Il miglior mouse da gioco |Perché è il migliore ???

Ethan
Updated on 2023-06-29
Con una frequenza di polling a 8000 Hz, l'idrogeno Atompalm è il miglior topo da gioco ... teoricamente.Ma un tasso di polling a 8000Hz conta davvero quando al massimo il tuo display può mostrare solo 360fps?

Cos'è'Mouse da gioco'?

Yo, cosa'vai avanti ragazzi? Oggi let'S parla di qualcosa sul topo da gioco e qual è il miglior topo da gioco? Qui andiamo ora, anche se l'hardware è piuttosto standard per un mouse da gioco di fascia alta, ha un sensore Pixart PMW3360 e switch OMRON. Tutto è stato sintonizzato per offrire il tempo di risposta più basso possibile tra te che si muove l'IRL del mouse e il cursore che si muove nel gioco. Quindi è questo il nuovo vantaggio competitivo per i giocatori o abbiamo superato il punto delle capacità umane molto tempo fa? 

Va bene, in un mondo perfetto, i movimenti che fai nella vita reale con il mouse sarebbero rappresentati al 100% nel computer. Ma in pratica, molte cose possono portare al monitoraggio imperfetto del topo e, in definitiva, ti manca quel colpo di testa malato di un paio di pixel. Allora, cosa puoi fare per avere le migliori possibilità possibili? Prima di tutto, disabilita l'accelerazione del mouse. Quindi, la maggior parte dei giochi ha anche un'opzione per l'input del mouse grezzo, quindi dovresti abilitarlo anche tu. Mentre noi'Sta parlando di modi semplici per migliorare il tuo gioco, disabilita il motion Blur. Questo ha vinto'T influenza il mouse. Perché qualcuno lo usa? Il prossimo problema è lo spin-out del sensore. Ciò si verifica quando si muove il mouse più velocemente di quanto il sensore possa rilevare e, in generale, questo si traduce in modo orribile, un po 'come qualcuno che corre su un tapis roulant che'sta andando troppo veloce. Su topi in ufficio o topi da gioco generici economici, questo può essere un problema. Tuttavia, ogni vero topo da gioco in questi giorni può tracciare da 30 a 50 gs di accelerazione. È molto? Bene, ero curioso di sapere come ciò si riferisca a cosa'è umanamente possibile. 

Perché scegliamo'Mouse da gioco'?

Quindi abbiamo trovato questo divertente articolo di H. Nagasaki dal 1989 chiamato"Profili di velocità e accelerazione asimmetrici dei movimenti del braccio umano."In quei test, l'accelerazione massima del braccio era di 11,4 gs e faceva riferimento ad altri studi sul suono meno reputabile, non abbiamo fatto'T ho trovato qualcosa sopra i 20. Quindi, in pratica, lì'Non è probabile che tu abbia superato fisicamente un topo da gioco moderno adeguatamente sintonizzato. Ciò che può introdurre errori, tuttavia, sono i difetti del sensore. Ad esempio, il PMW3310 ha un problema in cui, se si alza il mouse e poi lo si imposta, può smettere di monitorare correttamente per un breve periodo, scoraggiando tutto quel lavoro che hai messo in fila nel tuo colpo malato. Fortunatamente, trovare un sensore senza quel tipo di difetti di gioco in questi giorni è piuttosto semplice. Ha un elenco di sensori e topi che sono considerati impeccabili. Quindi puoi verificare con questo prima di acquistare un nuovo mouse da gioco. Una volta che hai un sensore che non è'Fare qualcosa di strano, assicurati di avere il mouse più leggero possibile. Un mouse leggero ha due vantaggi. 

Per i topi leggeri, l'ergonomia conta meno dal momento che la raccolta è così facile e hanno anche meno massa, il che significa meno inerzia, quindi le mosse e le regolazioni rapide dovrebbero essere più accessibili. Ora, a 45 grammi, l'idrogeno non è il topo più leggero. Questo va allo Zaunkoenig MK1, ma al MK1 non ha una ruota a scorrimento o addirittura pulsanti laterali. Quindi il topo più leggero correttamente caratteristico è l'idrogeno, portandoci bene al pezzo del partito dell'idrogeno Atompalm: il tasso di polling da 8.000 Hertz. 8.000 tasso di polling Hertz. Che cosa? Ok, per apprezzare il motivo per cui 8.000 Hertz prende a calci il culo, lascia'S Inizia un po 'più in basso. Nel software Atompalm, puoi modificare la frequenza di polling in, beh, tutto ciò che tu'd come. Quindi lascia's Impostalo su 1. Il mouse sta aggiornando la sua posizione circa una volta al secondo, e non è'T molto bello. Che cosa'è un po 'divertente al riguardo, però, è quello'non è quello's inutilizzabile. Funziona ancora, come, esso'è ancora accurato. Esso'Non sono un sacco di divertimento. 

