ゲーマーはWindows 10にこだわるべき?Windows 11がやってくる

2023-06-29 /
Ethan

Windows 11の紹介

よう、今日はどうしたんだ、みんな?Windows 11がゲーマーにとって史上最高のWindowsであることは、皆さんもご存知だと思います。そうでないなら、どうでもいいことです。少なくともMicrosoftはそう言っているが、Microsoftは長年にわたってゲーマーにたくさんの約束をしてきた。Vistaがゲームに最適になると言っていたのを覚えていますか?Games for Windows Liveを覚えているだろうか?あ、ごめん。ちょっと吐いちゃいました。そんなわけで、Windows 11が最終リリースに近づきつつある今、私たちはあなた方が信頼できる答えを出す必要があると感じました。Microsoftは、Linuxゲームの脅威の到来を真剣に受け止めているのでしょうか?Windows 11でより良いゲーム体験ができるようになったのでしょうか?それとも、Microsoftアカウントにリンクさせるための、単なる脅し文句なのでしょうか?さて、私は通常、AMDのようなスポンサーのために熱い空気を保存します。このビデオのスポンサーになってくれたAMDに感謝します。AMDのRyzen 5000シリーズCPUとRadeon RX 6000シリーズグラフィックスカードは、どんなゲーマーにも、どんな環境でも、どんな解像度でも、究極のゲーム体験を可能にします。詳細については、amdgameeveryday.comにアクセスしてください。

はじめに

最初のステップは、2 台の SSD を使用して GPU テストベンチをセットアップすることです。1台はWindows 10、もう1台はWindows 11の最新プレビュー版です。どちらも同じゲームを搭載し、NVIDIAのGame Readyドライバも同じバージョンで動作させています。このように、どちらのOSでもマザーボードまでまったく同じ環境で、何も変えずに切り替えて使うことができるのです。

RTX 3080のテスト

最近のトップエンドのGPUで始めると、もう魅力的な話です。Windows 11は、「アサシン クリード」ではWindows 10より少し遅めに出る。Valhalla」でも、偶然かもしれないくらいに近いです。レイトレーシングなしの「F1 2021」では、2つのOSでほぼ同じパフォーマンスを見せており、レイトレーシングを有効にしてもそれは変わりません。また、『Forza Horizon 4』や『Flight Sim 2020』でも変わりません。つまり、どうせ大きな違いは期待できないんでしょう?まあ、そんなことはないでしょうが、レガシーゲームを代表する「CS:レガシーゲーミングタイトルの代表格である『GO』では、平均110FPSの低下と、大幅な性能低下が見られます。

データ分析

では、何が起こっているのでしょうか?データを見ると、CPU使用率はほぼ同じですが、GPU使用率はWindows 11で大きく低下しています。同じハードウェア、同じドライバ、同じゲーム、同じテストを実行していることを思い出してください。サーマルスロットリングをしているわけではありません。では、何が原因なのでしょうか?どの CPU コアに負荷がかかっているかが、最初の手がかりです。Windows 10 は、スレッド 0、10、11、12 に負荷を分散しているようです。Windows 11 は、スレッド 0 ~ 3、5 ~ 10、13、15、24、25 に負荷をより均等に分散しているようです。この方がずっといいように聞こえるかもしれません。つまり、マルチコア CPU のより多くの部分に負荷を分散しているのです。しかし、私たちはRyzen CPUを使っていることを忘れないでください。Ryzenのチップレット間を常に行き来しているということは、CPUがキャッシュにプッシュされるデータを待つ時間が長くなり、GPUにコマンドを送る時間が短くなることを意味します。CCD が 1 個の CPU や Intel CPU では、これとほぼ同じような影響は期待できませんが、Windows 11 のリリースが近づくにつれて、間違いなく目が離せなくなる現象です。そして、このお粗末な挙動は「シヴィライゼーション VI」のAIベンチマークにも引き継がれるようで、同じCPUでWindows 10の方がターンタイムが1秒近く早くなっています。このことから、Windows 11のスケジューラはWindows 10よりも洗練されているかもしれませんが、その努力のすべてが好影響を与えているわけではないことがうかがえます。少なくとも、ゲーマーにとってはそうではない。はっきり言って、マルチスレッドを考慮して作られたDirectX 11やDirectX 12のタイトルは同じ運命には陥らないし、DirectX 9のゲームは十分古いので、とにかくどんなコア数の多い最新CPUでも十分に動くだろう。しかし、私たちは、Windows 11がゴールドになる前に、この問題が解決されることを望んでいます。

GTX 1060のテスト

さて、古いGPUの性能はどうかというと、Steamのハードウェア調査での人気に基づいて、GTX 1060を選びました。そして、すべてではありませんが、ほとんどのテストで非常に似たパターンが見られ、「アサシン クリード」、「ヴァルハラ」、「F1」で2つのOSの間でほぼ同じ数字が出ています。アサシン クリード ヴァルハラ』、『F1 2021』、『Forza Horizon 4』、『Microsoft Flight Simulator』では、2つのOSの間でほぼ同じ数字が出ています。RTX 3080のパターンから逸脱しているのは、「CS:GO」のパフォーマンスです。ここでは、Windows 10とWindows 11の間でほとんど同じ数値が出ています。これは、このシナリオではGPUの制約が大きいからです。結局のところ、GPU の性能が低いのです。つまり、CPU スケジューリングとコンテキスト スイッチングが、全体的なパフォーマンスを抑制する要因ではなくなったということです。

