ラチェット&クランクRift Apart - 購入前に必ず読んでおきたいポイント

2023-06-29 /
Ethan

ラチェット&クランクのレビュー。Rift Apart

どうしたんだ、みんな?お久しぶりです。今日は「ラチェット&クランク」という人気ゲームをレビューします。このゲームを買いたいけど、まだ迷っている人、あるいはこのゲームに興味がある人のために、すでに内容を簡略化してある。ゲームを買う前に、この記事を読んでおくことを強くお勧めします。それでは、一緒に見ていきましょう。

忍者龍剣伝」 一度にたくさん遊べるゲームは限られていますが、最近は「ラチェット&クランク」をよく遊んでいます。PS5が発表されたとき、最初に披露されたゲームのひとつで、多くの人が次世代機のマジックに期待している。私も正直、「ラチェット&クランク」のような良作を期待していました。もちろん、開発はInsomniac Gamesです。2002年から続いているこのフランチャイズを支える人々は、常にスパイシーな態度や古いゲームを持っているわけではないものの、たくさんのハートと本当に楽しいゲームプレイを持っているのだ。

なお、この映像はPS5でレイトレース・モードで撮影したもので、ネタバレは一切ありません。ここに出てくるカットシーンは、主にゲーム序盤のものであったり、ストーリー上重要でないものです。Rift Apart」はかなり良い出来なので、ぜひ自分の目で確かめてほしい。また、PlayStation®5が欲しくても、品薄で買えないという人たちに、もう一度、エールを送りたいと思います。私たちはあなたたちを見ているし、あなたたちのことを感じている。レビューや第一印象のビデオでは、この事実を十分に理解しているとは思えません。とはいえ、とにかく、「ラチェット&クランク」。Rift Apart」は、私が大好きな作品のひとつです。大規模なオープンワールドのゲームになろうとせず、かといってエスカレートし続けるわけでもなく、いやいや。ラチェット&クランク」の構造を保っていて、プレイしていてとても気持ちがいいんです。

自分の船でさまざまな惑星でミッションを選択します。そのミッションの中には、ちょっとしたサブクエストやサイドミッションが用意されていることが多く、それを遂行することで、ちょっとしたボーナスや数分の楽しみを手に入れることができるかもしれません。また、惑星によっては、大きなオープンエリアがあり、そこを旅して秘密や小さなサブミッションを見つけることができます。アンチャーテッド』のオープンエリアのような感じでしょうか。このゲームは量より質で勝負しているので、水増しされたオープンワールドのゲームと比べると、楽しいと感じる方も多いのではないでしょうか。いい息抜きになりますよ。さて、この物語ではラチェットとクランクはただぶらぶらしています。彼らはしばらく世界を救っていなかったが、クランクがディメンショネーターを修理したおかげで、事態は不穏になった。しかし、Dr.ネファリウスの手にかかり、そこから宇宙と時間と空間そのものが多次元に引き裂かれてしまったのです。世界を飛び回る冒険は、魅力的で、少しかわいらしく、くすくす笑えるもので、主にキャラクターの良い場面で満たされている。エッジの効いた場面は必ずしも多くない。しかし、それを補って余りある、個々のキャラクターの完璧な瞬間が、私の冷めた心をストレートに温めてくれた。

ラチェット&クランク」のゲームプレイレポート。リフト・アパート

序盤にリベットが登場し、リベットとラチェットの2人でプレイすることになるが、武器セットや進行状況は2人の間で共有される。また、他のゲームをプレイしていなくても、すぐに内容を理解できることもポイントです。複雑すぎるということはありません。もちろん、旧作をプレイしていれば、ファンにはたまらない瞬間があるため、より一層盛り上がりますが。それでも、PS4のリメイク版しかプレイしていなくても大丈夫! 厳密には2013年の『イントゥ・ザ・ネクサス』に続く作品ですが、これまた簡単に飛びつくことができるんです。ゲームシステムについては、ほとんど説明するつもりです。なので、昔からのファンの方で知っている方がいらっしゃったら、申し訳ありません。新しいプレイヤーを助けるためでもあるんだ。新キャラクター「リヴェット」には感心しました。多くのゲームでは、自分のような別のキャラクターを紹介するものです。

今回は、宇宙で唯一残ったロンバックスのラチェットなんですが、まあ、もう一人いるわけですからね。彼女としてプレイしていても、「ラチェットはどこだ、早くやれよ」ということにはならないんです。これはなかなかできることではありませんし、その点では満足しています。彼女は素晴らしいキャラクターです。さて、戦闘面では『ラチェット&クランク』のようなプレイが可能です。戦闘中に銃を撃ったり、反転したり、ホップしたり、この新しいフェイズドッジを使ったりします。武器はどれもカオスで独創的で、レンチやハンマーを使った近接戦闘はこれまで以上に素早く、すっきりした印象です。このゲームでは、非常に多くのトラバーサルオプションが用意されています。これはすごいことです。例えば、グラップリングフック、ウォールラン、ジャンプ、ダブルジャンプ、グライド、グラインド、さらには高速ホバーブーツも利用できるようになりました。

移動とプラットフォームとジッピングのすべてが、このゲームを爆笑の渦に巻き込んでいるのです。また、戦闘中に次元の裂け目を通って、アリーナ全体に自分を引き寄せ、瞬時に別の場所に行き着くことができるようになりました。これがうまく機能すると、特にゲームがオーバードライブになったときに、体験する価値のあるものになります。特に、ゲームが盛り上がると、裂け目や複数の次元や領域を高速で駆け抜けるような、大掛かりなセットピースのような瞬間が生まれます。畏敬の念を抱かせるようなビデオゲーム技術がここで展開されているが、特に環境ナビゲーションやパズルに直面したときにそれが顕著になる。オブジェクトを叩くと、今いるエリア全体が別のエリアに切り替わり、しかもそれが瞬時に発生する。敵と戦い、研磨し、滑空し、ブーストしながら、これだけのことをやってのけるのだから、正気とは思えないし、飽きることもない。大変なことだが、とてもスリリングだ。敵の銃撃戦は、トンデモない展開になると気持ちいいですね。

