デスループ - 買う前に必読!!!!

2023-06-29 /
Ethan

デスループのレビュー

よう、どうした、みんな。本日は「Deathloop」についてだ。これはBethesdaとArkaneのゲームで、PS5の時限独占タイトルで、PCにも出ている。この映像はネタバレなしで、PS5で撮影したものです。ストレートに言うと、『Deathloop』はとても楽しいです。変なところもあるし、好みによって許容範囲は違うかもしれませんが、最終的には、このゲームをこんなに楽しめるなんてと驚かされました。というのも、最初にゲームプレイのループを説明されたとき、「えっ、そんなの知らない」と思ったからです。そんなにいい話には聞こえない。でも、案外わかりやすくて、しかも面白いので、いい実験になりました。このゲームでは、あなたはコルトで、ブラックリーフという神秘的な島でタイムループに陥った男です。1日中、同じビーチで目を覚ますと、すべてがリセットされる。死んでも同じ。死んで、また生き返る。島全体が、狂った殺人者、パーティーピーポー、マッドサイエンティスト、そして8人のリーダーであるビジョナリーで埋め尽くされており、彼らは皆この終わりのないタイムループを維持している。ループを断ち切るには、1日で全員を殺すしかない。

Deathloopの遊び方は?

ヴィジョナリーズは様々な場所に様々なタイミングで登場し、ゲームの1日ループは基本的にチャンクで構成されています。プレイ可能で探索可能なそれなりに広いマップが4つあり、ロードして別のことをするたびに、1日の時間が進行していくのです。ですから、ゲームプレイ中は時間が進みません。このように構造化されたメニューのような方法でしか、時間は進みません。日中にマップをロードして探索し、グッズを見つけたりした後、夜やそれ以降の時間にロードし直すと、そこは違っていて、敵が店を構えていたりして、さらに...何を目指しているのかわかりますか?時間帯が違ったり、敵を倒して移動したりと、まるで「ヒットマン」のような自由度の高いゲームですが、半分くらいはそうです。

最初のうちは説明過多になりがちですが、やり始めるとシンプルになり、何より楽しくなります。基本的に、このゲームで進歩するためには、さまざまな種類の手がかりを追跡して追いかけることができます。メニューにあるアーセナルのリードをクリックして追跡・追尾すると、より優秀で強力な武器やスラブという超特殊能力を手に入れることができます。それから、追跡して作業するためのリードという情報があり、これによってストーリーが進行し、世界と情報が構築され、新しいエリアにアクセスしてさまざまなことをしたり、特定の方法で誰かを引き出したり倒したりする方法を学んだりすることができるのです。どれもちょっと違うように聞こえますが、これは、すべてのレベルの裏表を知ることを促すものです。秘密や裏技は山ほどあり、時間帯によって状況が変わります。新しい謎や手がかりを追うたびに、そしてこれらのエリアで過ごす時間は、自分のキャラクターやものを向上させるために働くので、しばらくの間は常に報われることになります。

デスループ』の武器とアビリティのシステム

たとえ死んだり、1日が終わったとしても、自分の実力さえあれば、すべてのものを失うことはありません。通貨を集めて特定のアイテムやアップグレードを注入するのに使うことができ、ループがリセットされた後でも、コルトはそれらを保持することができるのです。アイテムによっては値段が高いものもあります。武器を強化し、次のループでもその武器を使えるようにしようとすると、かなりの労力が必要で、何度も決断を迫られることになります。常に欲しいものをすべて手に入れられるわけではありませんが、そのおかげで、言葉は悪いですが、ゲームプレイのループに満足することができます。あなたは、さまざまな特典やレアリティの異なる武器を集めています。また、武器のアタッチメントである武器トリンケットを手に入れることで、より高い精度や反動の軽減、奇妙なものを発見する楽しみがあります。さらに、コルト自身にもアタッチメントがあり、より速いスプリント、昔ながらのビデオゲームのようなダブルジャンプ、より速いヘルスリジェンなど、さまざまな特典を得ることができます。