Sta cambiando il tasso di polling in qualcosa come 125 Hertz. Oh mio Dio, questo mi ci vorrà un secondo. Ci andiamo, quello'non è male.E questo ha senso, 125 Hertz è un po 'come lo standard, quindi se hai un mouse da ufficio al lavoro o qualcosa del genere, è probabile's il suo tasso di polling. E con un ritardo massimo di soli otto millisecondi tra quando si muove fisicamente il mouse e quando il computer ottiene tali informazioni, puoi dire quando un mouse sta votando a 125 Hertz contro 1 Hertz. Ma puoi anche significare la differenza tra 125 e qualcosa di più alto. Quindi lascia'S Flip a, cosa, diciamo 1.000? - [Membro dell'equipaggio] mille, sì. - Mille, va bene. Questo è ciò che mi aspetterei da un topo da gioco ad alte prestazioni, e sembra più reattivo, tutto, dallo scattare agli obiettivi anche a semplicemente, sai, facendo clic sulle cartelle e aprendole e chiuderle. Esso'è solo più reattivo. Ma il salto da 125 Hertz a 1.000 Hertz è una differenza di sette milioni, mentre va da 1.000 a 8000 Hertz, anche se noi'sta andando di nuovo più velocemente più velocemente, esso'è solo una differenza di 0,75 milioni di persone. È possibile provare un cambiamento così piccolo? Se le persone dicono che questo è meglio, mi chiedo se questo'è un effetto placebo. 

Di'Mouse da gioco'

Esso'S un po 'come il modo in cui abbiamo avuto molte persone che compravano camicie su lttstore.com e ci dicono quali erano i giocatori migliori. Voglio dire, noi'non sta dicendo che non lo fa'T funziona in questo modo. Puoi provarlo da solo, ma. Per il mouse, comunque, abbiamo bisogno di prove più concrete, quindi lascia'S Fai un po 'di matematica. Con una velocità di polling di 1.000 Hertz sul mouse, la massima latenza possibile tra lo spostamento della mano e il computer che riceve un segnale che si è mosso è un millisecondo, o 1.000 microsecondi, con una latenza media di circa 500 microsecondi. Con un topo da 8.000 Hertz, la latenza massima è ora solo 125 microsecondi e la media è 62,5. Ora, il nostro contatto ad Atompalm afferma che questo tempo medio di risposta è così importante poiché, con un topo da mille-Hertz, ti abituerai a quel ritardo medio di 500 microsecondi. 

Al contrario, otterrai la memoria muscolare per il topo da 8.000 Hertz e lo sposterai rapidamente nel tempo. Quanta più precisione puoi aspettarti da quello? Per scoprirlo, Alex è stato chiuso in una stanza buia fino a quando non è emerso con la Grand Unified Theory of Leet, che ti presenterò ora. Ciò consente di inserire i parametri del movimento del mouse e scoprire il massimo errore possibile dovuto alla velocità di polling del mouse. Dal momento che la mossa più Leet Gamer è, ovviamente, il 360 No Scope, Let's Inizia lì. Dopo aver studiato momenti di Epic Gamer, abbiamo scoperto che il 360 medio non si verifica in circa 0,4 secondi e, collegando che un topo medio e le impostazioni di gioco nella Grand Unified Theory of Leet, abbiamo scoperto che l'errore massimo sulla carta con un 1.000 Il topo Hertz durante un 360 non portata è di 19,2 pixel, mentre il topo da 8.000 Hertz è solo 2,4. La maggior parte delle persone è, senza offesa, 360 senza scopare tutto il tempo, quindi per un movimento più realistico di 20 centimetri per un secondo, noi'Sta guardando circa un errore di 6,3 pixel, o 1,77 millimetri, che sembra un po 'qualcosa. Quella'non è molto. Ma, a 8.000 Hertz, esso'è meno della metà. Comunque, questo potenziale di errore non sta tenendo conto delle regolazioni al volo come te'Realizzare il tuo tiro perché nessuno chiude gli occhi e fa un colpo di un secondo sulla memoria muscolare da solo. Vedi dove sta andando il tuo obiettivo e correggi il tuo movimento con la memoria muscolare per 1.000 Hertz. 

