Yo vad'S går på killar? Här är din gamla vän. Jag tror att många av er inte kan vänta på att försöka det nya"Call of Duty Vanguard"det här året. Jag förenklade bara lite användbart innehåll för alla som vill köpa det eller kommer att köpa det i framtiden. Låta's Starta ämnet i dag ---"Call of Duty Vanguard"Saker du behöver veta innan du köper.

Granskning av Call of Duty -serien

Som vi alla vet"Tullsamtal"släpps varje år. Det's en oändlig produkt vid denna punkt. Om du'är inte intresserad, spelar ingen roll, du'kommer fortfarande inte att vara intresserad. Jag tycker fortfarande att de borde ha tagit ett år ledigt och fokuserat på deras andra projekt. Activision är ganska rörigt just nu och måste samla sina saker. Men du vet,"Förtrupp"Känns som ett mellanspel (du kan njuta av två spel samtidigt). Det's inte det starkaste inträde. Det's har några lama grejer, och det'S fick en hel del trevliga saker som är värda att påpeka. Det's fortfarande kul att spela, men vi're blandad. Du kanske gillar det om du letar efter några mer andra världskriget. Låta's kommer dock in i det. För oss här, och jag specifikt, personligen, det's ganska intensiv. Ni vet att jag säger det varje år: Jag älskar att spela igenom kampanjerna. Jag försöker dem alla. Eftersom de'Re alltid bara roliga lilla Popcorn Roller-Coaster-rider, som typ av bara snabba actionfilmer, och den här har några bra framstående ögonblick och ett par tråkiga, intetsägande uppdrag däremellan. Berättelsen kretsar kring en grupp unika, knäppa soldater från olika länder och arbetar tillsammans på en stor konspiration i slutet av andra världskriget som involverar Hitler's fiktiv efterträdare. Varje soldat är unik av olika skäl och är lite mer över-the-top än din klassiska världskrigets sak, vilket hjälper allt att känna sig lite fräsch.

Berättelse om Call of Duty Vanguard

där'S Paulina Petrova, alias Lady Nightingale, den blodtörstiga ryska snikskytten Badass som jag tror är löst baserat på en verklig sovjetskytt som dödade som 300 personer i kriget. Då där'S Lucas Riggs, den udda, roliga australiska explosiva killen. Då där's den amerikanska killen, Wade Jackson. han's typ av precis som en stereotyp hotshot ess -pilot. Och den engelska Arthur Kingsley, den typ av ledare som är super galen smart och känner till många språk och är också ganska dålig. De har alla sina unika knep tillsammans med kampanjen, som att bära mer sprängämnen och byta mellan dem eller vissla och vinka och dra eld. Det finns härliga små skakningar till kampanjskytte här och där som gör underverk eftersom några av de faktiska möten och områdena är ganska enkla. 

Nu, på Ohter -handen, är dessa karaktärer, inte bara involverade i handlingen tillsammans. Men spelet hoppar också tillbaka till sin tid i mitten av kriget och ger dem lite karaktärsutveckling och inrättande av den övergripande handlingen. Även om du naturligtvis ger dig som en mindre viktigaste hit av andra världskriget, med dessa fiktiva karaktärer i den. Några otroliga Ariel-strider som Wade, som så småningom kraschar i djungeln och bekämpar japanska styrkor. Lucas är i ökenkampanjen, vilket ger dig lite öken nazistisk handling, och dessa kan känna sig lite intetsägande ibland, men den framstående är Paulina överlägset. Många andra världskrigsspel har gett dig stalingrad -grejer, och"Tullsamtal"har gjort det två gånger. jag kan'Tänk på dem alla. Det'S ganska cool, men det här tar kakan. Det'S bra snikskyttmöten, ett personligt uppdrag som involverar att ta ut en nazistgeneral, och det's all kall.Det'S blodiga och vackra gory, och spelet ger dig några miljöer där du kryper runt byggnader supersnabbt, gömmer sig under bord, går genom ventilationer, poppar ut. Det känns nästan som en"Batman: Arkham"Stealth -miljö, bara snabb och dödlig. Det's en trevlig ny snurr. Är det realistiskt? Nej. Är det kul? Ja."Förtrupp's"Kampanj är inte'Det kommer att förändra världen, men de människor som arbetade med den gav en jävla. Det's inte perfekt, och det finns ett par haltiga uppdrag, men historien och karaktärerna är förvånansvärt minnesvärda. De fick till och med glada från"Sagan om ringen"som en ambitiös men slemmig och nervös nazist, och han's perfekt på skärmen, liksom alla andra karaktärer. 