画面上に大量のパーティクルエフェクトや敵、ミニオン、弾丸を処理することができ、チャレンジは驚くほどうまくいく。時折、カメラに邪魔されることがあるが、これはこの手のゲームではよくあること。しばらくすると、敵の種類がもっと増えればいいのにと思う。音楽に合わせて大きな悪者が現れても、その大きな悪者と何度も戦っているので、あまり感じない。今は2体と戦っているだけです。このゲームはテンポがよくて、適度に揺さぶりをかけてくるので、大きな問題ではありません。テンポの良さには
- 2人のキャラクター。
- 異なる世界観。
- クレイジーなセットピースの瞬間。
- オープンエリア
- パズル的な環境でのクランクとしてのプレイ。
- ちょっとしたハッカーボットのようなプレイまで。
いいとこ取りをしている。

ラチェット&クランクの武器システム。リフト・アパート

さて、武器は使えば使うほどレベルアップしていき、お店で、集めたボルトを全部使って新しい武器を買ったり、アップグレードしたりするループです。銃のレベルが上がれば上がるほど、購入可能なアップグレードが増え、これらの武器のアップグレードを購入すると、大幅に上がれば上がるほど、より良く、より便利になるので、楽しくて満足感がある。十分な数のロックを解除すれば、ボーナスモディファイアにもヒビが入ります。ゲーム終盤では、ショットガンの爆発が、電気粒子フィールドや焼夷弾のようなメガブラストに変化することもあり、それは見ていて楽しいし、使っていて気持ちいいです。それに加えて、副次的な目標やエリア、チャレンジによって新しいアーマーが手に入り、好きなように装備して自分をかっこよく見せることができます。色も交換できます。気がつけば、リヴェットにイカしたアーマーを与えてしまっていた。でも、こんなことは言いたくない。ラチェットの伝統的なスタイルが好きなんです。もちろん、ゴールドボルトを集めれば、選択肢が増えたり、ちょっとしたボーナスがもらえたりします。

武器はシークレットを除いて16種類あります。このゲームではデュアルセンスのアダプティブトリガーを利用して、一般的なように、半分引くと通常射撃、いっぱい押すと交互射撃ができるようになっています。ショットガンの連射、ダブルショットガンの連射。手榴弾を短く投げて、長く投げる。単発の次は連射。ラチェット&クランク」の奇妙な武器の古典的な創意工夫のおかげで、それ以上にクレイジーになる。これらの銃がこのシリーズの他の変な武器の高みに達したかどうかはわからないが、そう思うものが1つか2つはある。ネタバレはしませんが、クレイジーです。

さて、グラフィックについてですが、このビデオを通して、私はそれをほのめかしてきたようなものです。ゲームの見た目は素晴らしいです。ディテールが素晴らしい。世界が飛び込んでくるスピード、画面上のあらゆる効果、特定の表面におけるレイトレースされたライティング、フレームレート、そしてもちろん、複数のグラフィックモードから優先したいものを選択することが可能です。洗練されたゲームで、オブジェクトが消えてしまうクリッピングの問題がいくつかランダムに発生した程度です。さて、そのフレキシングもフォトモードに助けられています。フォトモードのコミュニティには、いつも愛と敬意を払いたいと思っているんだ。InsomniacとSonyは、このようなモードを開発し、「Rift Apart」には、カメラ設定からポーズ、ライティングの追加や削減まで、多くのフォトモードオプションがあります。ナッツ、そして包括的です。いつも言っていることですが、すべてのゲームにこんなフォトモードがあればいいのに、と思います。

クリエイティブでもないのに、こうやっていじるのはとても楽しい。長さ的には、ちょっと脇役に手を出す程度なら11時間程度、隅々まで見たい「ラチェット&クランク」派なら、それに加えて手応えのある時間を期待する。やり込みたくなるゲームです。また、このゲームにはチャレンジモードというゲームプラスαの素晴らしいモードがあり、さらにレベルアップしていることも特筆すべき点だ。Rift Apart」は必見のシーンがいくつもあり、ストーリーもなかなかいい。ラチェット&クランク」の物語として最高傑作かどうかはわかりませんが、それはもちろん、極めて主観的な意見です。

さいごに

私はネファリウス博士が大好きです。このゲームでも彼は絶好調ですし、やはり全てがほのぼのとしていますね。Rift Apart」は、もしプレイできる環境があれば、ぜひプレイしてみてください。ワクワクするような、大きな新しさを感じることができますよ。何より、プレイしていて楽しい。素直なんです。これだけですが、もちろん「買う前に」ということで、私がどうするかはもうご存じですよね。長所、短所、そして個人的な意見もお伝えしています。

では、あなたの意見をお聞かせください。この話をする前に、あなたが好きな「ラチェット&クランク」のゲームは何ですか?考えてみれば、けっこうたくさんありますからね。それも聞きたいですが、『Rift Apart』をプレイされた方の感想もお聞きしたいです。リヴェットについてどう感じていますか?僕は意外と嫌いじゃないんですよ。物語全体の感想を聞かせてください。多分、ネタバレはしないように。お気に入りの銃や、まだプレイしていない人はその理由や待ち望んでいることなど、「ラチェット&クランク」のことなら何でも教えてください。Rift Apart」 について、コメント欄に書き込んでください。