Ora, le persone erano follemente brave"Terremoto"con 125 topi Hertz, quindi la inesattezza teorica non'T si traduce sempre in perdendo il tiro nella vita reale, il che ci porta quindi alla domanda più grande: perché diamine è importante se uno scenario migliore il tuo display funziona comunque a 360 aggiornamenti al secondo? Bene, eravamo anche curiosi, quindi noi'Sta per impostare i nostri test più scientifici.Il nostro test consiste nel nostro robot per test del mouse che sposta il nostro dispositivo a 2.000 millimetri al minuto, l'ASUS ROG PG259QN in esecuzione a 360 Hertz e la nostra fotocamera ad alta velocità Chronos che registra i movimenti a 1.000 fotogrammi al secondo. Dovrei notare qui che le telecamere ad alta velocità hanno bisogno di molta luce e, relativamente, i monitor non sono molto luminosi, quindi il filmato sembra un sedere. Ma, sorprendentemente, i nostri risultati dei test sono riusciti a mostrare una differenza tra 8.000 Hertz e 1.000 Hertz. Cosa noi'La ricerca qui è un movimento del mouse perfettamente distanziato senza lacune. Le lacune si verificano quando il tasso di polling e la mancata corrispondenza del display, che portano alla massima latenza possibile e alla micro-balbettiera. 

io'M Sorpreso nel vedere che c'è balbuzie misurabile a 1.000 Hertz e persino 2.000 e 4.000, ma a 8.000, è quasi perfettamente distanziato. Ad essere onesti con voi ragazzi, non mi aspettavo di vedere alcuna differenza nel mondo reale qui e ho eseguito il test solo perché Blur Busters pensava che 1.000 Hertz potessero mostrare balbuzie a velocità di aggiornamento di 240 Hertz e più in alto. Non mi aspettavo che le differenze fossero, ah sì, questo chiaro. Ora, è possibile overcloccare un piccolo numero di topi da gioco a 8.000 Hertz che Don'T ha supporto per esso fuori dalla scatola. Ma per la maggior parte dei topi, la velocità di polling massima di 1.000 Hertz è codificata nei driver, il che significa, sfortunatamente, che l'idrogeno Atompalm è, purtroppo, purtroppo per tutti gli altri produttori di topo, suppongo, legittimamente il topo più accurato sul mercato. 

Alla fine

Tuttavia, essere accurati non ha senso senza ridurre anche la latenza del clic. Sfortunatamente, noi non'T ha ancora un modo affidabile per testare la deboa e la latenza. Per quanto riguarda, beh, solo il tempo lo dirà. Ma Atompalm ha scritto un documento di ricerca sull'avere la latenza del clic più bassa possibile facendo alcune cose di fantasia nel microcontrollore. Se hai voglia di controllare il loro lavoro, puoi andare a leggerlo e noi'lo avrà collegato in basso. L'ostacolo finale, tuttavia, ovviamente, per Atompalm è l'affidabilità. Non ci siamo'Sono stato anche in grado di testare l'ultima unità di produzione ancora, così possiamo't Commenta correttamente su questo, o anche sulla qualità costruttiva, perché questo qui è stampato in 3D. Ma Razor ha annunciato l'intenzione di rilasciare un mouse Hertz da 8.000 se hai bisogno di un po 'più di affidabilità. Quindi, ecco, questo, l'idrogeno Atompalm, teoricamente il topo da gioco più accurato. 

E anche se è probabile che tu non sia eccellente o abbastanza abile da sperimentare nessuno dei benefici oltre al benessere del placebo di avere il topo migliore e più legittimo, quindi, sai, Bummer. Ma hey, se tu'RE un giocatore d'élite, dovresti prendere in considerazione la possibilità di raccoglierlo per poco meno di $ 100. - Lo compreresti? - Oh, cielo no. Le persone dovrebbero ottenere il G305. Esso'S Luce, la batteria dura per sempre e esso'è relativamente economico.