Du måste veta innan du köper Call of Duty Vanguard

där's ett par ögonblick som Stalingrad -biten som finns där uppe i min lista över bästa"Tullsamtal"Kampanjuppdragsstunder, kanske inte nummer ett eller något. Men de'Är du där uppe, vet du? Liksom många andra uppgifter är kampanjen inte så lång och den's är inte tillräckligt för att i slutändan motivera det totala begärda priset. Men det's fortfarande främst värt att uppleva på något eller annat sätt. Nu, på multiplayer -sidan, det's ganska mycket vad du'D förväntar sig. där'S massor av saker för att hålla dig upptagen. Först och främst är Gunsmith Weapon -saken tillbaka, och det's ganska lika utmärkt som vanligt.

där's något om hur allt flyter, hur det ser ut och hur tillfredsställande det är att ändra saker och hur statistiken fungerar och förändras. Det's något jag'har alltid haft verkligen. Nu, den här gången, är saker återigen operatörsbaserade, så kort sagt, i lekmannen's termer, bara typ av betydelse att du kan välja en karaktär och sedan anpassa inom. där's alla saker du'D förväntar sig. Det finns skinn, nivåer för att slipa ut, belastning för att justera och anpassa med olika förmåner, byte dödar streck. Det's Just rätt mängd saker att känna att du fortfarande kan skräddarsy saker efter din preferens. Nu är multiplayer kaotisk och så snabb som vanligt. 

Spelare är väldigt picky, och alla har sina föredragna"Tullsamtal"Multiplayer. Men hittills känns allt här bra. Det känns bara lite för bekant, men jag'm nyfiken på att se hur samhället tar det. Vissa människor kommer att föredra vapen och grejer i andra världskriget i sin multiplayer, och du har det här. Men du får de vanliga lägena dig'D förväntar sig, inget helt förändrat spel, men det finns 16 multiplayer-kartor, vilket är ganska trevligt. Många av dem är snäva och uppgår till mycket kort kaos, men det finns några framstående. Vad vi gillade är att det finns ett par kartor från"Call of Duty: World at War"omarbetade här, och de'är kul att hoppa in. Det's nästan som vi gjorde inte'Jag inser helt hur ikoniska några av dem var. jag kan't tror vi'har spelat dessa"Tullsamtal"Spel som tusen år nu. Men ändå,"Världen i krig"Känns som just igår.

Utrop till"Världen i krig."Hur som helst, jag kanske verkar lite cynisk här, men där's fortfarande mycket roligt att ha med den här multiplayer om du vill ha den. Dessa spel spelar som väl oljade maskiner vid denna tidpunkt. Det's"Modern krigsföring"från två år tillbaka i känsla, men med andra världskriget. Det's snabb, smidig och med roliga, nyare tillägg började i"Modern krigsföring,"Som att montera din pistol och grejer, allt med lite mer märkbar förstörbarhet. 

Nu kommer du att jämna upp och du'Jag ska lära dig, du'Jag får din adrenalin igång och du'Jag har kul. Hur länge det varar, det's upp för debatt, men det'är kul som vanligt. Och det finns några utmärkta presentation saker de gör här. Det's bara smick som fan. Nu är Zombies -sidan av föremålet det negativa i detta paket för oss. Den ena kartan som finns just nu kallas der anfang, och den's ganska konstig. Det'S en kombination av utbrottsläget och det vanliga rundbaserade zombies-spelet. Det's objektivbaserad, så du går igenom dessa portaler och slutför bara ett av tre olika mål. Varje gång du träffar en ökar rundan och fler delar av kartan öppnas. 