Windows 11のアドバンテージ

パフォーマンスの話はさておき。ゲーマーがWindows 11にアップグレードしたくなる理由は他にもたくさんあります。つまり、Microsoftは、そうでなければ、ゲームに最適なWindowsとは呼ばないでしょう?まあ、Microsoftの実績はともかくとして、どんなものでも次のバージョンは古いものより良くなっていることを望むものです。その真偽のほどは人によって異なりますが、私が座っているところでは、Windows 11 のゲームには 1 つの大きな利点が残っており、それは HDR です。Windows 10では、HDRはユーザーが手動で有効にする必要があります。Windows 10では、HDRはユーザーが手動で有効にする必要がありますが、一度有効にするとシステム全体に適用されるため、HDRコンテンツがきれいに見える状況に遭遇する可能性があります。これは、ゲームメニューでHDRを有効にすることを忘れないでいることが前提ですが、それ以外のSDRコンテンツは、少しずれて見えるかもしれません。Auto HDRは、Windows 11でこれらの問題を解決するためのMicrosoftの取り組みです。そして、自動トーンマッピングによって標準的なダイナミックレンジのコンテンツにHDRのようなビジュアルをもたらすという、驚くほど良い仕事をしている。HDR対応ディスプレイとGPUを持っている人にとっては、正真正銘のセールスポイントになりそうだ。ただ問題は、誰もがそのようなものを持っているわけではないことと、ずっと低コストであることだ。HDR対応ディスプレイは、名前だけの互換性です。HDRコンテンツの正しいマッピングを提供するが、ハイダイナミックレンジのコンテンツを表示することはできない。なぜなら、十分な明るさを得ることができないからです。ですから、このようなディスプレイでより良い体験が得られるかどうかは、コンテンツとディスプレイ次第です。そして、この時点では、Windows 11のゴールドを見つけようと、ニッチの中のニッチを掘り下げているところなのです。

ダイレクト・ストレージ

さて、それではダイレクト・ストレージはどうでしょうか。これは、ゲームのインストール ディレクトリから GPU が直接読み書きできるようにする機能で、Xbox シリーズや PlayStation 5 のようなものです。これについては、面白い話があります。Windows 11専用になるはずだったのですが、その発表に対してユーザーから激しい反発があったため、ちょっとパターン化されています。Microsoftは逆ギレして、Windows 10にも搭載することになりました。Microsoftのブログ記事によると、Windows 11には「ストレージスタックの最適化」があり、「ダイレクトストレージの可能性を最大限に引き出す」ことができるそうです。というのも、ダイレクト・ストレージがゲーマーにとって実際にどのような役割を果たすのか、まだ正確にはわかっていないのです。結局のところ、まだこれを利用したゲームは作られていないのです。この技術のゴールは、ソニーがPS5のアーキテクチャデモで示したものと同様の結果を達成することだと理解しています。つまり、ロード画面のないシームレスなオープンワールドの探索とか、そういうことです。しかし、1つだけ確かなことは、NVME SSDを搭載していない場合、Windows 10であろうとWindows 11であろうと、ダイレクト・ストレージを有効にするには運が悪いということです。

まとめ

とにかく、今日はベータ版ソフトウェアを見ているわけで、「Windows 11 にアップグレードしてはいけない」とか「Windows 11 ではもっと FPS が向上する」といった明確な結論を出すことはできませんが、いくつかの見解を示すことは可能です。まず、他のオペレーティングシステムのアップグレードと同様に、奇跡を期待するべきではありません。新しい最適化が行われますが、ハードウェアが魔法のように良くなるわけではありません。それが新品であろうと、数世代前のものであろうとです。第二に、結局のところ、ほとんどの人は、新しい機能のため、あるいは古いオペレーティングシステムがサポートしていない新しいデバイスを使ったり何かをする必要があるために、オペレーティングシステムをアップグレードするのです。Windows 10は2025年秋までサポートされる予定です。つまり、マイクロソフトが事態を修正し、あなたにとって適切なタイミングで移行するための時間は十分に残されているのです。Anthonyもここで、どうせ移行するなら代わりにLinuxに移行した方がいいと書いています。そして、彼の言うことも一理あるかもしれません。彼は私がここで反論することを期待していたのでしょう。それでも私は、Valve が Steam Deck で動かしている SteamOS の初期バージョンを私たちに提供し、私たちがそれを普通の PC に載せて最新のパフォーマンス最適化とアンチチート回避策を試せるように説得しようとしているのです。それでは、お読みいただきありがとうございました!また次回、お会いしましょう。