そして、スーパーアビリティであるスラブには、最終的にボーナスやアビリティを追加して、より強くしたり、目的を完全に変更したりすることが可能です。そんなこんなで、アビリティをアップグレードするためにまたボスを倒しに行ったり、前回のループでコードを見つけた金庫を開けに行ったりと、ゲーム自体が楽しいんですよね。このゲームの遊び方は実に楽しい。必ずしもメインを狙うわけではなくても、常に生産的な気分にさせてくれます。銃やアクセサリーやブースターよりも重要なのは、実際の情報であり、世界で何が起こっているかを知り、新しい秘密を学び、そのすべてがゲーム内の日記に記録されるということです。

このゲームでは、卑劣に物事を進めるか、それともガンガン攻めていくかの選択肢があり、どちらもうまく機能しています。銃撃戦はかなりいい感じだ。Arkaneのアップグレードで、銃の音は大きく、重厚感があり、フィードバックも良く、クールなサウンドエフェクトもいくつかある。PS5版もプレイしました。私たちはこのコントローラーが一番苦手なんです。マウスとキーボードでプレイできることを期待していたのですが、このゲームスタイルはそのようなものを求めているのです。しかし、スナイパーは必ずしもベストとは言えませんが、それ以外のショットガンや敵の爆破などは、特に「Dishonored」をプレイしていればおなじみのスラブアビリティと組み合わせて、とても気持ちのいいものです。


シフトは基本的にテレポートやブリンクのようなもので、屋上で忍び寄ったり、あらゆるクレイジーなトラブルに巻き込まれたりと、すぐに物事が解決する。透明になって、フォースプッシュやスラムをしたり、敵を連鎖させて一人を殺すと全員一緒に死んだり、世界でちょっとだけ遊んで、何が起こるか見てみようという気にさせるようなものばかりです。コルトは機敏で素早いので、近接攻撃やショットガンの連射をかっこよく決められるし、屋上に上って手榴弾を投げたり、ハッキングしたタレットを作動させたりもできる。たくさんのカオスになることもあり、その展開を見ているだけでも楽しいので、プレイするのが楽しくなります。銃も独創的なものがある。もうちょっとあればいいんですけどね。

デスループ』のバトルシステム

さて、もしあなたが「Dishonored」そっくりのプレイを期待しているのなら、例えば...そういった能力についても触れましたが、期待を持てとは言いません。Dishonored』や『Prey』ほどエレガントではないが、もっとぶっ飛んでいて奇抜な感じだ。ステルスはここではシンプルで、それほど多くはないが、効果的でガンガンいける。あまり大したことはないのですが、満足感がありますし、スラブ能力やスキル、武器が優れたプレイヤーの手にかかれば、かなり凄いことになります。トレーラーで、アビリティを使ったクレイジーなキルや、超高精度のヘッドショット射撃などをご覧になったことがあると思います。ゲーム内でもそのようなことが可能で、虚偽の宣伝ではありませんし、実際にやってみるとかなり楽しいです。とはいえ、敵の人工知能はたいてい、本当にひどい。コソコソするのもかなり間抜けだし、一部の銃撃戦ではただなんとなく囮になるのもすごく簡単。すぐに死んでしまうこともあるが、銃撃戦で敵を吹っ飛ばすこともできる。時々、恥ずかしい思いをすることもありますし、プレイヤーによってはもっと問題になるんじゃないかと思います。これは、序盤で述べたことです。これは大きな欠点の1つです。このゲームでは他にもいろいろなことが起こっているので、人工知能が最大の焦点にならなかったのは理解できます。時間がリセットされ、死ねば戻ってくることも知っているのですから。

でも、それでも、言っておく価値はあると思うんです。少なくとも、私は普段からステルスプレイをしています。だから屋上からサイレンサー付きピストルでヘッドショットしていれば、どんなに頭が良くても気になりません。でもありがたいことに、ビジョナリーAIはジュリアナより少し強いようで、彼女のことを説明させてもらいますね。物語の中でコルトと結びついたジュリアナという女性がいて、彼女もループに手を出していて、ずっとあなたを追いかけて殺しているわけです。だから、ワールド内ではしょっちゅう、ジュリアナがここにいて、あなたを追い詰めているという通知が来るんです。これは大抵、他のプレイヤーがジュリアナとしてプレイしています。時々、人工知能の場合もあるようです。また、フレンドにしか侵入されないように設定することもできますが、これはマップ内で何をするにしても、大きな揺さぶりとして機能します。彼女が現れ、あなたを混乱させ、彼女を倒すまでマップを離れることができないので、余計に混沌としているようなものです。