Det finns bara tre mål: skörd, blitz och transport, och de får tyvärr repetitiva snabbt. Nu gör det också't hjälpa det där's ingen berättelse eller påskägg eller något liknande. De'Re kommer att lappa in det här senare. där's ingen pack en stanslåsning. Allt det här, hela saken känns oavslutad och enkel, jämfört med vad zombie -spelare förmodligen är vana vid. De ändringar som gjorts till spel i zombies för"Kalla kriget"är i allmänhet omtyckta, tror jag, men det känns för extremt och bara saknar verkligen runt omkring. Det sätt som det fungerar genom att bryta upp den stora kartan med dessa mer mindre objektivbaserade saker är förmodligen tänkt att göra spelet mer fokuserat och nybörjande. Men det slutar bara med att ge läget många drifttider. För mycket tid spenderas bara på att vänta på att målen ska starta eller för portaler att komma in. Det's tråkig. 

Stjärnkartan är väldigt öppen, så den's enkel för att undvika zombierna. De mindre kartorna är så små att där's knappast något intressant med dem. Ofta blir du bara teleporterad till en liten del av den huvudsakliga Stalingrad -kartan. Också, det'Det är värt att påpeka att några av oss här aldrig riktigt slutade på ammunition, och att använda startgeväret, kunde brise igenom många spel. Utmaningen är inte't ganska där just nu. Till och med de skrämmande nya chefen fiender är bara ett skämt med rätt vapen. Och nu för en av oss här, det första spelet som de slutade spela, spelade de i över 40 minuter och exfiltrerade på grund av att det bara var lite tråkigt. Det verkar som om du sällan känner dig som du're i någon fara mycket av tiden, vilket är galen att säga för en zombies karta, och det's en total bummer. 

Vi'har tillbringat mer tid med läget sedan, men vår åsikt har inte'T ändrade mycket för oss alla här. Om du älskar Zombies -läget i andra"Tullsamtal"spel, jag don'T tror dig'Jag gillar vad de'har gjort här, och jag tror att fler avslappnade spelare kommer att bli uttråkade av detta läge snabbt, och det vann't haka dem. Så med detta"Tullsamtal"paketet, om du kan'T berätta, mycket av det här är subjektivt eller nere till din personliga preferens. Kampanjen, jag tyckte att den hade några fantastiska stunder. Du kanske älskar det. Du kanske inte. Det's inte den bästa kampanjen de lägger ut, men den's kul. 

Multiplayer är väldigt mycket"Tullsamtal"Multiplayer, men än en gång, med en utmärkt andra världskrigets snurr och massor av roliga upplåsningar. Men kanske du'återbrändes. Kanske du'har spelat för mycket"Call of Duty."Kanske du'är trött på det. Kanske du'är inte. Och zombierna, tyvärr för oss, var bara en stum. Och spelet verkar vara ganska delande totalt sett. Kanske kanske du tror att vi'Det saknas märket här. Jag talade med två personer som tror att detta är bäst"Tullsamtal"i år.Just nu, hur vi ser på det är att det finns så många uppgifter som släpps, det faktum att man kommer ut varje år där's kommer att vara en för alla. Alla's kommer att älska en specifikt."Förtrupp"Kan vara det för dig, eller det kanske inte. Jag'm säger det uppenbara här, och jag'har förmodligen tagit upp för mycket av din tid, men åtminstone nu vet du vad du kan förvänta dig att hoppa in. 

I slutet

Här är en"Innan du köper."serier. Du vet hur det går. Jag ger er för-, nackdelar och personliga åsikter, och nu vill vi höra dina ner i kommentarerna. Hoppade du in? Vad tänker du hittills, multiplayer? Är du lika nere på zombies -läget som oss? Och kampanjen, jag hade några roliga stunder. Har du ett favoritmoment från kampanjen? Låt oss veta.