağız .  Bu bir youtube dostudur ve biraz ses istiyoruz: AC3 Ses. Ve bu yapmamız gereken ya da aslında, renk yönetimini kontrol etmek isteyebiliriz. Görünüm dönüşümü standart ve film olmayan olarak ayarlanmalıdır.

Filmik olarak ayarlanmışsa, render zamanları süper yavaş olacaktır ve renkler grileştirilir, bu nedenle çoğu durumda video düzenleyiciyi kullanarak, zaten film düzenleyicisine ihtiyacınız olmayacak.

Şimdi yapmamız gerekiyor ve ne yaptığımız manzaraya gitmek ve Sıra Render Animation'ı seçin,   ve sonra düzenleme karışıklığımız gösterilecektir.Biraz daha yavaş, 3B elemanlarla işlenirken biraz daha yavaş, ancak bu bazı iyileştirmeler kullanabilecek bir alandır - sahne şeritlerinin hızı, ancak umarım bir noktada ele alınacaktır.

Özet

Bu oldukça fazla .  Teşekkürler!  

Diğer video editörleri görüntülemek için:

Yeni başlayanlar, orta ve profesyoneller için ilk 19 ücretsiz ve ücretli video editörü