ありがたいことに、2回殺されても立ち直ることができるんです。コルトの話と同じで、彼女を一度倒すと、またマップから出られるようになるんです。また、ジュリアナというプレイヤーがたまたま病気の銃を持っていた場合、その銃は自分のものになり、事態を揺さぶることができます。マップはとてもよくデザインされていて、とても入り組んでいて、そういうものを後押ししてくれます。時には、でたらめに殺されたり、頭にスナイパーを撃たれて、彼女がどこから来たのかわからなくなったりしますが、いつもとてもクールです。私は通常、ゲームではこういったメカニックはあまり好きではないのですが、ここではこの仕組みが気に入っています。たまにイライラするくらいで。逆に、メニューから戻って、ループを壊す代わりに、ジュリアナとしてループを守ることを選べば、ランダムな人のゲームや友達のゲームにマッチメイクすることができるんだ。

ジュリアナはアイテムやユニークな能力で敵をコルトのいる場所に向かわせたり、NPCに変装したりと別物のような存在です。プレイヤーは挙動不審なNPCを探さなければならないので、最高の効果を発揮するわけではありませんが、ある文脈では素晴らしいことです。ジュリアナとしてプレイすることは、ちょっとした一時的な気晴らしとしても楽しいですが、それ以上に、ゲーム本編にやりがいを与えてくれるものです。ジュリアナには実績やスコアがあり、リストにチェックを入れてポイントを稼ぐことができる。また、スキンや武器など、本編のゲームに必要なものも手に入る。僕はコルトのかっこいいスキンを手に入れました。このゲームは、報酬がかなり豪華なので、時々彼女としてプレイしてほしいです。ストーリーについては、ゲームプレイが中心なので、まだあまり触れていないことにお気づきでしょう。ストーリーがあり、それが終盤にどう展開するか、またその背後にある科学的なものは、最も素晴らしいものではないかもしれませんが、その中のキャラクター、特にコルトとジュリアナが、このゲームの輝きを放つ場所なのです。声優も豪華です。文章が少しぎこちないこともあるが、それが当たったときは驚くほど面白い。また、このゲームには、本当に面白い瞬間と、心に響く瞬間があり、多くのやりとりが完璧です。あとは、いくつかのバグが気になりました。

メニューの中で、ゲームを一時停止するとハングアップしてしまい、一時停止したままゲームを再開しなければならないことがありました。また、PS5の基本60FPSモードで時々コマ落ちするのは少し残念ですし、一部のカットシーンで画面がティアリングするのは見ていてかなり気持ち悪かったです。にもかかわらず、レイヤーと不条理を楽しむことができたゲームです。Dishonored」のライト版のような感じで、もっとふざけたり、面白半分に人を殺したりすることに重点を置いています。複雑なルービックキューブのような設計で、能力、武器、マップ上の近道、そして最終的には悪者の倒し方を徐々に見つけてロックしていくのだが、完全にオープンエンドにならない方法でそれを実現している。赤子の手をひねるようなことはせず、物事を常に面白くするための適切なガイダンスがあるのです。わかるかな?このゲームは、探索や侵攻、サイドプレイ、アプローチの仕方にもよりますが、だいたい12時間から20時間くらいで終わるでしょう。

さいごに

この手のゲームは、ステルスでじっくり遊ぶ人もいます。いずれにせよ、雰囲気やバイオレンスは素晴らしいと思いつつも、その構成には懐疑的だったのですが、プレイしてみて、それが間違いであることが証明されたゲームです。独創的で、面白さがアップしている。Arkaneのベストゲームと言えるかどうかはわからないが、これも奇妙でリスキーな作品であり、私はそれを楽しんでいる。もちろん、これは「買う前に」の話であり、長所、短所、個人的な意見などをお伝えしたうえで、コメント欄で皆さんのご意見を伺いたいと思います。このゲームを楽しみにしていましたか?もしかしたら、全く眼中になかったかもしれません。ゲームの仕組みがわからなかった?ちゃんと説明したかな?もしかしたら、今なら理解できるかもしれない。言いたいことは山ほどあるんだ、みんなありがとう。次回もよろしくね。